Это сообщение переведено AI.
Неизменные кумиры, только виртуальные... Эра «виртуальных» в K-pop
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- Развлечения
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- Виртуальные айдолы набирают популярность на рынке K-pop, формируя фанатские базы, используя AI и VR технологии, и работая за гранью реального и виртуального миров.
- Playb, одна из популярных групп виртуальных айдолов, заняла первое место в чартах Melon, продемонстрировав свое влияние, а Hatsune Miku из Японии стала символом виртуальных айдолов.
- Эксперты подчеркивают необходимость признать виртуальных айдолов отдельным жанром K-pop, и отмечают, что они пользуются огромной популярностью среди поколения, предпочитающего онлайн-контент, в связи с развитием технологий и расширением метавселенной.
На рынке K-pop виртуальные айдолы привлекают к себе внимание. В отличие от реальных айдолов, они свободны от проблем с личной жизнью, и «виртуальные» айдолы, которые могут быть уверены в своих поклонниках, пользуются популярностью у публики. В отличие от виртуального певца Адама 1998 года, современные виртуальные айдолы используют технологии ИИ и VR для работы в реальном и виртуальном мире. Персонажи, созданные с помощью компьютерной графики, не являются реальными людьми, но персонажи, созданные с помощью VR-оборудования, которое носят реальные люди, и технологии ИИ, поют и танцуют, общаясь с поклонниками, и формируют фанатскую базу, которая не уступает по популярности реальным айдолам.
Источник - онлайн-сообщество
Типичная группа виртуальных айдолов, Playave, демонстрирует свое влияние, обогнав по популярности реальных айдолов и заняв первое место в чарте Melon. Naivis - виртуальный артист SM Entertainment, который появился в качестве помощника aespa, расширяя вселенную K-pop, и 10-го числа выпустит свой дебютный трек.
Источник - Blast
Популярность виртуальных айдолов распространяется по всему миру, включая Японию. Японский Хацунэ Мику стал символом виртуальных айдолов, а HYBE Japan сотрудничает с Playave, чтобы помочь им выйти на японский рынок.
Источник - SM Entertainment
Эксперты настаивают на том, что виртуальных айдолов следует признать одним из жанров K-pop. По мере развития технологий и расширения метавселенной границы между цифровым и реальным миром стираются, и виртуальные айдолы пользуются большой популярностью у поколения, предпочитающего контент без физического присутствия. Однако также прогнозируется, что эта популярность не заменит реальных айдолов.