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- バーチャルアイドル市場は、音楽、放送、コンサート、IPビジネスなど、様々な分野に拡大しており、特に「永遠に自分だけのアイドル」という魅力で強力なファンダムを構築している。
- グローバル情報企業Global Informationによると、米国とカナダのバーチャルアーティスト市場は、2029年までに5億9675万ドル規模に成長すると予想され、中国市場も113億90億ドル規模に成長すると予想されている。
- バーチャルアイドルは、コンテンツへのアクセスと絶え間ないコミュニケーションを通して、ファンに新しいエンターテイメント体験を提供し、未来のエンターテイメント産業の中心となる可能性が高い。
バーチャルアイドルが活動する市場は、音楽や放送を超えて、オフラインコンサートや知的財産権(IP)ビジネスにまで拡大している。実際、昨年9月に開催された「異世界アイドル」のオフラインコンサートは、5万5千ウォンから9万9千ウォンの有料チケット2万枚がすべて完売した。今年4月にはソウルオリンピック公園オリンピックホールで「プレイブ」の初単独コンサートが開催され、10分で完売した。バーチャルアイドルの公演を見ることは、「星を取ること」のように難しいと言われている。
専門家は、バーチャルアイドルの人気の理由の一つに、「永遠の私だけのアイドル」という点を挙げている。ジニミュージックの関係者は、「10代で活動を始めたバーチャルアイドルは、時間が経っても10代のままである。彼らは絶対に変わりなく、他のアイドルグループよりも頻繁にファンミーティングを開催し、ファンと継続的にコミュニケーションを取っているため、ファンダムが強い」と説明した。特に「異世界アイドル」の場合、ファンに様々なコンテンツを提供するために、カカオウェブトゥーンで「魔法少女異世界アイドル」というウェブトゥーンが連載されている。このウェブトゥーンは今年初めに、本の制作のためのファンディングを開始し、ファンディング開始から24時間で約25億3千万円の寄付金が集まった。
「異世界アイドル」を運営するパラレル エンターテインメントのキム・ヨンビ代表は、「祭典、コンサート、コマースビジネスの拡大により、昨年の売上は前年比43%増の130億ウォンを記録した。今後、グローバル市場への進出とIPビジネスの拡大をさらに強化する計画だ」と説明した。
バーチャルアイドル市場は、グローバルファンダムの増加と、エンターテイメントエージェンシーやAI企業などの市場参加者の増加により、当面は急成長が続くと予想される。グローバル情報会社グローバルインフォメーションによると、米国とカナダのバーチャルアーティスト市場規模は、昨年1億4432万ドルから2029年には5億9675万ドルに成長すると予想されている。同期間、中国のバーチャルアイドルとユーチューバーの市場も、2億4722万ドルから113億90億ドルに成長すると予想されている。
このような成長は、バーチャルアイドルが単なるデジタルキャラクターを超えて、音楽、公演、ウェブトゥーン、IPビジネスなど、様々な分野で活発に活動し、従来のエンターテイメント市場を新たに定義していることを意味する。特に、ファンがいつでもどこでもアクセスできるコンテンツと、絶え間ないコミュニケーションがバーチャルアイドルの魅力となっており、これは将来のエンターテイメント業界の中心となる可能性を示唆している。
結論として、バーチャルアイドルは国内外の音楽市場だけでなく、様々な産業分野に活動範囲を拡大しており、その影響力は今後さらに大きくなると予想される。バーチャルアイドルの成功は、デジタル時代の新しいスター誕生を意味し、今後彼らが生み出す経済的価値と文化的波及効果は想像を絶するだろう。
[写真提供=ネイバーナムウィキ]