Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ez egy AI által fordított bejegyzés.

topceleV News

A Virtuális Idol Playve és az Anyiplusz Kollaborációjának Sikere

  • Írás nyelve: Koreai
  • Referencia ország: Minden ország country-flag

Válasszon nyelvet

  • Magyar
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी

A durumis AI által összefoglalt szöveg

  • A virtuális idol Playve és az Anyiplusz közös munkája nagy sikerrel járt, az album első heti eladási száma meghaladta a 200 000 példányt.
  • Az Anyiplusz a szubkultúra piac növekedését és a Playve népszerűségét kihasználva 2023 harmadik negyedévében kiváló eredményeket ért el.
  • A jövőben várhatóan a virtuális idolok és a szubkultúra piaca tovább bővül, az Anyiplusz pedig különböző kollaborációkkal és tartalombővítéssel igyekszik üzleti lehetőségeket teremteni.

A virtuális idol, Playve és az Aniplus közötti együttműködés nagy sikert aratott. Az Aniplus a szubkultúra piac növekedésére építve aktívan kihasználja a japán anime IP-k és a virtuális idolok népszerűségét. Különösen a Playve kiemelkedő sztár minősége és énektudása révén gyorsan bővítette rajongótáborát, és az album első heti eladásai meghaladták a 200 000 példányt.

Az Aniplus a 2023. évi harmadik negyedéves eredményei során 38,9 milliárd wonos árbevételt és 7,4 milliárd wonos üzemi nyereséget ért el. A virtuális idol, Playve-vel való együttműködés az egyik olyan tényező volt, amely ezt a növekedést támogatta. A szubkultúra-játékok gyártásának növekedése és az anime jogok versenyképességének erősödése szintén hozzájárul az Aniplus folyamatos sikeréhez.

A virtuális idolok és a szubkultúra piacának a jövőben várhatóan még szélesebb körben elterjed. Az Aniplushoz hasonló vállalatok a trendekhez igazodva különböző együttműködéseket és tartalombővítéseket kezdeményeznek, ezzel új üzleti lehetőségeket teremtve.

Forrás - Blast

Forrás - Blast

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuális idol, a K-pop új tengelye lesz? … Hogyan alakul a később érkezők helyzete?
Virtuális idol, a K-pop új tengelye lesz? … Hogyan alakul a később érkezők helyzete? A Playave sikerét követően az Isekai Idol, az Apoki és más virtuális idolök is megjelentek, és felmerül a kérdés, hogy vajon a K-pop piac új tengelyévé válnak-e.

2024. július 16.

Virtuális idolök, a K-pop új főszereplői
Virtuális idolök, a K-pop új főszereplői A VFX és az AI technológián alapuló virtuális idolök gyorsan felkapottá válnak a K-pop piacon, a Playave (플레이브) pedig hatalmas népszerűségnek örvend. A nagy lemezkiadók a virtuális előadókat a jövő növekedési motorjának tekintik.

2024. szeptember 11.

Virtuális idolök: A valódi idolökkel vetekszenek a népszerűségben és a tevékenységben
Virtuális idolök: A valódi idolökkel vetekszenek a népszerűségben és a tevékenységben A Playave virtuális idol együttes zenei műsorban ért el 1. helyezést, rajongói koncertjeik pedig teltházasak, így a valódi idolökkel vetekszenek a népszerűségben.

2024. július 23.

Virtuális emberek: A virtuális világ feltörekvő idoljai és YouTuberjei kora köszönt be Az IT technológia fejlődésének köszönhetően létrejött virtuális emberek az szórakoztatóiparban, a játékokban és más területeken egyaránt felhasználásra kerülnek, és a piac mérete gyorsan növekszik.
Roy Kim
Roy Kim
Az IT technológia fejlődésének köszönhetően létrejött virtuális emberek az szórakoztatóiparban, a játékokban és más területeken egyaránt felhasználásra kerülnek, és a piac mérete gyorsan növekszik.
Roy Kim
Roy Kim

2024. május 13.

Playve: A valódi hitelesség, amit a digitális rajongói közösségtől tanulhatunk A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

Váratlan oszlopcikk visszajelzés Egy oszlopos szerző egy virtuális idol, a Playave-ről írt cikkére a rajongók reagáltak, amiért hálás, és egyben ráébredt az írás nehézségeire is.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Egy oszlopos szerző egy virtuális idol, a Playave-ről írt cikkére a rajongók reagáltak, amiért hálás, és egyben ráébredt az írás nehézségeire is.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

K-tartalom _ A zenei piac változása A 2000-es évek elején az MP3 és a zeneszámok letöltésére szolgáló weboldalak megjelenésével a koreai zenei piac jelentős változáson ment keresztül, ami hatással volt a K-pop külföldi terjeszkedésére és a rajongói kultúra kialakulására.
showffle
showffle
A 2000-es évek elején az MP3 és a zeneszámok letöltésére szolgáló weboldalak megjelenésével a koreai zenei piac jelentős változáson ment keresztül, ami hatással volt a K-pop külföldi terjeszkedésére és a rajongói kultúra kialakulására.
showffle
showffle

2024. május 9.

Union Pictures Kwon Tae-ho vezérigazgatója: „Azokat köti össze, akik a digitális és a fizikai világot összekötik” A Union Pictures Kwon Tae-ho vezérigazgatója elmondta, hogy a K-pop XR/3D produkciók, az avatar projektek és más, a digitális és a fizikai világot összekötő kulturális tartalommal foglalkozó üzletágakat bővítik.
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures Kwon Tae-ho vezérigazgató
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

2024. április 5.

5 K-POP marketing stratégia, ami világszerte rajongókat vonz A K-POP globális sikereinek titka a közösségi média használata, a lokalizáció és a világkörüli turnék, valamint számos más marketing stratégia.
Dream Atelier
Dream Atelier
A K-POP globális sikereinek titka a közösségi média használata, a lokalizáció és a világkörüli turnék, valamint számos más marketing stratégia.
Dream Atelier
Dream Atelier

2024. június 10.