นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
ความสำเร็จของการร่วมมือกันระหว่างเพลย์ฟ์ ไอดอลเสมือนจริง และแอนิพลัส
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- ความบันเทิง
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- การร่วมมือกันระหว่างเพลย์ฟ์ ไอดอลเสมือนจริง และแอนิพลัส ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยยอดขายอัลบั้มในช่วงแรกทะลุ 200,000 ชุด
- แอนิพลัสใช้ประโยชน์จากการเติบโตของตลาดซับคัลเจอร์และความนิยมของเพลย์ฟ์ ทำให้ผลประกอบการในไตรมาสที่ 3 ปี 2566 เติบโตอย่างแข็งแกร่ง
- คาดว่าตลาดไอดอลเสมือนจริงและซับคัลเจอร์จะขยายตัวมากขึ้นในอนาคต และแอนิพลัสกำลังมองหาโอกาสทางธุรกิจผ่านการร่วมมือกันในรูปแบบต่างๆ และการขยายเนื้อหา
ความร่วมมือระหว่างไอดอลเสมือนจริง Playave และ Aniplus ประสบความสำเร็จอย่างมาก Aniplus ใช้ประโยชน์จากความนิยมของ IP การ์ตูนญี่ปุ่นและไอดอลเสมือนจริงอย่างเต็มที่ โดยอาศัยการเติบโตของตลาดซับคัลเจอร์ โดยเฉพาะ Playave ที่มีพลังดาราและทักษะการร้องเพลงที่โดดเด่น ทำให้สามารถดึงดูดฐานแฟนคลับได้อย่างรวดเร็ว และมียอดขายอัลบั้มช่วงแรกทะลุ 200,000 แผ่น
Aniplus มีรายได้ 38.9 พันล้านวอน และกำไรจากการดำเนินงาน 7.4 พันล้านวอนในผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2566 ความร่วมมือกับไอดอลเสมือนจริง Playave เป็นหนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโต การเพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมซับคัลเจอร์และการเสริมสร้างความแข็งแกร่งด้านลิขสิทธิ์อนิเมะก็มีส่วนช่วยให้ Aniplus ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องเช่นกัน
คาดว่าตลาดไอดอลเสมือนจริงและซับคัลเจอร์จะแพร่หลายมากขึ้นในอนาคต บริษัทต่างๆ เช่น Aniplus กำลังสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ ด้วยการสร้างสรรค์ความร่วมมือและขยายเนื้อหาต่างๆ ให้สอดคล้องกับกระแสดังกล่าว
ที่มา - บลาสต์