Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

topceleV News

Oyun Sektörü, Sanal İnsanları Kullanarak Kullanıcı Etkileşimini Yeniliyor

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • Oyun sektörü, sanal insanları kullanarak kullanıcılarla etkileşimi yenilikçi bir şekilde sağlıyor.
  • Sanal insan pazarının hızlı büyümesiyle birlikte oyun şirketleri, sanal karakterler aracılığıyla hayranlarıyla aktif olarak etkileşim kuruyor ve pazarlamanın önemli bir parçası haline geldi.
  • Sanal insan pazarının gelecekte daha da genişlemesi bekleniyor ve oyun şirketlerinin hayranlarının ihtiyaçlarına göre çeşitli pazarlama stratejilerini sürdürmesi öngörülüyor

Son zamanlarda oyun sektörü, sanal insanları kullanarak kullanıcılarla iletişim biçimini yeniliyor. Sanal insan pazarının hızla büyümesiyle birlikte oyun şirketleri, hayali karakterleri öne çıkararak hayranlarıyla daha aktif bir şekilde etkileşim kuruyor. Netmarble, sanal idol grubu MAYBE ile YouTube canlı yayınlarını gerçekleştirerek hayranlarıyla doğrudan iletişim kurma fırsatı sundu. Ayrıca, Smilegate'in Han Yooa'sı ve Krafton'un şarkıcısı Anna da sırasıyla müzik yayınlayarak ve çeşitli etkinliklerle dikkat çekiyor. Bu sanal karakterler, oyun sektörü pazarlamasının önemli bir parçası haline geldi.

Sanal insan pazarının gelecekte daha da genişlemesi bekleniyor. Küresel pazar araştırması şirketi Emergen Research'e göre, 2020 yılında yaklaşık 10 milyar dolar olan sanal insan pazarı büyüklüğünün 2030 yılında yaklaşık 527,5 milyar dolara ulaşması tahmin ediliyor. Bununla birlikte, sanal influencer pazarının da 2025 yılına kadar insan influencer pazarı büyüklüğünü geçmesi bekleniyor.

Netmarble'ın MAYBE'si, hayranlarıyla gerçek zamanlı iletişim yoluyla cazibesini sergiliyor ve Smilegate'in Han Yooa'sı, müzik yayınlarının yanı sıra çeşitli etkinliklerle hayranlarına daha yakınlaşıyor. Krafton'un sanal şarkıcısı Anna da yapay zeka ses teknolojisiyle benzersiz ses ve performansıyla dikkat çekiyor.

Oyun sektörü yetkilileri, "Gelecekte teknolojinin gelişmesiyle birlikte sanal insanların kullanımı giderek artacak ve hayranların taleplerini karşılayan çeşitli pazarlama stratejileri de devam edecek." şeklinde öngörüde bulundu.

Kaynak - Netmarble

Kaynak - Netmarble

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Sanal İnsanlar, Müzik Endüstrisinde Fırtına Gibi Eserek Pazarı Genişletiyor
Sanal İnsanlar, Müzik Endüstrisinde Fırtına Gibi Eserek Pazarı Genişletiyor Sanal insan idollerinin müzik endüstrisine giriş yapmasıyla pazar büyüklüğü hızla artıyor ve 2030 yılında 700 trilyon won'a ulaşması bekleniyor.

18 Eylül 2024

Sanal! Oyun Sektörünü Değiştiriyor
Sanal! Oyun Sektörünü Değiştiriyor Sanal gerçeklik tabanlı oyun sektöründeki değişim ve sanal YouTuber'lar, yapay zeka karakterlerinin kullanım durumunu tanıtıyoruz. Krafton, Nexon gibi oyun şirketlerinin sanal teknoloji entegrasyonu ve pazarlama stratejilerini ele alıyoruz.

18 Ağustos 2024

Değişmeyen Benim İdolüm…K-Pop'ın ‘Sanal’ Çağı
Değişmeyen Benim İdolüm…K-Pop'ın ‘Sanal’ Çağı AI ve VR teknolojilerini kullanan K-Pop sanal idolleri popülerlik kazanıyor ve Playave gibi gruplar Melon listelerinde 1 numaraya yükselerek etkisini genişletiyor.

8 Eylül 2024

Modi Başbakanı 3. Dönemde, Milletvekili Sayısında Azalmaya Rağmen Ezici Zafer… Hindistan Seçimleri, 'Artan Eşitsizlik' Gölgesinde Hindistan genel seçimlerinde Modi Başbakanı 3. kez seçilmeyi başardı ancak milletvekili sayısındaki azalma ve ekonomik eşitsizliğin artması, siyasi etkisinin zayıflayabileceği endişelerini beraberinde getiriyor.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

6 Haziran 2024

SNA, HCI Çözümlerini Kullanan ‘Toplam BT Kiralama Hizmeti’ Sunuyor SNA, HCI çözüm tabanlı Toplam BT Kiralama Hizmeti ile şirketlerin TCO'larını azaltmalarına ve sanallaştırmaya geçişlerine destek olur.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

22 Mayıs 2024

Colt, Güneydoğu Asya'daki 6 Ülkeye Girerek Küresel Dijital Altyapı Şirketi Olarak Yükseliyor Colt, 2024 yılında Güneydoğu Asya'daki 6 ülkeye girerek küresel bir dijital altyapı şirketi olarak yükseliyor ve Japon şirketlerinin yurt dışına açılmasını destekliyor.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

9 Haziran 2024

Ulusan Ulju İlçesi İç Mekan Tasarım Önerileri EN İYİ 5 Ulusan Ulju İlçesi iç mekan tasarım firmalarından 5 tanesini önererek maliyet, firma seçme yöntemleri ve dikkat edilmesi gereken noktalar hakkında bilgi veriyoruz.
Jerry
Jerry
Jerry
Jerry

13 Haziran 2024

[Ekohoon] 1 Yıla Bedel 3 Ayı Geçirdikten Sonraki Düşüncelerim Ekohoon, Alconost'a (Alkonost) katıldıktan sonraki 3 aylık deneyimini ve düşüncelerini paylaşarak, gelecekteki iş planlarını ve herkese destek sözlerini iletiyor.
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

1 Temmuz 2024

YieldMax Ultra Option Gelir Stratejisi ETF (ULTY) ULTY ETF yüksek temettü getirisi sunar, ancak son zamanlardaki hisse senedi düşüşü ve piyasa oynaklığı nedeniyle dikkatli bir yatırım gerektirmektedir.
IAN's Insight Junction
IAN's Insight Junction
ULTY ETF yüksek temettü getirisi sunar, ancak son zamanlardaki hisse senedi düşüşü ve piyasa oynaklığı nedeniyle dikkatli bir yatırım gerektirmektedir.
IAN's Insight Junction
IAN's Insight Junction

4 Ağustos 2024