![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Ez egy AI által fordított bejegyzés.
A változatlan, csak az én idolom… A K-pop „virtuális” korszaka
- Írás nyelve: Koreai
- •
-
Referencia ország: Minden ország
- •
- Szórakozás
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- A K-pop piacon a virtuális idolok népszerűek, és AI- és VR-technológiát alkalmaznak, hogy a valós és a virtuális világ között mozogva rajongótáborokat építsenek ki.
- A Playave, a legismertebb virtuális idolcsoport, a Melon Chart 1. helyén való szereplésével bizonyította befolyását, míg a japán Hatsune Miku a virtuális idolok szimbolikus alakjává vált.
- A szakértők hangsúlyozzák, hogy a virtuális idolokat a K-pop egyik műfajaként kell elismerni, és úgy vélik, hogy a technológia fejlődése és a metaverzum bővülése miatt a nem személyes tartalmakat kedvelő generáció számára nagy népszerűségnek örvendenek.
A virtuális idolok egyre nagyobb figyelmet kapnak a K-pop piacon. A valós idoloktól eltérően a virtuális idolok mentesek a magánéleti botrányoktól, és a rajongók nyugodt szívvel tudják őket támogatni. A 1998-as Cyber énekes Adammal ellentétben a mai virtuális idolok az AI és a VR technológiát használják a valóság és a virtuális világ közötti határok elmosódásához. A számítógépes grafika által létrehozott karakterek helyett a VR-eszközöket viselő valódi emberek és az AI-technológia által létrehozott karakterek énekelnek, táncolnak és kommunikálnak a rajongókkal, ami olyan rajongói bázist eredményez, amely nem marad el a valódi idoloktól.
Forrás - Online közösség
A Playave, a virtuális idolok egyik legismertebb csoportja, a Melont-listán az első helyre került, ami bizonyítja a hatását a valódi idolokhoz képest. A Nai-Vis az SM Entertainment virtuális művésze, aki az Aespa segítőjeként jelenik meg, és bővíti a K-pop világát. Debütáló dala október 10-én jelenik meg.
Forrás - Blast
A virtuális idolok népszerűsége Japánból kiindulva az egész világra kiterjed. A japán Hatsune Miku a virtuális idolok szimbólumává vált, és a HYBE Japan együttműködik a Playave japán piacra való bevezetésében.
Forrás - SM Entertainment
A szakértők hangsúlyozzák, hogy a virtuális idolokat a K-pop egyik műfajaként kell elismerni. A technológia fejlődése és a metaverzum terjeszkedése elmosódik a digitális és a valós világ határa, és a virtuális idolok nagy népszerűségnek örvendenek a nem személyes tartalmakat kedvelő generációk körében. Vannak azonban olyanok is, akik úgy vélik, hogy ez a népszerűség nem fogja helyettesíteni a valódi idolokat.