Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Успех коллаборации виртуальной айдол-группы Playave и Aniplus

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • Коллаборация виртуальной айдол-группы Playave и Aniplus добилась большого успеха, включая превышение 200 000 предварительных продаж альбома.
  • Aniplus, используя рост рынка субкультуры и популярность Playave, показала отличные результаты в 3 квартале 2023 года.
  • Ожидается, что в будущем рынок виртуальных айдолов и субкультуры будет расширяться, а Aniplus будет искать новые бизнес-возможности через различные коллаборации и расширение контента.

Коллаборация виртуальной айдол-группы Playave и Aniplus увенчалась большим успехом. Aniplus активно использует популярность японской анимационной IP и виртуальных айдолов, опираясь на рост рынка субкультуры. В частности, Playave быстро завоевала фанатскую базу благодаря своей выдающейся звездности и вокальным способностям, превзойдя отметку в 200 000 проданных копий альбома в первые дни продаж.

По итогам 3 квартала 2023 года Aniplus зафиксировала выручку в 38,9 млрд вон и операционную прибыль в 7,4 млрд вон. Коллаборация с виртуальной айдол-группой Playave стала одним из факторов, способствующих такому росту. Увеличение числа разработок игр в жанре субкультуры и усиление конкурентоспособности в области прав на анимацию также способствуют устойчивому успеху Aniplus.

Ожидается, что в будущем рынок виртуальных айдолов и субкультуры станет еще более массовым. Такие компании, как Aniplus, разрабатывают различные коллаборации и расширяют контент, чтобы использовать новые бизнес-возможности в соответствии с этими тенденциями.

Источник - Blast

Источник - Blast

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Виртуальные айдолы: новое будущее K-pop? Тенденции среди новичков
Виртуальные айдолы: новое будущее K-pop? Тенденции среди новичков После успеха Playave появились Isekai Idol, Apoki и другие виртуальные айдолы, и теперь все с нетерпением ждут, смогут ли они стать новой движущей силой рынка K-pop.

16 июля 2024 г.

Виртуальные айдолы стремительно становятся новыми звездами K-pop
Виртуальные айдолы стремительно становятся новыми звездами K-pop Виртуальные айдолы, основанные на технологиях VFX и ИИ, быстро набирают популярность на рынке K-pop, и такие группы, как PlayAve, уже завоевали большую любовь публики. Крупные агентства также рассматривают виртуальных артистов как движущую силу будущего р

11 сентября 2024 г.

Виртуальные айдолы привлекают внимание, не уступая по популярности настоящим
Виртуальные айдолы привлекают внимание, не уступая по популярности настоящим Виртуальная группа Playave заняла первое место на музыкальном шоу, а ее фан-концерт был полностью распродан, что свидетельствует о высокой популярности, сравнимой с настоящими айдолами.

23 июля 2024 г.

Виртуальные люди: наступает эра новых айдолов и видеоблогеров в виртуальном мире Благодаря развитию IT-технологий появились виртуальные люди, которые используются в различных сферах, таких как развлечения и игры, что приводит к быстрому росту рынка.
Roy Kim
Roy Kim
Благодаря развитию IT-технологий появились виртуальные люди, которые используются в различных сферах, таких как развлечения и игры, что приводит к быстрому росту рынка.
Roy Kim
Roy Kim

13 мая 2024 г.

Play브: Истинность бренда, которую можно почерпнуть из цифровой фанатской базы Успех Play브 является примером подлинности фандома виртуальных айдолов, что указывает на важность укрепления связи с фанатами посредством технологических инноваций для достижения коммерческого роста.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Успех Play브 является примером подлинности фандома виртуальных айдолов, что указывает на важность укрепления связи с фанатами посредством технологических инноваций для достижения коммерческого роста.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

Неожиданный отклик на колонку Колонка, в которой автор использовал в качестве темы виртуальную айдол-группу Play브, получила неожиданно положительный отклик от фанатов. Автор выражает благодарность фанатам и делится своими мыслями о сложностях написания статей.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Колонка, в которой автор использовал в качестве темы виртуальную айдол-группу Play브, получила неожиданно положительный отклик от фанатов. Автор выражает благодарность фанатам и делится своими мыслями о сложностях написания статей.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 мая 2024 г.

5 маркетинговых стратегий K-POP, покоривших мир Секрет глобального успеха K-POP кроется в использовании различных маркетинговых стратегий, таких как использование социальных сетей, локализация и мировые туры.
Dream Atelier
Dream Atelier
Секрет глобального успеха K-POP кроется в использовании различных маркетинговых стратегий, таких как использование социальных сетей, локализация и мировые туры.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 июня 2024 г.

Fondi x стример Намгёнхёк, официальный плюшевый талисман «Ppojakhyeok» 3-я продажа Третья продажа плюшевого талисмана «Ppojakhyeok», созданного в коллаборации Fondi и Намгёнхёка, состоится 17 мая. Предыдущие продажи показали невероятную популярность, так как товар был распродан всего за 3 дня.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

17 мая 2024 г.

K-контент _ Изменения на музыкальном рынке В начале 2000-х годов появление MP3-плееров и музыкальных сайтов привело к значительным изменениям на корейском музыкальном рынке, повлияв на продвижение K-pop за рубеж и формирование фандомной культуры.
showffle
showffle
В начале 2000-х годов появление MP3-плееров и музыкальных сайтов привело к значительным изменениям на корейском музыкальном рынке, повлияв на продвижение K-pop за рубеж и формирование фандомной культуры.
showffle
showffle

9 мая 2024 г.