Đây là bài viết được dịch bởi AI.
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự
- Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
- •
- Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia
- •
- Giải trí
Chọn ngôn ngữ
Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis
- Nhóm nhạc ảo "Play-B" đang đạt được mức độ nổi tiếng không kém gì thần tượng thực sự với việc đạt vị trí quán quân trên bảng xếp hạng âm nhạc và bán hết vé concert dành cho người hâm mộ, đồng thời đang tiếp tục hoạt động sôi nổi với kế hoạch tấn công thị trường quốc tế.
- Cuộc cạnh tranh trong thị trường nhóm nhạc ảo ngày càng gay gắt với sự gia nhập của các công ty giải trí lớn, đồng thời sự xuất hiện của các nhóm nhạc ảo mới như "Maeve" và "Syn-Eight".
- Sự thành công của nhóm nhạc ảo không đơn thuần là một trào lưu mà đang trở thành xu hướng mới của làng nhạc, người hâm mộ đang ủng hộ hình ảnh trẻ trung và năng động của nhóm nhạc ảo, và họ đang theo dõi xem nhóm nhạc ảo có thể khẳng định vị thế của mình trong làng nhạc hay không.
[Ảnh cung cấp=Play-B sns]
Thành tích đứng đầu bảng xếp hạng âm nhạc của thần tượng ảo
Chứng minh độ nổi tiếng qua việc bán hết vé buổi hòa nhạc dành cho người hâm mộ
Các công ty giải trí lớn gia nhập thị trường thần tượng ảo
Ra mắt vào tháng 3 năm ngoái và hoạt động đến nay, một thần tượng ảo khác là "Playbe". Không chỉ đạt vị trí quán quân bảng xếp hạng âm nhạc, nhóm còn tổ chức buổi hòa nhạc dành cho người hâm mộ vào tháng 4 vừa qua và bán hết vé, chứng tỏ sức hút của nhóm. Từ những buổi phát sóng trực tiếp nhỏ với người hâm mộ, biểu diễn tại các lễ hội âm nhạc, đến kế hoạch mở rộng ra nước ngoài. Nhóm đang hoạt động với lịch trình bận rộn không khác gì một nhóm nhạc thần tượng thực sự. Với những hoạt động đa dạng, Playbe không làm người hâm mộ thất vọng và tạo ra nhiều kỳ vọng hơn cho hoạt động của thần tượng ảo trong tương lai.
Dù là một nhân vật ảo, Playbe vẫn thu hút được sự chú ý không kém gì các thần tượng thực sự. Nhóm tương tác với người hâm mộ qua các buổi phát sóng trực tiếp, chia sẻ những câu chuyện đời thường và tham gia các lễ hội âm nhạc để thu hút nhiều đối tượng fan hơn. Đặc biệt, Playbe còn hé lộ kế hoạch tấn công thị trường quốc tế, hứa hẹn một hoạt động quốc tế đầy sôi động. Bất chấp lịch trình bận rộn, nhóm vẫn dành thời gian để giao lưu với người hâm mộ, điều này đã tạo nên cảm xúc sâu sắc cho nhiều fan.
Trước đây, các công ty công nghệ thông tin dẫn đầu thị trường, nhưng giờ đây, các công ty giải trí lớn bắt đầu tham gia vào cuộc chơi. Kakao Entertainment đã hợp tác để ra mắt nhóm nhạc thần tượng ảo 4 thành viên "Maeve", trong khi công ty con của HYBE là "Supertone" đã cho ra mắt nhóm nhạc "Synesthesia" dựa trên trí tuệ nhân tạo. Những nhóm nhạc này cũng đang tạo nên tiếng vang lớn trong thị trường thần tượng ảo.
Với sự hỗ trợ của công nghệ tiên tiến, nhiều nhóm nhạc thần tượng ảo đang phá vỡ giới hạn hoạt động và bước ra thế giới bên ngoài. Nhà phê bình âm nhạc Kim Do-heon nhận định: “Chúng ta cần phải có một chương trình cụ thể về những điểm thu hút của hoạt động ảo và cách thức tương tác chặt chẽ với người hâm mộ. Chỉ tập trung vào công nghệ là chưa đủ.” Ông bày tỏ sự lo ngại về việc quá chú trọng vào công nghệ.
Sự thành công của Playbe và các thần tượng ảo khác không phải là một hiện tượng nhất thời mà là một xu hướng mới trong làng nhạc Kpop. Người hâm mộ sử dụng cụm từ "ca sĩ không già đi" để thể hiện sự ủng hộ đối với thần tượng ảo, những người luôn giữ được vẻ trẻ trung và năng động. Câu hỏi đặt ra là liệu thần tượng ảo có thể khẳng định vị thế của mình trong làng nhạc Kpop hay không, điều này vẫn còn cần được quan sát.