Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ez egy AI által fordított bejegyzés.

topceleV News

A virtuális idol előadások, amelyekre érdemes figyelni a 2024-es év végi díjátadókon

  • Írás nyelve: Koreai
  • Referencia ország: Minden ország country-flag

Válasszon nyelvet

  • Magyar
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी

A durumis AI által összefoglalt szöveg

  • 2023-ban a virtuális idolok nagy népszerűségre tettek szert Dél-Koreában, és a K-pop piac új trendjévé váltak. A NaiVis, az A-poki, a MaeVe, a PlayVe és más virtuális idolcsoportok debütáltak, és egyedi vonzerőt kínálnak a rajongók számára.
  • Különösen a Z generáció körében nő a digitális tartalmak iránti érdeklődés, és a virtuális idolok kiváló minőségű zenével és előadásokkal nyújtanak különleges élményt a rajongók számára, kiemelkedve a hagyományos idolcsoportok közül.
  • A virtuális idolok valószínűleg különleges előadásokat fognak bemutatni a K-pop év végi díjátadókon, és várhatóan 2024-ben még több virtuális idol fogja meghódítani a K-pop piacot.

A 2023-as év volt az, amikor a virtuális idolok valóban nagy népszerűségre tettek szert Dél-Koreában. Bár a tengerentúlon korábban indultak el, a technológia fejlődésének és a közönség érdeklődésének köszönhetően a virtuális idolok új trendként jelentek meg a K-pop piacon. Különösen a Z generáció körében, ahol a digitális tartalom a fő áramlat, nő a virtuális idolok iránti érdeklődés.

A K-pop identitását őrző virtuális idolok egyedi stílusukkal olyan varázst sugároznak, amely különbözik a hagyományos idólcsoportoktól. A SM Entertainment által készített AI virtuális idol, a Naivis (naevis) már most is sok K-pop rajongó figyelmét felkeltette, és szeptemberben készül debütálni. A Naivis a technikai tökéletesség és a zenei minőség tekintetében nagy várakozásokat kelt, és a nagy horderejű vállalatból származó előnyök miatt nagy bizalomnak örvend.

Az Apoki (APOKI) egy olyan virtuális karakter, amely már a dél-koreai virtuális iparág fellendülése előtt is hosszú ideje tevékenykedett, és a tengerentúlon nagy népszerűségnek örvend. A Disney-szerű megjelenése és a tartalom magas minősége révén felhívta magára a figyelmet, és számos idolcsoporttal való együttműködések révén aktívan jelen van a K-pop világában is. Az Apoki különösen a KARD tagjával, Sominnal való együttműködése révén került a figyelem középpontjába, és összemossa a virtuális és a valódi idolok közötti határokat.

A MAVE: egy emberhez hasonló AI idolként debütált, és debütáló dalukkal, a Pandorával nagy sikert aratott Dél-Koreában és a tengerentúlon egyaránt. A dalaik és a fellépéseik vonzónak bizonyultak a hagyományos K-pop rajongók számára is, és az azt követő albumokban is magas színvonalú zenét mutattak be.

A PLAVE egy olyan csoport, amely a K-pophoz kapcsolja a rajzfilmszerű karaktereket, és egyedülálló koncepcióval tevékenykedik, amely Dél-Koreában különösen népszerű. Debütálásuk óta folyamatosan fejlődnek, és a közelmúltban megjelent Pump Up The Volume! című dalukkal elérték az első helyet a Melon slágerlistán. A PLAVE egyedi stílusával és fellépéseivel sok rajongó szeretetét vívta ki magának, és a saját készítésű idólcsoportként való képességeit is bizonyította.

A virtuális idólcsoportok sokszínűsége miatt egyre valószínűbb, hogy ezek a csapatok fellépnek majd a K-pop év végi díjátadó gálákon. A virtuális idolok fellépései új élményeket kínálnak a nézőknek, és a közönséggel való kommunikáció révén összemosódik a virtuális és a valóságos világ határa.

A virtuális idolok koncertjei magas minőségű zenével és fellépésekkel kínálnak egészen más varázst, mint a hagyományos idólcsoportok, és különleges élményt nyújtanak a rajongóknak. Az év végi díjátadó gálákon várhatóan megmutatják magukat, és a 2024-es évben várhatóan még több virtuális idol hódítja meg a K-pop piacot.

