Это сообщение переведено AI.
Эволюция виртуальных айдолов: прислушиваясь к голосу фанатов
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- ИТ
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- PinkBus провела ребрендинг, учтя отзывы фанатов, улучшив технологию моделирования и увеличив численность персонала разработчиков, что привело к положительным отзывам и демонстрирует потенциал роста.
- После успеха Playver рынка виртуальных айдолов стал более оживленным, и такие компании, как SM Entertainment, HYBE и другие, представили своих виртуальных айдолов.
- Можно сказать, что успех виртуальных айдолов во многом зависит от важности музыки, а Playver добился успеха благодаря популярной музыке и даже объявил о выходе на японский рынок, что демонстрирует его потенциал роста в будущем.
- Розовая автобусная компания обновила свою компанию, учитывая отзывы фанатов.
- Появление различных виртуальных айдолов
- Музыка - ключ к успеху
Источник - DeepMind
Виртуальная айдол-группа Pink Bus (Хэна, Рури, Джина) провела ребрендинг с учетом отзывов фанатов. Дебютировавшая в мае группа добилась высоких просмотров, но также подверглась критике за технологию моделирования. Фанаты высказывали критические замечания по поводу текстуры лица, соотношения лба, унификации рисунка. Компания DeepMind, занимающаяся разработкой группы, учла эти замечания, скорректировав пропорции персонажей и унифицировав рисунок, что получило положительные оценки. После ребрендинга был увеличен штат разработчиков, что демонстрирует потенциал роста Pink Bus.
Первоначальные персонажи были созданы на аутсорсинге, и из-за нехватки разработчиков возникли трудности. В процессе ребрендинга были скорректированы проблемы с пропорциями, такие как утрированный овал лица, длинные ноги, и унифицирован рисунок. После ребрендинга группа получила положительные отзывы, увеличилось число заявок на работу, а также был расширен штат разработчиков.
Рынок виртуальных айдолов после успеха Playv стал еще более активным. Playv начал с тиража 75 000 копий и продолжил свой успех, выпустив второй мини-альбом тиражом около 570 000 копий. Появляются и другие участники. Naivis от SM Entertainment, Cindy Eight от HYBE, Ort Boyz, использующий IP-адреса веб-комиксов, Ionit от Onmind и другие виртуальные айдолы общаются с фанатами. Они используют различные технологии и контент для общения с фанатами, демонстрируя свою индивидуальность.
Ключевым фактором успеха виртуального айдола является музыка. Многие считают, что успех Playv заключается в популярной музыке. Playv заключил соглашение с HYBE Japan и подтвердил выход на японский рынок. С нетерпением ждем, какие новые группы появятся на рынке виртуальных айдолов.