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Ídolos virtuais ganham atenção com popularidade e atividades que rivalizam com ídolos reais
- Idioma de escrita: Coreana
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Texto resumido pela IA durumis
- O ídolo virtual 'Playve' está ganhando popularidade como um ídolo real, com o 1º lugar em programas musicais e ingressos esgotados para seu concerto para fãs, e está continuando suas atividades ativas, incluindo planos de expansão internacional.
- As grandes agências estão entrando no mercado de ídolos virtuais, intensificando a competição, e novos grupos de ídolos virtuais como 'Mave' e 'Syn-Eights' estão surgindo.
- O sucesso dos ídolos virtuais não é apenas uma moda passageira, mas se tornou uma nova tendência no mundo da música, e os fãs estão apoiando os ídolos virtuais que mantêm uma aparência jovem e enérgica, e estão acompanhando de perto se eles poderão se estabelecer firmemente no mundo da música.
[Foto fornecida=SNS de Playve]
Atingimento do 1º lugar no ranking musical por um ídolo virtual
Popularidade provada pelos ingressos esgotados para o show de fãs
Entrada das grandes agências de talentos no mercado de ídolos virtuais
'Playve', outro ídolo virtual que estreou em março do ano passado, está ativo. Ele alcançou o 1º lugar no ranking musical e, em abril, seu show de fãs esgotou todos os ingressos, formando uma base de fãs sólida. De transmissões de comunicação despretensiosas com os fãs a participações em festivais musicais e planos de expansão para o exterior, a Playve está seguindo uma agenda agitada, sem nada que a diferencie de um grupo de ídolos real. Suas diversas atividades, que não decepcionam as expectativas dos fãs, alimentam ainda mais a expectativa sobre as atividades de ídolos virtuais no futuro.
Apesar de ser um personagem virtual, a Playve tem uma popularidade comparável à de um ídolo real. Através de transmissões de comunicação com os fãs, ela compartilha histórias do cotidiano e, ao participar de festivais musicais, conquista uma base de fãs diversificada. Em especial, foi divulgado que ela está se preparando para atuar no cenário internacional, revelando planos de expansão para o exterior. Apesar dessa agenda agitada, ela não se descuida da comunicação com os fãs, o que causa grande comoção em muitos deles.
Embora o mercado tenha sido dominado por empresas de tecnologia da informação até o momento, grandes agências de talentos começaram a se aventurar nesse ramo. A Kakao Entertainment lançou o grupo de ídolos virtuais de quatro membros 'Mave' em colaboração com outras empresas, e a 'Supertone', subsidiária da Hybe, estreou a 'Synthiait', baseada em inteligência artificial. Essas empresas também estão causando grande impacto no mercado de ídolos virtuais.
Vários grupos de ídolos virtuais estão usando as tecnologias mais recentes para romper os limites de seus campos de atuação e sair para o mundo. O crítico musical Kim Do-heon disse: “Acho que esses programas devem estar totalmente estruturados, desde o que é atraente na atuação virtual, até como eles devem se comunicar com os fãs de forma íntima.” Ele expressou sua preocupação de que a ênfase não deve estar apenas na tecnologia.
O sucesso de ídolos virtuais como a Playve não é apenas uma moda passageira, mas está se estabelecendo como uma nova tendência na indústria musical. Os fãs se referem a eles como “meu cantor que não envelhece” e apoiam ídolos virtuais que permanecem jovens e vibrantes para sempre. A atenção está voltada para o futuro, para ver se os ídolos virtuais poderão se firmar definitivamente na indústria musical.