Forrás - MezzoMedia

Forrás - MezzoMedia

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
A változatlan, csak az én idolom… A K-pop „virtuális” korszaka
A változatlan, csak az én idolom… A K-pop „virtuális” korszaka A K-pop piacon a virtuális idolok megjelenése és népszerűsége tapasztalható. A Playave, a Nayvis és más, AI- és VR-technológiát alkalmazó virtuális idolcsoportok a valós idolokkal megegyező rajongótáborokat építettek ki, és aktívan tevékenykednek a Melon

2024. szeptember 8.

A virtuális idolok a K-pop új vezetőivé válnak
A virtuális idolok a K-pop új vezetőivé válnak A virtuális idolok a K-pop piac új trendjeként jelennek meg, a nagy szórakoztató cégek versenyeznek egymással a virtuális művészek bemutatásában. A piaci kutatások szerint a virtuális YouTuber piac 2028-ra 24 billió wonos nagyságrendűre növekszik, és a vi

2024. szeptember 11.

Virtuális emberek, a K-pop forradalma, a piac bővül
Virtuális emberek, a K-pop forradalma, a piac bővül A virtuális emberek a K-pop új trendjévé váltak, a számítógépes grafika és a mozgásrögzítés technológiája által létrehozott virtuális idolok népszerűségre tesznek szert. Az alfa generáció digitális affinitása és a VR technológia fejlődése gyorsítja ezt a

2024. szeptember 18.

Virtuális emberek, a virtuális világ újonnan feltörekvő bálványai és YouTuber-korszakának kezdete A virtuális emberek, a virtuális személyek az szórakoztatásban, a játékokban, a reklámokban és más területeken egyaránt tevékenykednek, és a becslések szerint a piac mérete 2030-ra eléri az 500 milliárd dollárt. Virtuális bálványok, modellek, befolyásolók
Roy Kim
Roy Kim
A virtuális emberek, a virtuális személyek az szórakoztatásban, a játékokban, a reklámokban és más területeken egyaránt tevékenykednek, és a becslések szerint a piac mérete 2030-ra eléri az 500 milliárd dollárt. Virtuális bálványok, modellek, befolyásolók
Roy Kim
Roy Kim

2024. május 13.

Playve: A valódi hitelesség, amit a digitális rajongói közösségtől tanulhatunk A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató  "Azokat az embereket kapcsolja össze, akik a digitális és az offline világot összekötik" A Union Pictures a hazai főbb koncertek IP-szolgáltatója, és részt vett a metaverzális fesztiválok létrehozásában is. A jövőben a globális digitális projektekre és a komplex kulturális turisztikai tartalmak fejlesztésére fog összpontosítani. Új üzleti tev
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

2024. április 5.

20 idézet, amelyek bemutatják a K-POP befolyását és növekedését A K-POP a 90-es évek vége óta létezik, és több mint 20 éve világszerte népszerű zenei műfaj és kulturális jelenség. A vonzó zene, a látványos előadások és a rajongókkal való élénk kommunikáció a K-POP sikerének fő mozgatórugói.
명언여행
명언여행
A K-POP befolyása és növekedése
명언여행
명언여행

2024. június 16.

K-pop, a Korean idol that leads global culture beyond music K-pop has become a global cultural phenomenon beyond music through the success of idol groups such as BTS, Seventeen, and Blackpink. It combines various elements such as music, dance, fashion, and music videos to create a unique style, forming a global fa
Dream Atelier
Dream Atelier
K-pop has become a global cultural phenomenon beyond music through the success of idol groups such as BTS, Seventeen, and Blackpink. It combines various elements such as music, dance, fashion, and music videos to create a unique style, forming a global fa
Dream Atelier
Dream Atelier

2024. május 8.

5 K-POP marketing stratégia, amely világszerte rajongókat vonz A K-POP idolök globális sikere a közösségi média felhasználására, a helyi stratégiákra, a globális turnékra, az együttműködésekre és a rajongók bevonását célzó tartalmakra épül.
Dream Atelier
Dream Atelier
A K-POP idolök globális sikere a közösségi média felhasználására, a helyi stratégiákra, a globális turnékra, az együttműködésekre és a rajongók bevonását célzó tartalmakra épül.
Dream Atelier
Dream Atelier

2024. június 10.