Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Questo è un post tradotto da IA.

topceleV News

Il successo della collaborazione tra Playve, Virtual Idol, e Aniplus

  • Lingua di scrittura: Coreana
  • Paese di riferimento: Tutti i paesi country-flag

Seleziona la lingua

  • Italiano
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Testo riassunto dall'intelligenza artificiale durumis

  • La collaborazione tra il Virtual Idol Playve e Aniplus ha ottenuto un grande successo, superando le 200.000 copie vendute nelle vendite iniziali dell'album.
  • Aniplus ha registrato un'ottima performance nei risultati del terzo trimestre del 2023, sfruttando la crescita del mercato della subcultura e la popolarità di Playve.
  • Si prevede che il mercato dei Virtual Idol e della subcultura continuerà a espandersi in futuro, e Aniplus sta esplorando opportunità di business attraverso varie collaborazioni e l'espansione dei contenuti.

La collaborazione tra il virtual idol Playb e Aniplus ha riscosso un grande successo. Aniplus sta sfruttando attivamente la popolarità degli IP di anime giapponesi e dei virtual idol, basandosi sulla crescita del mercato della subcultura. In particolare, Playb ha rapidamente conquistato una vasta base di fan grazie alla sua straordinaria carisma e alle sue capacità canore, superando le 200.000 copie vendute nelle prime settimane di uscita dell'album.

Aniplus ha registrato ricavi per 38,9 miliardi di won e un utile operativo di 7,4 miliardi di won nei risultati del terzo trimestre del 2023. La collaborazione con il virtual idol Playb è stato uno dei fattori trainanti di questa crescita. L'aumento della produzione di giochi di subcultura e il rafforzamento della competitività nei diritti di trasmissione degli anime contribuiscono al successo continuo di Aniplus.

Si prevede che il mercato dei virtual idol e della subcultura diventerà sempre più mainstream in futuro. Aziende come Aniplus stanno cercando di creare nuove opportunità di business attraverso varie collaborazioni ed espansioni dei contenuti, adattandosi a questa tendenza.

Fonte - Blast

Fonte - Blast

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtual Idol, in rapida ascesa come nuovo protagonista del K-pop
Virtual Idol, in rapida ascesa come nuovo protagonista del K-pop I virtual idol, basati su VFX e tecnologia AI, stanno rapidamente guadagnando popolarità nel mercato del K-pop, con gruppi come Playave che stanno riscuotendo un grande successo. Le grandi agenzie di intrattenimento stanno considerando i virtual artist co

11 settembre 2024

Virtual Idol, il nuovo pilastro del K-pop? ... Andamento dei concorrenti?
Virtual Idol, il nuovo pilastro del K-pop? ... Andamento dei concorrenti? Dopo il successo di Playave, con l'emergere di diversi virtual idol come Isegye Idol e Apoki, si pone l'attenzione se potranno diventare un nuovo pilastro del mercato K-pop.

16 luglio 2024

Il mercato dei virtuali si espande con concerti e webtoon
Il mercato dei virtuali si espande con concerti e webtoon Il mercato degli idol virtuali sta crescendo rapidamente, espandendosi a concerti, webtoon e altri settori, e si prevede che continuerà a crescere anche a livello globale.

18 agosto 2024

Virtual Human: l'era degli idol e degli youtuber virtuali nel mondo digitale Grazie ai progressi dell'IT, i virtual human stanno trovando applicazione in diversi settori, tra cui l'intrattenimento e i videogiochi, con un conseguente rapido aumento delle dimensioni del mercato.
Roy Kim
Roy Kim
Grazie ai progressi dell'IT, i virtual human stanno trovando applicazione in diversi settori, tra cui l'intrattenimento e i videogiochi, con un conseguente rapido aumento delle dimensioni del mercato.
Roy Kim
Roy Kim

13 maggio 2024

Playve: L'autenticità del brand imparando dal fandom digitale Il successo di Playve è un esempio della genuinità del fandom dei virtual idol, suggerendo che l'innovazione tecnologica è un elemento chiave per rafforzare il legame con i fan e ottenere una crescita commerciale.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Il successo di Playve è un esempio della genuinità del fandom dei virtual idol, suggerendo che l'innovazione tecnologica è un elemento chiave per rafforzare il legame con i fan e ottenere una crescita commerciale.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maggio 2024

Contenuti K _ Cambiamenti nel mercato musicale All'inizio degli anni 2000, l'emergere di MP3 e siti di musica digitale ha portato grandi cambiamenti nel mercato musicale coreano, influenzando l'espansione internazionale del K-pop e la formazione della cultura dei fan.
showffle
showffle
All'inizio degli anni 2000, l'emergere di MP3 e siti di musica digitale ha portato grandi cambiamenti nel mercato musicale coreano, influenzando l'espansione internazionale del K-pop e la formazione della cultura dei fan.
showffle
showffle

9 maggio 2024

Feedback inaspettato per un articolo Un articolo scritto da un columnist sul virtual idol Playbe ha ricevuto una risposta inaspettata dai fan, che hanno espresso la loro gratitudine e allo stesso tempo hanno fatto riflettere l'autore sulle difficoltà della scrittura.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Un articolo scritto da un columnist sul virtual idol Playbe ha ricevuto una risposta inaspettata dai fan, che hanno espresso la loro gratitudine e allo stesso tempo hanno fatto riflettere l'autore sulle difficoltà della scrittura.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maggio 2024

5 strategie di marketing K-POP per conquistare fan in tutto il mondo Il successo globale del K-POP è dovuto a diverse strategie di marketing, tra cui l'utilizzo dei social media, l'adattamento al pubblico locale e i tour internazionali.
Dream Atelier
Dream Atelier
Il successo globale del K-POP è dovuto a diverse strategie di marketing, tra cui l'utilizzo dei social media, l'adattamento al pubblico locale e i tour internazionali.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 giugno 2024

Fondi x Streamer Namgunghyuk, peluche ufficiale ‘Ppojakhyuk’ 3° vendita Fondi e Namgunghyuk hanno collaborato per creare il peluche ‘Ppojakhyuk’ e la sua terza vendita si terrà il 17 maggio. La precedente vendita è stata un grande successo, con il sold out in soli 3 giorni.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

17 maggio 2024