Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Ewolucja wirtualnych artystów, zmieniająca się świadomość społeczna

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Debiut Nai Vis, wirtualnej artystki SM Entertainment, rozszerza uniwersum Aespa, łącząc świat wirtualny z rzeczywistym.
  • W uniwersum Aespa, Nai Vis prezentuje nowe możliwości wirtualnych artystów dzięki zróżnicowanym umiejętnościom technologicznym i narracji.
  • Wraz z rozwojem technologii rośnie zainteresowanie wirtualnymi artystami, a Nai Vis otwiera nowe perspektywy jako wirtualny influencer.

Wirtualna artystka Nayvis z SM Entertainment zadebiutowała z pierwszym singlem „Done”. Nayvis to postać wywodząca się ze świata Aespa, stworzona przy użyciu sztucznej inteligencji i efektów wizualnych VFX. W teledysku ulega przemianie w różne formy, takie jak 2D w stylu komiksowym i luźny 3D, podkreślając tym samym swoją wirtualną naturę. Działalność Nayvis rozciąga się na granicy rzeczywistości i wirtualnego świata, poszerzając wizję Aespa, która łączy świat rzeczywisty i wirtualny.

Aespa działa w oparciu o unikalną wizję łączącą dwa światy, a Nayvis odgrywa w niej kluczową rolę. W szczególności Nayvis przyciąga uwagę publiczności dzięki zaawansowanej technologii i fabule, wyróżniającej ją spośród innych wirtualnych artystów. Istnienie Nayvis otwiera nowe możliwości dla wirtualnych artystów i rozszerza interakcje między postaciami wirtualnymi a światem rzeczywistym.

Rozwój technologii i świadomość społeczna doprowadziły do gwałtownego wzrostu zainteresowania wirtualnymi artystami. W przeszłości wirtualni piosenkarze, tacy jak Adam, napotykały na ograniczenia, jednak dzisiejsze technologie pozwalają je pokonać. Nayvis jest owocem tej ewolucji, zacierając granice między światem wirtualnym a rzeczywistym i wyznaczając nowe ścieżki dla wirtualnych influencerów.

Źródło - SM Entertainment

Źródło - SM Entertainment

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Wirtualny idol SM Entertainment, aespa, rozpoczyna nowy rozdział z „Done”
Wirtualny idol SM Entertainment, aespa, rozpoczyna nowy rozdział z „Done” Aespa, wirtualna artystka SM Entertainment, wkracza na rynek K-pop z debiutanckim singlem „Done”, rozpoczynając nową narrację. Możemy spodziewać się rozszerzenia uniwersum IP dzięki jej transformacjom na różnych platformach i wykorzystaniu technologii AI.

20 września 2024

Naivis, pierwszy wirtualny artysta SM Entertainment, zadebiutuje we wrześniu
Naivis, pierwszy wirtualny artysta SM Entertainment, zadebiutuje we wrześniu Pierwszy wirtualny artysta SM Entertainment, Naivis, zadebiutuje we wrześniu i będzie prowadził różnorodne działania z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do generowania głosu i treści.

21 sierpnia 2024

Naivis, pierwszy wirtualny artysta SM, pojawia się w rzeczywistym świecie
Naivis, pierwszy wirtualny artysta SM, pojawia się w rzeczywistym świecie Pierwszy wirtualny artysta SM Entertainment, Naivis, debiutuje w rzeczywistym świecie, zapowiadając ogromny wszechświat IP. Początkowo będąc pomocnikiem Aespy, ma zamiar rozwijać swoją działalność w różnych obszarach, takich jak muzyka, webtoony i gry.

25 sierpnia 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era nowych idoli i youtuberów w świecie wirtualnym Rozwój technologii IT doprowadził do powstania wirtualnych ludzi, którzy znajdują zastosowanie w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka czy gry, a rynek ich usług szybko rośnie.
Roy Kim
Roy Kim
Rozwój technologii IT doprowadził do powstania wirtualnych ludzi, którzy znajdują zastosowanie w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka czy gry, a rynek ich usług szybko rośnie.
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

Playve: Autentyczność marki w świetle cyfrowego fandomu Sukces Playve stanowi przykład autentyczności fandomu wokół wirtualnych idoli, sugerując, że innowacje technologiczne mogą wzmocnić więź z fanami i stanowić kluczowy element rozwoju komercyjnego.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sukces Playve stanowi przykład autentyczności fandomu wokół wirtualnych idoli, sugerując, że innowacje technologiczne mogą wzmocnić więź z fanami i stanowić kluczowy element rozwoju komercyjnego.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 maja 2024

"Metapia" - firma metawersum z solidnymi referencjami Założona przez absolwentów KAIST firma metawersum Metapia stworzyła różne przestrzenie metawersum, takie jak stacja kolejowa Seul, biblioteka im. Kim Dae-junga.
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Świat przeniknięty przez generatywną AI: Teoria dysonansu i Proces W erze generatywnej AI, jak artyści mogą przetrwać? Podkreślając istotę kreatywności i wartości procesu twórczego, przedstawiamy spojrzenie na zmieniające się czasy w oparciu o teorię dysonansu.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

9 maja 2024

Dziewczęca grupa Sonamoo jako projektantki?! (with projektantką Hwang Iseul) Na żywo na V App z grupą dziewczącą Sonamoo i projektantką Hwang Iseul! W ramach kolaboracji projektowej członkini Sonamoo tworzą własne akcesoria. Czekaj również na modę w stylu hanbok z udziałem Eujin, Diany i Sumin.
LEESLE
LEESLE
Na żywo na V App z grupą dziewczącą Sonamoo i projektantką Hwang Iseul! W ramach kolaboracji projektowej członkini Sonamoo tworzą własne akcesoria. Czekaj również na modę w stylu hanbok z udziałem Eujin, Diany i Sumin.
LEESLE
LEESLE

3 maja 2024

[Kolumna o podnoszeniu świadomości na temat niepełnosprawności]Chat GPT, generatywne AI Udio (Udio) się pojawia! Tekst zamienia w 30-sekundową muzykę Pojawiło się AI Udio (Udio), które tworzy 30-sekundowe utwory muzyczne na podstawie tekstu, poszerzając możliwości tworzenia muzyki przez osoby z niepełnosprawnościami i zwiększając ich szanse na udział w życiu społecznym.
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
[Kolumna o podnoszeniu świadomości na temat niepełnosprawności]Chat GPT, generatywne AI Udio (Udio) się pojawia! Tekst zamienia w 30-sekundową muzykę
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)

25 kwietnia 2024