Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

topceleV News

Sanal İdol Grubu Playave, Kakao Emojisi Tartışmasıyla Zor Durumda

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • Sanal idol grubu Playave'in yapım şirketi Blast, Kakao emoji duyurusunda nefret söylemiyle ilgili uyarı maddesi ekledikten sonra tartışmaların odağında kaldı.
  • Özellikle 'pense eli' gibi erkek düşmanı ifade olarak algılanabilecek ifadelere yönelik aşırı yorum tartışmaları yaşandı ve Blast ilgili metni kaldırdı.
  • Şirketler nefret söylemi tartışmalarını önlemek için gösterdikleri çabalarda, tersine tartışmalara neden olabiliyor ve toplumsal hassasiyetlere karşı dikkatli bir yaklaşım gerekiyor.

Sanal idol grubu Playave'in yapımcısı Blast, Kakao emojisi yayın ilanı yayınladıktan sonra beklenmedik bir tartışmanın ortasında kaldı. Sorun, ilanda yer alan nefret söylemiyle ilgili uyarıydı. Blast, "Toplumsal olarak gündeme gelen ve gereksiz yanlış anlamalara yol açabilecek ifadelerden kaçınmanızı rica ediyoruz" ifadesini yayınladı ancak bazı katılımcılar arasında rahatsızlık yaratarak tartışmanın yayılmasına neden oldu.

Bu tartışma, özellikle erkek düşmanı ve kadın düşmanı konularının sıkça gündeme geldiği bir dönemde yaşandığı için hassas bir toplumsal tepki yarattı. Çalışanlar topluluğu merkezli olarak ilgili ifadeye yönelik aşırı yorumlama ve şikayet içeren gönderiler yükseldi ve erkek düşmanı ifade olarak algılanan 'pense eli' tartışmanın merkezine oturdu.

Sonuç olarak Blast, ilandaki ilgili ifadeyi silmek zorunda kaldı. Blast yetkilileri, “Kakao emojisi tasarım kılavuzuna göre hazırlanmış olmasına rağmen, asıl amacının dışında yorumlandığı için bazı ifadeleri kaldırdık” açıklamasını yaptı. Ayrıca, ilgili ifadenin kendi başına sorun teşkil etmediğini belirterek, bu tartışmanın emoji inceleme sürecinde zaten belirtilen kurallara göre hazırlandığını vurguladı.

Kakao emojisi projesi, kullanıcıların kendi emojilerini oluşturup gönderdiği bir şekilde yürütülüyor ve inceleme kurallarına göre ayrımcı veya nefret söylemi içeren emojilerin satışı engelleniyor. Bu kural, "Belirli bir kişi veya grubu aşağılamak veya alay etmek amacıyla kullanılan ifadeleri yasaklar" şeklinde net bir kriter içeriyor.

Şirketlerin nefret söylemi tartışmalarını önlemek için bildirimlere uyarı ifadeleri ekleme örnekleri bu seferkiyle sınırlı değil. Gerçekte Nexon, Renault Korea ve hatta devlet daireleri bile erkek düşmanı tartışmalarına karışmıştı. Nexon, oyun tanıtım videosunda erkek düşmanı el hareketleri kullanması nedeniyle eleştiri alırken, Renault Korea da reklam görüntüsünde benzer bir sorun nedeniyle eleştiriyle karşılaştı. Bu örnekler, şirketlerin nefret söylemi tartışmalarını önleme amacıyla en azından güvenlik önlemleri almaya çalıştığını gösteriyor.

Ancak aşırı tepki sonucu ters tepen durumlar da yaşandı. Seoul Sütü, son zamanlarda kendi ürünlerini tanıtmak için blog etkileyicisi deneyim grubu toplarken, "Yoğurt kapağını açarken veya ambalajı tutarken tartışmaya yol açabilecek el hareketleri kullanımından kaçınmanızı rica ederiz" kılavuzunu ekleyerek kadın düşmanı tartışmasına karıştı. Seoul Sütü yetkilileri bu kılavuzu hızlı bir şekilde kaldırdı ancak bu işlem aşırı duyarlı bir tepki olduğu yönünde eleştiri aldı.

Blast'ın buradaki örneği de bu bağlamda yaşandı. Şirketler nefret söylemi tartışmalarından kaçınmaya çalışırken, bunun yerine yeni tartışmalara karışma durumu tekrar ediyor. Toplumsal hassasiyet artıyor ve buna bağlı olarak şirketlerin tepki verme biçimlerine yönelik eleştirel bakış açısı da keskinleşiyor.

Emoji sektöründe bu olayı bir fırsat olarak değerlendirerek toplumsal tepkileri daha yakından incelemek gerektiğine dair sesler yükseliyor. Basit bir ifadenin büyük yankı uyandırabileceği bir ortamda şirketlerin daha dikkatli davranması gerekiyor.

[Resim Kaynağı=Playave sns]

[Resim Kaynağı=Playave sns]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Sanal Sanatçı Kimliğinin (Kimlik Bilgilerinin) Açıklanmasının Hukuki Sorunları
Sanal Sanatçı Kimliğinin (Kimlik Bilgilerinin) Açıklanmasının Hukuki Sorunları Sanal sanatçı kimlik bilgilerinin açıklanması durumunda ortaya çıkabilecek hukuki sorunlar ve ajansın müdahale politikasıyla ilgili içeriktir. Hayran kitlesinin korunması ve sanatçının faaliyetlerine etki gibi konular ele alınmaktadır.

