Ez egy AI által fordított bejegyzés.
A japán "Shapure" virtuális idol csoport debütált a Zepeto-n
- Írás nyelve: Koreai
- •
- Referencia ország: Minden ország
- •
- Szórakozás
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- A Fuji TV és a Zepeto együttműködéséből született "Shapure" virtuális idol csoport debütált, és a "World Line" című dallal kezdte meg hivatalos tevékenységét.
- A Shapure tagjai egy japán válogatáson kerültek be a végső csapatba, ahol 220 jelentkező közül 4-en kerültek ki. A csoport tagjait a BTS és a Twice zenéit is jegyző zeneszerző képezte ki.
- A Shapure sikere tükrözi a globális virtuális idol piac trendjét, és újfajta médiaként jelenik meg a Z és alfa generáció számára.
- A Fuji TV és a Zepeto együttműködéséből született 'Sharpure'
- Japánban, a végső 4 tagú csapatot kiválasztották egy meghallgatáson
- Dél-koreai debütálás és globális tevékenység várható
Shapure
A múlt év novemberében a japán Fuji TV és a Naver Z Corp. Zepeto metaverzumszolgáltatása együttműködésben létrehozta a 'Sharpure' virtuális idolcsoportot, amely a múlt hónapban hivatalosan debütált. A Naver Z Corp. jelentése szerint a Sharpure a 'World Line' című, virtuális és valós világ szinkronizálásán alapuló debütáló dalával kezdte meg hivatalos tevékenységét.
A Sharpure Japánban nagy figyelmet kapott, és egy meghallgatáson választották ki a végső 4 tagot. A meghallgatásra 220 pályázó jelentkezett, ami nagy feltűnést keltett. A tagok a híres japán zeneszerző, Kanata Okajima képzésében részesültek, aki olyan híres előadók dalait is készítette, mint a BTS és a Twice, majd részt vettek a végső zsűrizésen és énektudás-teszten.
A Naver Z Corp. felelős az avatár, világ, stand, elem gyártásáért, míg a Fuji TV a műsorok, zene, szinkronszínész tervezésért felelt a Sharpure debütálásáért. A meghallgatási projekt különösen azért kapott nagy figyelmet, mert a Fuji TV, Japán legnagyobb kereskedelmi televíziós csatornája, hozta létre.
A Sharpure sikere a globális virtuális idolpiac trendjét tükrözi. A világszerte a rajongók bevonó interakciója egyre fontosabbá válik, így az előadók gyakran aktívan szerepelnek a YouTube-on és a metaverzumszolgáltatásokon. A Zepeto már együttműködött olyan híres K-POP csoportokkal, mint az NMIXX, a Blackpink és az Aespa.
A virtuális idolok a Z és Alfa generáció számára új médiummá váltak. A Deloitte '2023 Digital Media Trend Report' jelentése szerint a digitális generáció új élményeket terem, és aktívan fogyaszt média tartalmakat. A Bain & Company azt jelentette, hogy a tizenévesek napi átlagban 1 óra 50 percet töltenek virtuális 3D terekben.
A globális virtuális befolyásoló piac mérete várhatóan 2030-ra eléri a 37,8 milliárd dollárt (kb. 52 billió forint), és a becslések szerint éves átlagos növekedési üteme (CAGR) 38,1%-os lesz. A Bloomberg szerint a virtuális idolok és befolyásolók piacának mérete 2020-ban 2 billió forint volt, és 2025-re várhatóan 14 billió forintra nő.