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Esta es una publicación traducida por IA.

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El ídolo virtual 'Sharpure', nacido en Japón, también se está preparando para su debut en Corea.

  • Idioma de escritura: Coreano
  • País de referencia: Todos los países country-flag

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Texto resumido por la IA durumis

  • El grupo de ídolos virtuales 'Sharpure', creado en colaboración con Fuji TV y Zepeto, ha lanzado su canción de debut "World Line", marcando el comienzo de sus actividades oficiales.
  • Sharpure fue elegido entre 220 aspirantes en una audición en Japón, y recibió formación de un compositor que ha trabajado en canciones para artistas famosos como BTS y TWICE.
  • El éxito de Sharpure refleja la tendencia del mercado global de ídolos virtuales y se está estableciendo como un nuevo medio familiar para la Generación Z y la Generación Alfa.
  • 'Shapure' nacido de la colaboración entre Fuji TV y Zepeto
  • Seleccionado entre los 4 finalistas en la audición de Japón
  • Debut en Corea y actividades globales previstas

Sharpure(Sharpure)

El grupo de ídolos virtuales 'Shapure' (Sharpure), que nació de la colaboración entre Fuji TV de Japón y la plataforma de metaverso Zepeto de Naver Z, hizo su debut oficial el mes pasado. Según Naver Z el 26, Shapure comenzó sus actividades oficiales con el lanzamiento de su canción debut 'World Line', que abarca el espacio virtual y el mundo real.

Shapure está formado por 4 miembros finales seleccionados a través de una audición que se llevó a cabo en Japón, donde recibió mucha atención. 220 personas se presentaron a la audición, atrayendo mucha atención. Estos recibieron capacitación del famoso compositor japonés Kanata Okajima, quien trabajó en canciones de artistas famosos como BTS y TWICE, y pasaron las pruebas finales y de canto.

Naver Z se encargó de la creación de avatares, mundos, stands e ítems, mientras que Fuji TV se encargó de la planificación de programas de televisión, música y actores de voz para preparar el debut de Shapure. Este proyecto de audición fue especialmente notable porque incluía el savoir-faire de producción de Fuji TV, la estación de televisión privada más grande de Japón.

El éxito de Shapure refleja las tendencias del mercado global de ídolos virtuales. A nivel mundial, la interacción inmersiva con los fans se está volviendo cada vez más importante, y están activos en plataformas como YouTube y Metaverso. Zepeto ya ha colaborado con grupos de K-POP famosos como NMIXX, BLACKPINK y aespa.

Los ídolos virtuales se están estableciendo como un nuevo medio familiar para la Generación Z y la Generación Alfa. Según el 'Informe de tendencias de medios digitales 2023' de Deloitte, la generación digital está consumiendo medios activamente mientras crea nuevas experiencias. Bain & Company anunció que los adolescentes pasan un promedio de 1 hora y 50 minutos al día en espacios 3D virtuales.

Se espera que el tamaño del mercado global de influencers virtuales alcance los $ 37.8 mil millones (alrededor de 52 billones de wones) para 2030, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 38.1%. Bloomberg predijo que el tamaño del mercado de ídolos virtuales e influencers crecería de 2 billones de wones en 2020 a alrededor de 14 billones de wones en 2025.

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