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durumis AI 总结的文章
- 最近,「虛擬偶像」在 K-POP 中備受矚目,製作這些偶像時採用了 Unity 和 Unreal Engine,而「IONIT」和「PLAVE」分別是以 Unity 和 Unreal Engine 為基礎製作的代表性虛擬團體。
- 遊戲引擎的運用不僅限於虛擬偶像製作,還擴展到廣播內容製作,MBC 和 KBS 利用 Unreal Engine 展示了新的內容製作方式。
- 隨著虛擬偶像的人氣上升,與遊戲公司的合作也變得活躍,與「Epic Seven」和「DJMAX RESPECT V」等遊戲的合作,讓虛擬偶像成為新的趨勢。
近年來,隨著「虛擬偶像」成為 KPOP 新核心,用於製作他們的遊戲引擎備受關注。「IONIT」是由 Unity 引擎打造,「PLAVE」則是由 Unreal Engine 引擎製作的代表性虛擬團體。這種遊戲引擎的應用在娛樂領域逐漸擴展,除了製作虛擬偶像外,還被應用於各種圖像內容製作。
「IONIT」是運用 Unity 的團體,最近以出道曲「LUMOS」受到關注。IONIT 的製作公司 ONEMIND 之前也推出過真人型態的虛擬角色「NASUA」,證明了 Unity 技術實力。另一方面,「PLAVE」則是以 Unreal Engine 製作的虛擬偶像,是首個登上 MBC「Show! 音樂中心」冠軍,並獲得 Melon 熱門榜冠軍的虛擬團體,奠定了先驅地位。
遊戲引擎的應用已經在韓國電視台開始,MBC 和 KBS 通過 Unreal Engine 為內容製作帶來新的範式。同時,Netmarble 推出「MAIVE」等虛擬團體,在虛擬 YouTuber 市場活躍。
隨著虛擬偶像的熱潮,遊戲公司與虛擬偶像的合作也日益活躍。特別是,通過與次文化遊戲合作,虛擬偶像已成為新的潮流。例如,與「Epic Seven」和「DJMAX RESPECT V」等遊戲合作的案例。
來源 - IONIT YouTube 頻道