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L'évolution des artistes virtuels et l'évolution de la perception du public
- Langue de rédaction : Coréen
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Texte résumé par l'IA durumis
- Les débuts de l'artiste virtuelle æ-Nævis de SM Entertainment ont permis d'étendre l'univers d'æspa en reliant le virtuel et le réel.
- Au sein de l'univers d'æspa, æ-Nævis met en avant les compétences technologiques et narratives différenciées, démontrant le nouveau potentiel des artistes virtuels.
- Avec l'évolution de la technologie, l'intérêt pour les artistes virtuels augmente, et æ-Nævis ouvre de nouvelles perspectives en tant qu'influenceur virtuel.
La virtual artiste Naivis de SM Entertainment fait ses débuts officiels avec son premier single « Done ». Naivis est un personnage issu de l'univers d'aespa, créé à l'aide de l'IA et des effets visuels. Dans le clip vidéo, elle se transforme en différentes formes, comme le style 2D toon et la 3D décontractée, soulignant ainsi ses caractéristiques d'artiste virtuelle. Les activités de Naivis transcendent les frontières entre le virtuel et le réel, et contribuent à étendre l'univers d'aespa en reliant le monde réel et le monde virtuel.
aespa mène ses activités sur la base d'un univers unique qui relie les deux mondes, et Naivis joue un rôle important dans cet univers. En particulier, Naivis attire l'attention du public grâce à ses compétences techniques et à son récit qui la différencient des artistes virtuels traditionnels. L'existence de Naivis ouvre de nouvelles perspectives pour les artistes virtuels et élargit encore l'interaction entre les personnages virtuels et le monde réel.
Avec le développement des compétences techniques et de la conscience publique, l'intérêt pour les artistes virtuels a considérablement augmenté. Si, dans le passé, des chanteurs virtuels comme Adam ont rencontré des limites, les technologies actuelles permettent de surmonter ces difficultés. Naivis est également le fruit de cette évolution, elle brouille les frontières entre le virtuel et le réel, et ouvre la voie à une nouvelle génération d'influenceurs virtuels.
Source - SM Entertainment