To jest post przetłumaczony przez AI.
Japoński wirtualny idol „Sharpure” zyskał popularność w Japonii i szykuje się do debiutu w Korei
- Język pisania: Koreański
- •
- Kraj referencyjny: Wszystkie kraje
- •
- Rozrywka
Wybierz język
Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis
- Sharpure, wirtualny zespół idolów stworzony we współpracy z FujiTV i Zepeto, rozpoczął pełnoprawną działalność, publikując debiutancki utwór „World Line”.
- Sharpure został wybrany spośród 220 kandydatów w japońskiej audycji, a jego członkowie zostali przeszkoleni przez kompozytora, który pracował nad utworami dla takich gwiazd jak BTS i Twice.
- Sukces Sharpure odzwierciedla trendy panujące na globalnym rynku wirtualnych idoli, a zespół staje się nowym medium dla pokoleń Z i Alfa.
- „Shapure” – grupa wirtualnych idoli stworzona we współpracy z Fuji TV i Zepeto
- Czterej finaliści wyłonieni w japońskim konkursie
- Planowany debiut w Korei Południowej i działalność na arenie międzynarodowej
Sharpure
„Shapure” – wirtualna grupa idoli stworzona we współpracy z japońskim kanałem Fuji TV i platformą metaverse Zepeto należącą do firmy Naver Z, zadebiutowała w zeszłym miesiącu. Według informacji Naver Z z 26 dnia, Shapure rozpoczęło oficjalną działalność, prezentując piosenkę „World Line”, która łączy świat wirtualny i rzeczywisty.
Shapure to grupa złożona z czterech członków, którzy zostali wybrani w konkursie, który wzbudził ogromne zainteresowanie w Japonii. W konkursie wzięło udział 220 osób. Członkowie grupy przeszli szkolenie prowadzone przez znanego japońskiego kompozytora Okadzimę Kanatę, który stworzył utwory dla takich gwiazd jak BTS i Twice. W ramach szkolenia odbyły się ostateczne eliminacje i testy wokalne.
Naver Z odpowiadało za tworzenie awatarów, światów, stoisk i przedmiotów, a Fuji TV – za program telewizyjny, muzykę i planowanie obsady. Projekt ten wzbudził szczególną uwagę ze względu na udział w nim Fuji TV, jednego z największych japońskich kanałów komercyjnych, które włożyło w niego swoje bogate doświadczenie.
Sukces grupy Shapure odzwierciedla trendy panujące na globalnym rynku wirtualnych idoli. Wzrastające znaczenie interakcji z fanami w świecie wirtualnym sprzyja popularności tych grup w serwisach takich jak YouTube i platformy metaverse. Zepeto już wcześniej współpracowało z takimi gwiazdami K-POP jak NMIXX, Blackpink i aespa.
Wirtualni idole stają się nowym rodzajem mediów, który jest znany pokoleniu Z i alfa. Zgodnie z raportem „Digital Media Trends 2023” firmy Deloitte, cyfrowi odbiorcy aktywnie konsumują media, tworząc nowe doświadczenia. Według danych firmy Bain & Company, nastolatki spędzają w wirtualnych przestrzeniach 3D średnio 1 godzinę 50 minut dziennie.
Globalny rynek wirtualnych influencerów ma osiągnąć wartość 37,8 miliarda dolarów (około 52 bilionów wonów) do 2030 roku, a średni roczny wzrost (CAGR) ma wynieść 38,1%. Bloomberg szacuje, że wartość rynku wirtualnych idoli i influencerów wzrośnie z 2 bilionów wonów w 2020 roku do około 14 bilionów wonów w 2025 roku.