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Ceci est un post traduit par IA.

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Naivis, l'idole virtuelle de SM, marque un nouveau départ avec 'Done'

  • Langue de rédaction : Coréen
  • Pays de référence : Tous les pays country-flag

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Texte résumé par l'IA durumis

  • Le nouvel artiste virtuel de SM Entertainment, Naivis, a fait ses débuts sur le marché de la K-pop avec son single 'Done'.
  • En utilisant des techniques de CGI et de motion capture, il offre une expérience visuelle similaire à celle d'un humain et se caractérise par son caractère flexible, capable de se transformer sur différentes plateformes.
  • Grâce à une voix basée sur l'IA et des contenus générés par l'IA, il s'étend à divers domaines comme les jeux et les webtoons, démontrant ainsi le potentiel des artistes virtuels.

SM Entertainment a récemment fait son entrée sur le marché de la K-pop avec Naivis (nævis), son nouveau artiste virtuel. Naivis, qui était initialement apparu comme un personnage aidant dans l'univers d'aespa, a lancé son propre récit avec son premier single, « Done », marquant ainsi un nouveau chapitre dans sa trajectoire.

Naivis est un personnage flexible, capable de se transformer en fonction des différentes plateformes et situations. Contrairement aux idoles virtuels traditionnels, Naivis est créé à l'aide de CGI et de motion capture, ce qui lui confère un aspect plus naturel et offre une expérience visuelle proche de celle d'un humain. Cela permet également de renforcer l'interaction émotionnelle avec les individus.

« Done » symbolise la première étape de Naivis quittant le « Kwangya » (l'univers d'aespa) pour se diriger vers le monde réel. Cette chanson se distingue par ses sonorités pop mystérieuses et captivantes. En plus de la musique, Naivis apparaît sous diverses formes dans un clip vidéo de haute qualité réalisé grâce aux effets visuels. Il se présente sous différents styles, allant du style bande dessinée au rendu 3D décontracté. La nature adaptable de Naivis laisse présager de nombreuses collaborations et extensions de contenu à venir.

De plus, l'intégration de la technologie de synthèse vocale basée sur l'IA et du contenu généré par l'IA ouvre des perspectives d'expansion de l'univers de Naivis au-delà du simple concept d'idole virtuelle. On peut ainsi envisager des activités diversifiées telles que des jeux, des webtoons, des produits dérivés et des collaborations avec des marques de télécommunications.

Cependant, l'apparence particulière de Naivis suscite des réactions mitigées. Certaines personnes éprouvent un sentiment de malaise face à son apparence humaine, mais néanmoins artificielle. Malgré cela, SM Entertainment persiste dans son exploration de ce nouveau domaine qu'est l'artiste virtuel, et cherche ainsi à façonner l'avenir de la K-pop.

Source - SM Entertainment

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