Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dies ist ein von KI übersetzter Beitrag.

topceleV News

Virtuelle Idol-Auftritte, die man bei den Preisverleihungen zum Jahresende 2024 erwarten kann

  • Schreibsprache: Koreanisch
  • Referenzland: Alle Länder country-flag

Sprache auswählen

  • Deutsch
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Von durumis AI zusammengefasster Text

  • 2023 war ein Jahr, in dem virtuelle Idols in Korea großen Erfolg hatten und zu einem neuen Trend auf dem K-Pop-Markt wurden. Verschiedene virtuelle Idolgruppen wie Niveis, Apoki, MaeB und PlayB debütierten und boten den Fans einen einzigartigen Charme.
  • Besonders die Generation Z zeigt ein starkes Interesse an digitalen Inhalten, und virtuelle Idols bieten mit hochwertiger Musik und Performances einen einzigartigen Reiz, der sie von traditionellen Idolgruppen abhebt und den Fans einen neuen Spaß bereitet.
  • Es wird erwartet, dass diese virtuellen Idols bei den K-Pop-Preisverleihungen zum Jahresende Special-Auftritte präsentieren werden, und es wird prognostiziert, dass 2024 noch mehr virtuelle Idols den K-Pop-Markt dominieren werden.

2023 war ein Jahr, in dem virtuelle Idols in Korea zu einem großen Hit wurden. Obwohl sie etwas später als im Ausland auftraten, haben sie dank der technologischen Fortschritte und des öffentlichen Interesses ihren Platz als neuer Trend auf dem K-Pop-Markt gefunden. Insbesondere in der Generation Z, in der digitale Inhalte zum Mainstream werden, wächst das Interesse an virtuellen Idols weiter.

Virtuelle Idols, die mit der Identität des K-Pop arbeiten, präsentieren ihren eigenen einzigartigen Reiz und unterscheiden sich von traditionellen Idolgruppen. Naevis (naevis), ein KI-basiertes virtuelles Idol, das von SM Entertainment entwickelt wurde, hat bereits die Aufmerksamkeit vieler K-Pop-Fans auf sich gezogen und wird im September sein Debüt geben. Naevis weckt große Erwartungen in Bezug auf technische Vollendung und musikalische Qualität und genießt aufgrund seiner Herkunft aus einem großen Unterhaltungsunternehmen hohes Vertrauen.

Apoki (APOKI) ist ein virtueller Charakter, der bereits vor dem Aufschwung der virtuellen Industrie in Korea aktiv war und im Ausland große Popularität erlangt hat. Es zieht Aufmerksamkeit durch sein disneyhaftes Aussehen und die hohe Qualität seiner Inhalte auf sich und ist durch verschiedene Kooperationen mit Idols auch in der K-Pop-Szene aktiv. Apoki erregte insbesondere durch seine Zusammenarbeit mit Somin von KARD Aufmerksamkeit und verwischt die Grenzen zwischen virtuellen und realen Idols.

Mave: debütierte als KI-Idol, das dem Menschen ähnelt, und wurde mit seinem Debütsong "Pandora" in Korea und im Ausland zu einem großen Hit. Ihre Songs und Performances haben auch traditionelle K-Pop-Fans angezogen, und sie zeigten in ihren nachfolgenden Alben weiterhin Musik von hoher Qualität.

Plave (PLAVE) ist eine Gruppe, die mit einem einzigartigen Konzept arbeitet, das K-Pop mit Comicfiguren verbindet, und ist besonders in Korea beliebt. Sie haben seit ihrem Debüt ein kontinuierliches Wachstum erzielt und erreichten mit ihrem jüngsten Comeback-Song "Pump Up The Volume!" Platz 1 der Melon-Charts. Plave wird für seine einzigartige Farbe und Performance von vielen Fans geliebt und hat seine Fähigkeiten als selbst produzierter Künstler unter Beweis gestellt.

Mit dem Aufkommen dieser verschiedenen virtuellen Idolgruppen wird es immer wahrscheinlicher, dass sie bei den K-Pop-Jahresend-Preisverleihungen spezielle Auftritte absolvieren. Die Auftritte von virtuellen Idols bieten Zuschauern neue Erfahrungen und verwischen durch die Interaktion mit dem Publikum die Grenze zwischen virtueller und realer Welt.

Die Auftritte von virtuellen Idols bieten mit hochwertiger Musik und Performance einen anderen Reiz als traditionelle Idolgruppen und versprechen Fans ein einzigartiges Erlebnis. Wir freuen uns auf ihre Erfolge bei den Jahresend-Preisverleihungen und erwarten, dass 2024 noch mehr virtuelle Idols den K-Pop-Markt dominieren werden.

Quelle - Mezzo Media

Quelle - Mezzo Media

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Unveränderliche Idols nur für dich… Die Ära der virtuellen K-Pop-Stars
Unveränderliche Idols nur für dich… Die Ära der virtuellen K-Pop-Stars Virtuelle Idols erobern den K-Pop-Markt. Playbe und Nivees, virtuelle Idol-Gruppen, die KI- und VR-Technologien nutzen, haben eine Fangemeinde geschaffen, die mit der von realen Idols vergleichbar ist. Sie sind mit ihrem Debütalbum in den Melon-Charts auf

8. September 2024

Virtuelle Idols, der neue Star im K-Pop
Virtuelle Idols, der neue Star im K-Pop Virtuelle Idols entwickeln sich zu einem neuen Trend auf dem K-Pop-Markt, und große Unterhaltungsunternehmen präsentieren im Wettstreit virtuelle Künstler. Marktstudien zufolge soll der Markt für virtuelle YouTuber bis 2028 auf 24 Billionen Won anwachsen,

11. September 2024

Virtuelle Menschen erobern die Musikszene und erweitern den Markt
Virtuelle Menschen erobern die Musikszene und erweitern den Markt Virtuelle Menschen sind zu einem neuen Trend in der Musikszene geworden. Virtuelle Idole, die mit Computergrafik und Motion-Capture-Technologie geschaffen wurden, gewinnen an Popularität. Die digitale Affinität der Alpha-Generation und die Weiterentwicklu

18. September 2024