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Esta é uma postagem traduzida por IA.

topceleV News

Ídolos virtuais, um novo ator principal do K-pop em ascensão

  • Idioma de escrita: Coreana
  • País de referência: Todos os países country-flag

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Texto resumido pela IA durumis

  • Os ídolos virtuais usam efeitos visuais e tecnologia de inteligência artificial para superar as limitações dos ídolos tradicionais, e pesquisas de mercado mostram que o mercado deve atingir 24 trilhões de won em 2028.
  • Com a estreia bem-sucedida de grupos de ídolos virtuais como Playave, Nivis e Sindy8, as grandes empresas de entretenimento estão investindo ativamente em artistas virtuais como um motor de crescimento de próxima geração.
  • Espera-se que os ídolos virtuais reduzam os riscos dos ídolos reais e, com base em sua alta intimidade com os fãs adolescentes, continuem a desfrutar de popularidade no futuro.

Os ídolos virtuais estão se tornando uma nova tendência no K-pop, com grandes empresas de entretenimento apostando todas as suas fichas.

Combinando efeitos visuais (VFX) e inteligência artificial (IA), os ídolos virtuais ultrapassam as limitações dos ídolos tradicionais e apresentam uma expansibilidade ainda maior. De acordo com pesquisas de mercado, o mercado de YouTubers virtuais deve crescer 35,6% ao ano, atingindo 24 trilhões de wons em 2028.

Na verdade, o grupo de ídolos virtuais "Playbe" provou sua popularidade ao vencer o "Show! Music Core" da MBC, superando o Le Sserafim e o NMIXX. O álbum de estreia do Playbe vendeu 27.000 cópias, enquanto seu segundo mini-álbum vendeu um recorde de 560.000 cópias. Esse sucesso também se reflete nas vendas de mercadorias, com a loja pop-up do Playbe registrando mais de 7 bilhões de wons em vendas.

Fonte - Blast

Fonte - Blast

As grandes empresas de entretenimento estão vendo os artistas virtuais como uma força motriz para o crescimento da próxima geração. A SM Entertainment apresentou a artista virtual "Nivis", a subsidiária da HYBE, Supertone, lançou o grupo feminino "Cindy Eight", e a Onmind lançou o grupo masculino "I-Onit", iniciando suas atividades.

Os ídolos virtuais estão chamando a atenção por reduzir os riscos de incidentes que os ídolos reais podem ter. Além disso, os fãs adolescentes estão acostumados com o metaverso e os mundos virtuais, sentindo uma conexão mais forte com os ídolos virtuais. Espera-se que a popularidade dos ídolos virtuais continue crescendo.

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