Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Những thần tượng bất biến chỉ thuộc về bạn… K-pop thời kỳ hoàng kim của ‘ảo’

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Thần tượng ảo đang được yêu thích trên thị trường K-pop, họ sử dụng AI và VR để hoạt động xuyên suốt thế giới thực và ảo, thu hút lượng fan đông đảo.
  • Nhóm nhạc ảo tiêu biểu Playve đã chứng tỏ sức ảnh hưởng của mình khi giành vị trí số 1 trên bảng xếp hạng Melon, còn Hatsune Miku của Nhật Bản đã trở thành biểu tượng của thần tượng ảo.
  • Các chuyên gia nhấn mạnh rằng thần tượng ảo cần được công nhận là một thể loại của K-pop và phân tích rằng sự phát triển của công nghệ và sự mở rộng của Metaverse đang làm cho các thần tượng ảo ngày càng phổ biến đối với thế hệ ưa chuộng nội dung phi trực tiếp.

Thị trường K-pop đang chứng kiến sự nổi lên của các thần tượng ảo. Khác với thần tượng thực tế, các thần tượng "ảo" được giải thoát khỏi những vấn đề đời tư và mang đến cho người hâm mộ sự yên tâm, đồng thời đang thu hút sự quan tâm của công chúng. Khác với ca sĩ ảo Adam vào năm 1998, các thần tượng ảo hiện tại sử dụng AI và VR để hoạt động xuyên suốt thế giới thực và ảo. Thay vì được tạo ra bằng đồ họa máy tính, các nhân vật được tạo ra bằng thiết bị VR và công nghệ AI được những người thực sự mặc, họ hát và nhảy, tương tác với người hâm mộ theo cách tạo nên sức hút không kém gì các thần tượng thực tế.

Nguồn - Cộng đồng trực tuyến

Nguồn - Cộng đồng trực tuyến

Nhóm nhạc thần tượng ảo tiêu biểu là Playverse đã chứng minh sức ảnh hưởng của mình khi vượt qua các thần tượng thực tế để đứng đầu bảng xếp hạng Melon. Nivis là một nghệ sĩ ảo của SM Entertainment, xuất hiện như một trợ thủ của aespa, mở rộng thế giới quan K-pop và dự kiến ​​sẽ phát hành ca khúc đầu tay vào ngày 10.

Nguồn - Blast

Nguồn - Blast

Sự phổ biến của thần tượng ảo đang lan rộng khắp thế giới, bao gồm cả Nhật Bản. Hatsune Miku của Nhật Bản đã trở thành biểu tượng của thần tượng ảo, và HYBE Japan đang hợp tác để hỗ trợ Playverse thâm nhập thị trường Nhật Bản.

Nguồn - SM Entertainment

Nguồn - SM Entertainment

Các chuyên gia nhấn mạnh rằng thần tượng ảo cần được công nhận là một thể loại của K-pop. Sự phát triển của công nghệ và sự mở rộng của metaverse đang xóa nhòa ranh giới giữa kỹ thuật số và thực tế, khiến thần tượng ảo trở nên phổ biến đối với thế hệ ưa thích nội dung phi tiếp xúc. Tuy nhiên, cũng có những dự đoán cho rằng sự phổ biến này sẽ không thay thế thần tượng thực tế.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường
Người ảo, tạo nên cơn sốt trong làng nhạc và mở rộng thị trường Người ảo đang nổi lên như một xu hướng mới trong ngành công nghiệp âm nhạc, với các thần tượng ảo được tạo ra bằng đồ họa máy tính và công nghệ motion capture ngày càng được yêu thích. Sự thân thiện với công nghệ số của thế hệ Alpha và sự phát triển của c

18 tháng 9, 2024

Sân khấu của thần tượng ảo được mong đợi tại lễ trao giải cuối năm 2024
Sân khấu của thần tượng ảo được mong đợi tại lễ trao giải cuối năm 2024 Năm 2023 là năm thần tượng ảo tạo nên cơn sốt lớn tại Hàn Quốc. Các nhóm thần tượng ảo như NaiVis, Apoki, MaeVe, PlayVe ra mắt và tạo nên xu hướng mới trong thị trường Kpop, và người hâm mộ có thể mong đợi sự xuất hiện ấn tượng của họ tại lễ trao giải cuố

18 tháng 9, 2024

Ca sĩ ảo, nổi lên như thế hệ ngôi sao mới của Kpop
Ca sĩ ảo, nổi lên như thế hệ ngôi sao mới của Kpop Ca sĩ ảo đang nổi lên như một xu hướng mới trong thị trường Kpop, với các công ty giải trí lớn đang đua nhau giới thiệu các nghệ sĩ ảo. Theo khảo sát thị trường, thị trường người dẫn chương trình ảo được dự đoán sẽ đạt 24 nghìn tỷ won vào năm 2028. Trên t

11 tháng 9, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

20 câu nói thể hiện sức ảnh hưởng và sự phát triển của K-POP K-POP là một thể loại âm nhạc và hiện tượng văn hóa đã thu hút sự chú ý trên toàn thế giới từ cuối những năm 1990 và đã tồn tại hơn 20 năm. Âm nhạc hấp dẫn, màn trình diễn ấn tượng và sự tương tác tích cực với người hâm mộ là những yếu tố chính góp phần v
명언여행
명언여행
Sức ảnh hưởng và sự phát triển của K-POP
명언여행
명언여행

16 tháng 6, 2024

K-Nội dung _ Sự thay đổi của thị trường âm nhạc Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle
Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle

9 tháng 5, 2024

K-pop, dẫn đầu văn hóa thế giới vượt qua âm nhạc của Hàn Quốc K-pop đã trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu vượt qua âm nhạc thông qua thành công của các nhóm nhạc thần tượng như BTS, Seventeen và Blackpink. Sự kết hợp của âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc, v.v. tạo nên phong cách độc đáo, thu hút lượn
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop đã trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu vượt qua âm nhạc thông qua thành công của các nhóm nhạc thần tượng như BTS, Seventeen và Blackpink. Sự kết hợp của âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc, v.v. tạo nên phong cách độc đáo, thu hút lượn
Dream Atelier
Dream Atelier

8 tháng 5, 2024

BTS có thực sự tuyệt vời như vậy? K-pop là gì? K-pop là một thể loại độc đáo bao gồm không chỉ các yếu tố âm nhạc mà còn các đặc điểm văn hóa và phong cách. Kết hợp các yếu tố khác nhau như định dạng âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc độc đáo và hệ thống công ty giải trí thần tượng, tạo nên th
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop là một thể loại độc đáo bao gồm không chỉ các yếu tố âm nhạc mà còn các đặc điểm văn hóa và phong cách. Kết hợp các yếu tố khác nhau như định dạng âm nhạc, vũ đạo, thời trang, video âm nhạc độc đáo và hệ thống công ty giải trí thần tượng, tạo nên th
Dream Atelier
Dream Atelier

8 tháng 5, 2024