Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Виртуальные айдолы, созданные с помощью игровых движков, становятся центральной фигурой K-pop

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • В последнее время виртуальные айдолы привлекают внимание в K-pop, и для их создания используются Unity и Unreal Engine. 'Ионит' и 'Плейв' - это два самых известных виртуальных коллектива, созданных на базе Unity и Unreal Engine, соответственно.
  • Использование игровых движков распространяется не только на создание виртуальных айдолов, но и на создание телевизионных контентов. MBC и KBS используют Unreal Engine, чтобы продемонстрировать новый подход к созданию контента.
  • По мере роста популярности виртуальных айдолов активизируется сотрудничество с игровыми компаниями. Сотрудничество с такими играми, как 'Epic Seven' и 'DJMAX Respect V', позволило виртуальным айдолам занять место нового тренда.

В последнее время виртуальные айдолы стали новым ядром K-pop, и игровые движки, используемые для их создания, привлекают к себе внимание. «I'ONIT» был создан на базе Unity, а «PLAVE» — на базе Unreal Engine, являясь представительными виртуальными группами. Использование таких игровых движков постепенно расширяется в сфере развлечений, выходя за рамки создания виртуальных айдолов и применяясь к созданию разнообразного графического контента.

«I'ONIT» — группа, созданная с использованием Unity, недавно привлекла к себе внимание, выпустив дебютный трек «LUMOS». Компания OnMind, создавшая I'ONIT, ранее демонстрировала реалистичного аватара «Насуа», доказав свой опыт работы с Unity. С другой стороны, «PLAVE», созданная на базе Unreal Engine, стала первым виртуальным айдолом, занявшим первое место в «Show! Music Core» на MBC и в чарте Melon Hot 100, что сделало ее первопроходцем.

Использование игровых движков уже началось на отечественных телеканалах, и MBC и KBS с помощью Unreal Engine предлагают новый подход к созданию контента. Одновременно с этим Netmarble запускает такие виртуальные группы, как «MAVE», и активно работает на рынке виртуальных ютуберов.

С ростом популярности виртуальных айдолов активизируется сотрудничество с игровыми компаниями. В частности, сотрудничество с играми в жанре субкультуры делает виртуальных ютуберов новым трендом. Характерным примером является сотрудничество с такими играми, как «Epic Seven» и «DJMAX Respect V».

Источник - канал Ионит на YouTube

Источник - канал Ионит на YouTube

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Выступление виртуальных айдолов на церемонии награждения в конце 2024 года: чего ждать
Выступление виртуальных айдолов на церемонии награждения в конце 2024 года: чего ждать 2023 год стал годом большого успеха виртуальных айдолов в Южной Корее. Такие виртуальные айдол-группы, как NIVE, Apoki, MAIVE и PLAYVERSE, появились на сцене и стали новым трендом на рынке K-pop, и в конце года можно ожидать их активной деятельности на це

18 сентября 2024 г.

Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop
Виртуальные айдолы, новые звезды K-pop Виртуальные айдолы становятся новым трендом на рынке K-pop, и крупные развлекательные агентства спешат представить своих виртуальных артистов. Согласно данным исследований рынка, ожидается, что к 2028 году рынок виртуальных ютуберов достигнет 24 триллионо

11 сентября 2024 г.

Виртуальные айдолы, станут ли они новым трендом K-pop… Что известно о новичков?
Виртуальные айдолы, станут ли они новым трендом K-pop… Что известно о новичков? Playv - это группа виртуальных айдолов, которая использует технологию отслеживания движения, чтобы наложить голоса и движения реальных людей на аватары. После дебюта группа демонстрирует устойчивый рост, подтверждая свой потенциал для успеха.

16 июля 2024 г.

Виртуальные люди, наступает эра виртуальных айдолов и ютуберов в виртуальном мире Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim
Виртуальные люди, виртуальные люди, работают в различных областях, таких как развлечения, игры и реклама, и ожидается, что к 2030 году размер рынка достигнет 500 миллиардов долларов. Они появляются в различных формах, таких как виртуальные айдолы, модели,
Roy Kim
Roy Kim

13 мая 2024 г.

Playv: подлинность бренда, узнаваемая из цифрового фандома Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Успех Playv — это пример нового способа создания фандома с помощью виртуальных персонажей. Подлинность переосмысливается через технологический посредник, создавая интерактивное и креативное пространство для фандома. Это важный показатель будущих культурны
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

Генеральный директор Union Pictures Квон Тэхо: «Люди, соединяющие цифровое и офлайн» Union Pictures является ведущим поставщиком концертных IP в Южной Корее, а также участвовала в создании фестивалей метавселенной. В будущем компания планирует сосредоточиться на глобальных цифровых проектах и разработке комплексных культурных туристически
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Генеральный директор Union Pictures Квон Тэхо
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 апреля 2024 г.

Голосование за I-LAND2 (ILAND2), представление участников, установка Mnet Plus «I-LAND2 : N/a», программа выживания, призванная создать первую полноценную женскую группу Wake One, выйдет в эфир 18 апреля 2024 года на Mnet. TEDDY, продюсер BIGBANG, 2NE1 и BLACKPINK, возглавил продюсирование, что повысило ожидания. 24 стажера из Wake
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 апреля 2024 г.

Обзор игровой индустрии после посещения PlayX4 2024 Пост в блоге, посвященный анализу ситуации на рынке игр в Корее и энтузиазму разработчиков инди-игр. В статье рассматривается реальность инди-игрового рынка, который по-прежнему зависит от существующих моделей монетизации, таких как покупки в приложении и
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 мая 2024 г.

Профили участников ILLIT (Юна, Минджу, Мока, Вонхи, Ироха) ILLIT — женская группа из 5 человек, принадлежащая Belift Lab, сформированная через программу выживания «Are You Next?». Участницы Юна, Минджу, Мока, Вонхи и Ироха обладают исключительными танцевальными навыками и очаровательными голосами, и они дебютиров
세상 모든 정보
세상 모든 정보
Участницы ILLIT
세상 모든 정보
세상 모든 정보

15 апреля 2024 г.