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Dies ist ein von KI übersetzter Beitrag.

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MWM Konferenz 2024 beleuchtet die Zukunft des K-Pop mit KI und virtuellen Künstlern

  • Schreibsprache: Koreanisch
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Von durumis AI zusammengefasster Text

  • Auf der MWM Konferenz 2024 wurde die zukünftige Entwicklung des K-Pop unter Nutzung von KI und virtuellen Künstlern diskutiert.
  • Durch verschiedene Erfolgsbeispiele wie den Schutz des Urheberrechts von KI und den Markteintritt virtueller Idol-Konzerte wurde die Wettbewerbsfähigkeit des K-Pop neu bewertet und neue Möglichkeiten erforscht.
  • Die Veranstaltung diente dazu, den Einfluss des Aufstiegs von künstlicher Intelligenz und virtuellen Künstlern auf die Musikindustrie und nachhaltige Entwicklungsperspektiven zu erörtern.

Die von der Korea Music Content Association (KMCA) veranstaltete Konferenz '2024 MWM (Moving the World with Music)' fand erfolgreich im Grand Hyatt Seoul statt. Die Veranstaltung behandelte den Einfluss von KI und virtuellen Künstlern auf die Musikindustrie sowie das globale Wachstumspotenzial von K-Pop. Experten beleuchteten die Nutzung von KI-Technologien zum Urheberrechtsschutz, den Markteintritt virtueller Idols und diverse Erfolgsbeispiele, um die zukünftige Wettbewerbsfähigkeit von K-Pop neu zu bewerten.

Zu den Referenten zählten der Kulturkritiker Jung Deok-hyun, Lee Gyo-gu, CEO von Supertone, und Emilio Molina, Forscher bei BMAT. Sie erforschten die neuen Möglichkeiten durch die Fusion von K-Pop und virtuellen Künstlern. Kim Young-min, Produktionsleiter bei Parabole Entertainment, präsentierte den Erfolg von Isegye Idol und die Erweiterungsmöglichkeiten von virtuellen Künstlern im Konzertbereich.

Kim Chang-hwan, Präsident der KMCA, betonte die bedeutenden Veränderungen, die der Aufstieg von künstlicher Intelligenz und virtuellen Künstlern für die Musikindustrie mit sich bringen. Er erklärte, dass diese Konferenz eine wichtige Plattform zur Suche nach einem nachhaltigen Entwicklungspfad für die Musikindustrie sein werde.

Quelle - Korean Music Copyright Association

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