Ez egy AI által fordított bejegyzés.
A virtuális idol evolúciója, figyelem a rajongók hangjára
- Írás nyelve: Koreai
- •
- Referencia ország: Minden ország
- •
- Informatika
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- A PinkBus a rajongók visszajelzései alapján megújította a modelltechnológiát, bővítette a fejlesztői csapatot, és ez a megújulás pozitív értékelések mellett növekedési potenciált mutat.
- A Playve sikerét követően a virtuális idol piac egyre élénkebb, és számos vállalat, köztük az SM Entertainment és a HYBE is bemutatja saját virtuális idoljait.
- A virtuális idol sikere nagymértékben függ a zene fontosságától, a Playve pedig sikeres lett a népszerű zenéjével, és a japán piacra való bejutás is biztosított, ami további növekedési potenciált mutat.
- A PinkBus virtuális idol csoport (Haena, Luri, Gina) a rajongói visszajelzések alapján átalakult. A májusban debütáló csoport nagy nézettségi számokat ért el, de sok kritika érte a modellezési technikát. A rajongók kifogásolták az arctextúrát, a szemöldök arányait és a rajzstílus egységességét. A DeepMind menedzsmentvállalat reagált a kritikákra, és beállította a karakterek arányait, valamint egységesítette a rajzstílust, ami pozitív értékeléseket eredményezett. Az átalakulás után a fejlesztési csapatot is megerősítették, ami a PinkBus növekedési potenciálját mutatta.
- A kezdeti karaktereket külső vállalkozók hozták létre, és a fejlesztői csapat hiánya nehézségekhez vezetett. Az átalakítási folyamat során a túlzott arcformákat és a hosszú lábakat beállították, valamint egységesítették a rajzstílust. Az átalakulás után pozitív értékelések érkeztek, nőtt a jelentkezők száma, és a fejlesztési csapatot is megerősítették.
- A virtuális idolszakma a Playave sikere óta élénkebb lett. A Playave az első héten 75 000 darabos eladással indult, és a 2. mini albumukkal körülbelül 570 000 darabos eladást ért el, így folytatódik a sikerük. A későbbi debütálók is megjelennek a piacon. A SM Entertainment NaiVis, a HYBE SyndEight, a webtoon IP-t felhasználó OrtBoys, az OnMind I-ONIT - ezek a virtuális idolok mind kapcsolatba lépnek a rajongókkal. Más technológiával és tartalommal kommunikálnak a rajongókkal, és megmutatják egyéniségüket.
Forrás - DeepMind
A virtuális idolok sikerének kulcsa a zene. A Playave sikere mögött a közönség által kedvelt zene áll, állítják. A Playave szerződést kötött a HYBE Japan-nal, és bejelentették a japán piacra való belépést. Izgatottan várjuk, hogy milyen új csoportok jelennek meg a virtuális idolszakmában.
A kezdeti karaktereket külső vállalkozók hozták létre, és a fejlesztői csapat hiánya nehézségekhez vezetett. Az átalakítási folyamat során a túlzott arcformákat és a hosszú lábakat beállították, valamint egységesítették a rajzstílust. Az átalakulás után pozitív értékelések érkeztek, nőtt a jelentkezők száma, és a fejlesztői csapatot is megerősítették.
A virtuális idolszakma a Playave sikere óta élénkebb lett. A Playave az első héten 75 000 darabos eladással indult, és a 2. mini albumukkal körülbelül 570 000 darabos eladást ért el, így folytatódik a sikerük. A későbbi debütálók is megjelennek a piacon. A SM Entertainment NaiVis, a HYBE SyndEight, a webtoon IP-t felhasználó OrtBoys, az OnMind I-ONIT - ezek a virtuális idolok mind kapcsolatba lépnek a rajongókkal. Más technológiával és tartalommal kommunikálnak a rajongókkal, és megmutatják egyéniségüket.
A virtuális idolok sikerének kulcsa a zene. A Playave sikere mögött a közönség által kedvelt zene áll, állítják. A Playave szerződést kötött a HYBE Japan-nal, és bejelentették a japán piacra való belépést. Izgatottan várjuk, hogy milyen új csoportok jelennek meg a virtuális idolszakmában.