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ब्लास्ट, वर्चुअल एंटरटेनमेंट बाजार में अग्रणी
- लेखन भाषा: कोरियाई
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durumis AI द्वारा संक्षेपित पाठ
- ब्लास्ट ने VFX तकनीक के आधार पर वर्चुअल आइडल 'प्लेव' को लॉन्च किया है, जिसने 2 लाख से अधिक प्रारंभिक बिक्री का आंकड़ा दर्ज करके वर्चुअल एंटरटेनमेंट बाजार में अग्रणी भूमिका निभाई है।
- प्लेव की सफलता केवल तकनीकी क्षमता तक ही सीमित नहीं है, बल्कि प्रशंसकों के साथ संवाद, संगीत सामग्री का सम्मिश्रण और निरंतर तकनीकी विकास का परिणाम है, जो वर्चुअल आइडल की संभावनाओं को सिद्ध करता है।
- ब्लास्ट भविष्य में वर्चुअल आइडल निर्माण के अलावा विभिन्न एंटरटेनमेंट सामग्री का विस्तार करके वर्चुअल एंटरटेनमेंट उद्योग के विकास में योगदान देगा, ऐसी उम्मीद है।
वर्चुअल आइडल ग्रुप प्लेव (PLAVE) स्टार्टअप ब्लास्ट की अभिनव तकनीकी क्षमता और रणनीतिक योजना के कारण सफलता प्राप्त कर रहा है। प्लेव वास्तविक व्यक्तियों के साथ संवाद करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक वर्चुअल आइडल है, जिसने 200,000 से अधिक प्रारंभिक बिक्री के साथ एक मजबूत प्रशंसक आधार बनाया है। उनकी सफलता वर्चुअल आइडल की क्षमता को दर्शाने वाला एक प्रमुख उदाहरण है, जो तकनीकी विवरण और प्रशंसक संपर्क के महत्व पर जोर देते हुए निरंतर विकास का संकेत देती है।
ब्लास्ट एमबीसी के पूर्व कर्मचारी इसंगू द्वारा स्थापित एक कंपनी है, जिसने वर्चुअल आइडल बाजार में प्रवेश करने के लिए वीएफएक्स, एनीमेशन और अनरीअल इंजन तकनीक को जोड़ा है। इसंगू ने एमबीसी में कई लोकप्रिय नाटकों में विशेष प्रभावों का नेतृत्व करने के अपने अनुभव के आधार पर, प्लेव के चरित्र और मंच को उत्कृष्ट तकनीकी क्षमता के साथ विकसित किया है। हालाँकि, प्लेव के शुरुआती लाइव प्रदर्शन में कुछ तकनीकी कमियाँ थीं, लेकिन उन्होंने कम समय में गुणवत्ता में तेजी से सुधार किया, जिससे प्रशंसकों को आश्चर्य हुआ।
प्लेव की सफलता केवल तकनीकी क्षमता तक ही सीमित नहीं है। मूल कलाकारों की संगीत प्रतिभा और स्टारडम को मिलाकर बनाई गई सामग्री को प्रशंसकों का बहुत प्यार मिल रहा है, और ब्लास्ट की भूमिका उनके मनोरंजन एजेंसी के रूप में लगातार बढ़ रही है। वे प्रशंसकों के साथ संवाद को महत्व देते हैं, अपनी कमियों को सार्वजनिक रूप से स्वीकार करते हैं और उन्हें सामग्री के हिस्से के रूप में शामिल करते हैं, जिससे घनिष्ठता और समानता की भावना पैदा होती है।
तकनीकी विवरण भी सफलता के महत्वपूर्ण कारकों में से एक है। ब्लास्ट ने वर्चुअल कैरेक्टर के शारीरिक हस्तक्षेप की समस्या को हल करने के लिए अपनी तकनीक विकसित की है, और पैरों की गति जैसी जटिल हरकतों को वास्तविक समय में प्रदर्शित करने में सफल रहा है। इसके कारण प्लेव का मंच अधिक प्राकृतिक और जीवंत लगता है, जिससे प्रशंसकों की तल्लीनता बढ़ती है।
भविष्य में, ब्लास्ट के वर्चुअल आइडल निर्माण के अलावा विभिन्न मनोरंजन सामग्री में विस्तार करने की उम्मीद है। वर्चुअल आइडल की संभावनाओं को दिखाने वाला प्लेव अभी शुरुआत मात्र है, और उनका मार्ग वर्चुअल आइडल और तकनीकी मनोरंजन उद्योग के विकास की दिशा का मार्गदर्शन करेगा।
स्रोत - ब्लास्ट