Это сообщение переведено AI.
Виртуальный рынок расширяется за счет концертов, вебтунов и т.д.
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- Развлечения
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- Рынок виртуальных айдолов расширяется в различных областях, включая музыку, телевидение, концерты и бизнес IP, особенно притягивая к себе сильные фандомные сообщества благодаря своей привлекательности "вечного, только твоего айдола".
- По данным глобальной информационной компании Global Information, к 2029 году объем рынка виртуальных артистов в США и Канаде достигнет 596,75 миллионов долларов, а китайский рынок вырастет до 11,39 миллиарда долларов.
- Виртуальные айдолы, предоставляя фанатам новый опыт развлечений благодаря доступности контента и постоянному взаимодействию, с большой вероятностью станут центральным элементом индустрии развлечений будущего.
Рынок, на котором действуют виртуальные айдолы, расширяется за пределы музыки и вещания, включая офлайн-концерты и бизнес интеллектуальной собственности (IP). На самом деле, в сентябре прошлого года офлайн-концерт Isekai Idol был распродан, все 20 000 билетов по цене от 55 000 до 99 000 вон. Первый сольный концерт группы Playave, который прошел в апреле прошлого года в Олимпийском зале Олимпийского парка в Сеуле, был распродан за 10 минут, и ходят слухи, что получить билет на концерт виртуального айдола — это «как поймать звезду с неба».
Эксперты указывают на «вечного айдола только для себя» в качестве одного из факторов популярности виртуальных айдолов. Представитель Genie Music пояснил: «Виртуальные айдолы, которые начали свою деятельность в подростковом возрасте, остаются подростками даже спустя годы. Они никогда не меняются, и они проводят больше фан-встреч, чем другие айдол-группы, чтобы постоянно общаться с фанатами, поэтому их фандом очень силен». В частности, в случае с Isekai Idol для предоставления поклонникам разнообразного контента в Kakao Webtoon была опубликована вебтун «Magical Girl Isekai Idol». В начале этого года был запущен краудфандинг для издания книги, и за первые 24 часа было собрано около 25 300 миллионов вон.
Ким Ёнби, генеральный директор Parable Entertainment, управляющей Isekai Idol, сказал: «Благодаря расширению бизнеса фестивалей, концертов и торговли наш прошлогодний доход вырос на 43% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 13 миллиардов вон». «Мы планируем укрепить наше продвижение на мировой рынок и расширение IP-бизнеса», — добавил он.
Ожидается, что рынок виртуальных айдолов продолжит быстро расти в течение некоторого времени из-за увеличения глобального фандома и роста числа участников рынка, таких как агентства по развлечениям и компании, занимающиеся искусственным интеллектом. По данным Global Information, глобальной информационной компании, размер рынка виртуальных артистов в США и Канаде, который в прошлом году составлял 144 320 000 долларов, к 2029 году достигнет 596 750 000 долларов. Ожидается, что в тот же период рынок виртуальных айдолов и ютуберов в Китае также вырастет с 247 220 000 долларов до 11 390 000 000 долларов.
Такая тенденция к росту свидетельствует о том, что виртуальные айдолы выходят за рамки простых цифровых персонажей, активно работая в различных областях, таких как музыка, выступления, вебтуны, IP-бизнес, и переопределяют традиционный рынок развлечений. В частности, контент, доступный для поклонников в любое время и в любом месте, и постоянное взаимодействие являются привлекательными особенностями виртуальных айдолов, что указывает на их потенциал стать центром будущей индустрии развлечений.
В заключение, виртуальные айдолы расширяют сферу своей деятельности не только на отечественный и зарубежный музыкальный рынок, но и на различные отрасли, и их влияние, как ожидается, будет расти в будущем. Успех виртуальных айдолов означает появление новых звезд в эпоху цифровых технологий, а их будущая экономическая ценность и культурное влияние будут превосходить все ожидания.
[Фото предоставлено: Naver Tree Wiki]