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durumis AI 总结的文章
- SM娛樂和HYBE等韓國娛樂產業正在推出基於人工智能技術的虛擬藝人,進軍新市場。
- 虛擬藝人不受時間和空間限制,可以活動,雖然有像aespa這樣的成功案例,但大眾認知度的提升仍然是課題。
- 為了虛擬藝人的成功,與大眾的溝通、差異化的內容以及融入“人文主義”至關重要。
韓國娛樂產業正關注虛擬藝人的挑戰與可能性。SM娛樂預計在今年第三季推出由人工智慧技術打造的虛擬藝人「æspa」。
HYBE也推出四名虛擬女子團體「NewJeans」,進軍虛擬藝人市場。她們憑藉不受時間和空間限制的優勢,為娛樂界帶來新的可能性。
虛擬偶像團體「PlayAVE」被認為是虛擬藝人成功的案例。她們在出道後短時間內取得了巨大成果,證明了虛擬藝人市場的潛力。
然而,目前韓國虛擬藝人市場中,像PlayAVE一樣取得成功的案例並不多。大多數大眾仍然將虛擬藝人視為亞文化,因此難以建立粉絲群。
為了讓虛擬藝人成功,需要積極與大眾溝通和提供差異化的內容。「PlayAVE」成功的關鍵因素是真實的「人文主義」,因此,虛擬藝人的成功與否在於技術進步與如何融入「人文主義」。
來源 - SM娛樂
來源 - SM娛樂