Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

topceleV News

Konferensi MWM 2024, Menyorot Masa Depan K-Pop Bersama AI dan Artis Virtual

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Konferensi MWM 2024 membahas arah pengembangan masa depan K-Pop dengan memanfaatkan AI dan artis virtual.
  • Melalui berbagai studi kasus sukses seperti perlindungan hak cipta AI dan masuknya pasar pertunjukan idola virtual, daya saing K-Pop ditinjau kembali dan potensi baru dieksplorasi.
  • Acara ini menjadi wadah untuk mencari arah perkembangan berkelanjutan dan dampak munculnya kecerdasan buatan dan artis virtual terhadap industri musik.

Konferensi '2024 MWM (Moving the World with Music)', yang diselenggarakan oleh Asosiasi Konten Musik Korea (KMA), telah sukses diadakan di Grand Hyatt Seoul. Acara ini membahas pengaruh AI dan artis virtual terhadap industri musik, serta potensi ekspansi global K-Pop. Para ahli meninjau kembali daya saing K-Pop di masa depan melalui perlindungan hak cipta menggunakan teknologi AI, masuknya idola virtual ke pasar pertunjukan, dan berbagai studi kasus yang sukses.

Pada acara tersebut, kritikus budaya Jung Deok-hyun, CEO Supertone Lee Gyo-gu, dan peneliti BMAT Emilio Molina bertindak sebagai pembicara, mengeksplorasi kemungkinan baru melalui penggabungan K-Pop dan artis virtual. Kepala Produksi Parable Entertainment, Kim Young-min, juga mempresentasikan tentang ekspansi pertunjukan artis virtual, termasuk studi kasus kesuksesan ISEKAI IDOL.

Ketua KMA, Kim Chang-hwan, menekankan perubahan signifikan yang ditimbulkan oleh munculnya kecerdasan buatan dan artis virtual pada industri musik, dan menyatakan bahwa konferensi ini akan menjadi platform penting untuk mencari arah pembangunan berkelanjutan industri musik.

Sumber - Asosiasi Konten Musik Korea

Sumber - Asosiasi Konten Musik Korea

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Era Artis Virtual, Storytelling Menjadi Keunggulan Kompetitif Utama
Era Artis Virtual, Storytelling Menjadi Keunggulan Kompetitif Utama Presentasi di Konferensi MWM 2024 menyoroti bahwa storytelling adalah kunci kesuksesan artis virtual. Perkembangan teknologi saja tidak cukup, dan narasi untuk koneksi emosional sangat penting.

28 September 2024

Virtual Idol, Muncul sebagai Tokoh Utama Baru K-Pop
Virtual Idol, Muncul sebagai Tokoh Utama Baru K-Pop Virtual idol berbasis teknologi VFX dan AI sedang naik daun di pasar K-Pop, dengan Playave dkk. yang meraih popularitas tinggi. Perusahaan hiburan besar juga menjadikan artis virtual sebagai pendorong pertumbuhan masa depan.

11 September 2024

Manusia Virtual 'Yuna' Menarik 6.500 Orang ke Konser Metaverse
Manusia Virtual 'Yuna' Menarik 6.500 Orang ke Konser Metaverse Video promosi konser metaverse dari manusia virtual Yuna telah ditonton lebih dari 6.500 kali, dan popularitas idol virtual semakin menonjol.

22 Agustus 2024

Union Pictures CEO Kwon Tae-ho: "Connecting the Digital and Offline Worlds" Union Pictures CEO Kwon Tae-ho revealed that the company is expanding its cultural content business, which connects the digital and offline worlds, including K-pop XR/3D production and avatar projects.
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
CEO Union Pictures Kwon Tae-ho
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 April 2024

Virtual Human, Era Baru Idol dan YouTuber Virtual di Dunia Maya Perkembangan teknologi IT telah melahirkan virtual human yang kini dimanfaatkan di berbagai bidang seperti hiburan dan game, dan ukuran pasarnya pun berkembang pesat.
Roy Kim
Roy Kim
Perkembangan teknologi IT telah melahirkan virtual human yang kini dimanfaatkan di berbagai bidang seperti hiburan dan game, dan ukuran pasarnya pun berkembang pesat.
Roy Kim
Roy Kim

13 Mei 2024

Lembaga Penelitian Kebijakan Perangkat Lunak (SPRi), Merayakan Ulang Tahun ke-10 dengan Menggelar ‘Konferensi Musim Semi SPRi 2024’ Lembaga Penelitian Kebijakan Perangkat Lunak mengadakan konferensi peringatan 10 tahun untuk membahas prospek masa depan perangkat lunak seperti AI, komputasi kuantum, dan arah pengembangan industri.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

26 April 2024

20 Kalimat Bijak yang Menunjukkan Pengaruh dan Pertumbuhan K-POP Telusuri pengaruh dan pertumbuhan K-pop melalui 20 kalimat bijak K-pop. Anda dapat melihat dampak K-pop di berbagai aspek, seperti musik, budaya, dan gaya hidup, di seluruh dunia.
명언여행
명언여행
Pengaruh dan Pertumbuhan K-POP
명언여행
명언여행

16 Juni 2024

(Per)Asosiasi Bisnis Mode Korea 2024 Konferensi Ilmiah Musim Semi, 1 Juni (Sabtu) di Kantor Pusat Fashion Group Hyungji Songdo Incheon (Per)Asosiasi Bisnis Mode Korea Konferensi Ilmiah Musim Semi akan diadakan pada tanggal 1 Juni di Songdo, Incheon dengan tema 'FASHION 6.0'. Diskusi mengenai integrasi AI dan bisnis mode serta forum industri-akademisi-pemerintah akan dilaksanakan.
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Profesor Lee Young-jae, Universitas Hanyang_Ketua Asosiasi Bisnis Mode Korea
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

6 Mei 2024

Union Pictures (UNIONPICTURES), Membangun Infrastruktur Budaya Global yang Menghubungkan Amerika Serikat, Korea, dan Taiwan Union Pictures sedang memperluas sistem konten budaya globalnya dengan membangun entitas lokal dan kemitraan di Amerika Serikat dan Taiwan.
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Foto lokasi konser Seoul Jo Kwang-il, pemenang Show Me the Money musim 10
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

19 April 2024