23 Temmuz 2024

Psychod, Playve Telif Hakkı İhlali Tartışmasıyla Özür Diledi
Psychod, Playve Telif Hakkı İhlali Tartışmasıyla Özür Diledi Sanal idol Playve'in videosunun kaynak gösterilmeden kapak videosu olarak kullanıldığı Psychod, özür metni yayınladı ve ilgili videoyu kaldırdı.

11 Temmuz 2024

Kültür ve Turizm Bakanlığı, Sanal İdol Playave İle Marka Kampanyası İş Birliği Yapıyor
Kültür ve Turizm Bakanlığı, Sanal İdol Playave İle Marka Kampanyası İş Birliği Yapıyor Kültür ve Turizm Bakanlığı, K-İçeriklerinin küresel yayılımı için Sanal İdol Playave ile iş birliği yaparak bir kampanya videosu yayınladı ve sosyal medya etkinliği düzenliyor.

12 Eylül 2024

Beklenmedik Yazı Geri Bildirimi Yazı yazarının, sanal idol Playbe'yi konu alan yazısına hayranların verdiği tepkiler sayesinde minnettarlık duygusu ve yazımın zorluklarını fark etmesiyle ilgilidir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Yazı yazarının, sanal idol Playbe'yi konu alan yazısına hayranların verdiği tepkiler sayesinde minnettarlık duygusu ve yazımın zorluklarını fark etmesiyle ilgilidir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024

K-Pop'taki 'Albüm Kazanı' Kültürü Çevreyi Mahvediyor mu? K-Pop endüstrisinin hızlı büyümesiyle birlikte albüm kazanı kültürü çevre sorunlarına yol açmaktadır. Rastgele fotoğraf kartları, farklı albüm versiyonları ve hayran buluşması çekilişleri gibi uygulamalar, albüm satın alımını artırıp atık miktarını yüksel
오리온자리
오리온자리
K-Pop endüstrisinin hızlı büyümesiyle birlikte albüm kazanı kültürü çevre sorunlarına yol açmaktadır. Rastgele fotoğraf kartları, farklı albüm versiyonları ve hayran buluşması çekilişleri gibi uygulamalar, albüm satın alımını artırıp atık miktarını yüksel
오리온자리
오리온자리

7 Şubat 2024

[Hüryongju Yazısı] Fifty Fifty'nin 'Kaz Sakatlama intihar Olayı'nı Önlemek İçin Fifty Fifty olayı aracılığıyla K-Pop idolleri ve ajansları arasında sağlıklı iletişimin önemini vurgulayarak, kişilik ve iletişim eğitimi yoluyla sürdürülebilir bir idol endüstrisi yaratılması gerektiğini önermektedir.
허영주
허영주
Fifty Fifty olayı aracılığıyla K-Pop idolleri ve ajansları arasında sağlıklı iletişimin önemini vurgulayarak, kişilik ve iletişim eğitimi yoluyla sürdürülebilir bir idol endüstrisi yaratılması gerektiğini önermektedir.
허영주
허영주

10 Haziran 2024

Zor mu? Yine de Tüketmeniz Gerekiyor. Koronavirüs döneminde şirket reklamlarının gerçeklikten uzaklığı ve tüketici tepkilerini analiz eder ve müşterilerin kaygılarını anlayarak çözümler sunan pazarlamanın önemini vurgular.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Koronavirüs döneminde şirket reklamlarının gerçeklikten uzaklığı ve tüketici tepkilerini analiz eder ve müşterilerin kaygılarını anlayarak çözümler sunan pazarlamanın önemini vurgular.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

29 Nisan 2024

Japonya Hükümeti'nin LINE Hisse Senedi Satışına Yönelik Baskısı Üzerine Güney Kore Hükümeti 'Üzgünüz' Dedi...Naver "Hisselerin Satışı Dahil Tüm Olasılıkları Açık Tutuyor ve Görüşmeler Yapıyor" Japonya hükümetinin Line hisse senedi satışına yönelik baskısı üzerine Güney Kore hükümeti üzgün olduğunu belirtti ve Naver, Softbank ile hisse senedi satışı da dahil olmak üzere tüm olasılıkları açık tutarak görüşmeler yaptığını açıkladı.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

12 Mayıs 2024

Playve: Dijital Hayran Kitlesinden Öğrendiğimiz Marka Otantikliği Playve'in başarısı, sanal idol hayran kitlesinin otantikliğini gösteren bir örnektir ve teknolojik yeniliklerin hayranlarla bağlantıyı güçlendirmede ve ticari büyümeyi sağlamada önemli bir unsur olduğunu göstermektedir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Playve'in başarısı, sanal idol hayran kitlesinin otantikliğini gösteren bir örnektir ve teknolojik yeniliklerin hayranlarla bağlantıyı güçlendirmede ve ticari büyümeyi sağlamada önemli bir unsur olduğunu göstermektedir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024