Ez egy AI által fordított bejegyzés.
Virtuális idol, figyelemre méltó népszerűség és tevékenység a valódi idolcsoportokhoz hasonlóan
- Írás nyelve: Koreai
- •
- Referencia ország: Minden ország
- •
- Szórakozás
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- A 'Playve' virtuális idolcsoport a zenei műsorokban elért 1. helyezéssel és a rajongói koncertek telt házas sikerével bizonyítja, hogy népszerűsége a valós idolcsoportokhoz mérhető, és nemzetközi terjeszkedéssel is terveznek, amivel élénk tevékenységüket folytatják.
- A nagy kiadók belépése a virtuális idolpiacon fokozza a versenyt, és új virtuális idolcsoportok jelentek meg, mint például a 'Mave' és a 'Syn-D'.
- A virtuális idolok sikere nem csupán divatjelenség, hanem a K-pop új trendje, és a rajongók a virtuális idolok fiatal és élénk megjelenésére voksolnak, és kíváncsiak, hogy a K-popban való jelenlétüket biztosíthatják-e.
[Kép forrása: Playve SNS]
Virtuális idol csoport zenei műsorban ért el első helyezést
A rajongói koncert eladott jegyei bizonyítják népszerűségét
Nagy kiadók is beszállnak a virtuális idol piacra
A tavaly márciusban debütált 'Playve' nevű virtuális idol csoport, miután első helyezést ért el egy zenei műsorban, áprilisban egy rajongói koncerttel is fellépett, melynek minden jegyét elkapkodták, ezzel pedig egy szilárd rajongói bázist is kiépített. A rajongókkal való kis beszélgetésektől a zenei fesztiválokig, sőt külföldi tervekig. Valódi idolcsoportokhoz hasonlóan, a 'Playve' csoport sűrű programot tart. Számos tevékenységével, a 'Playve' nem okoz csalódást a rajongóknak, akik így még jobban várakozással tekintenek a virtuális idolok jövőbeli tevékenységeire.
A 'Playve' csoport, annak ellenére, hogy egy virtuális karakter, az igazi idolokkal vetekszik népszerűségben. A rajongókkal való beszélgetéseken keresztül, megosztják a mindennapi életükről szóló gondolataikat, zenei fesztiválokon is részt vesznek, így kibővítik rajongóik körét. Különösen a külföldi terveikről való hírek, melyek szerint nemzetközi szinten is szeretnének tevékenykedni, nagy érdeklődést váltanak ki. A sűrű program ellenére, nem hanyagolják el a rajongókkal való kommunikációt, ami sok rajongónak nagy örömet okoz.
A múltban a piac meghatározói a technológiai cégek voltak, de most már a nagy kiadók is egyre gyakrabban ugranak be a piacra. A Kakao Entertainment egy együttműködés keretében debütált a 'Mave' nevű négytagú virtuális idol csoporttal, a HYBE leányvállalata, a Supertone pedig egy AI alapú 'Synceight' csoportot indított útjára. Ezek a csapatok is nagy sikert aratnak a virtuális idol piacon.
A legújabb technológiát felvonultató, számos virtuális idol csoport tágítja a tevékenységi kör határait, és megjelenik a világban. A zenei szakértő, Kim Do-heon azt mondja: „Meg kell tervezni, hogy mi a virtuális idolban a vonzerő, és hogyan lehet szoros kapcsolatot kialakítani a rajongókkal”, hangsúlyozva ezzel, hogy nem szabad csak a technológiai erősségekre koncentrálni.
A 'Playve' csoport és hasonló virtuális idolok sikere nem csupán egy divat, hanem a zeneipar új trendjévé vált. A rajongók a „soha nem öregedő énekesem” kifejezést használják, és támogatják a virtuális idolokat, akik mindig fiatalok és energikusak maradnak. Felmerül a kérdés, hogy a virtuális idolok képesek lesznek-e biztosítani helyüket a zeneiparban.