Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

topceleV News

SM Kültür Ortakları, Sanal YouTuber Pazarına Giriyor… VTuber Platformu 'Scon'a Yatırım Yapıyor

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • SM Kültür Ortakları, sanal YouTuber şirketi Scon'a yatırım yaparak sanal YouTuber pazarına giriş yaptı ve K-POP tabanlı sanal idol yetiştirme planını açıkladı.
  • SM, Scon ile iş birliği yaparak meta evren ve sanal içerik geliştirme çalışmalarını sürdürecek ve kendi fikri mülkiyet haklarını (IP) kullanarak çeşitli projeler yürüteceği tahmin ediliyor.
  • Scon, sanal YouTuber çözümleri sunma ve yeni fikri mülkiyet hakları (IP) elde etme yoluyla eğlence sektöründeki konumunu güçlendiriyor ve büyüyen sanal YouTuber pazarında SM ile iş birliği sayesinde daha büyük başarılar elde etmeyi umuyor.

SM Culture Partners, sanal YouTuber eğlence şirketi Sconn'a yatırım yaparak sanal YouTuber pazarına girişini resmen başlattı. Sconn, 2020 yılında sanal karakter çözümü 'Mitchu'ya geçiş yaptıktan sonra YouTuber grupları işletmekte ve büyümekte olan bir şirkettir. Bu ön Seri A turunda SM Culture Partners, Quad Ventures ve SB Partners ile birlikte fon sağladı ve sanal IP'yi güçlendirerek K-Pop sanal idol grupları yetiştirmeyi planlıyor. SM'nin meta evren ve sanal içerik geliştirmede Sconn ile iş birliği yapma olasılığı da yüksek.

SM Culture Partners, ana şirket SM Entertainment ile sinerji yaratabilecek şirketlere yatırım yapmaya devam ediyor ve bu Sconn yatırımıyla sanal YouTuber pazarında da SM'nin fikri mülkiyet haklarını (IP) kullanan projeler yürütmesi bekleniyor. Sconn, kendi hareket yakalama stüdyosunu işletmekte ve YouTuber canlı yayın, video içerik üretimi, marka karakter çözümü gibi çeşitli YouTuber çözümleriyle eğlence pazarındaki konumunu genişletmiştir.

Bu yatırımla Sconn, yeni sanal YouTuber IP'leri elde edecek ve daha da ileri giderek K-Pop tabanlı sanal idol grupları yetiştirmeyi planlıyor. Sektör yetkilileri, meta evren ve sanal gerçeklik pazarlarının tahmin edildiği kadar büyüyemediğini ancak bu süreçte YouTuber pazarının hızla büyüdüğünü ve SM ile Sconn'un iş birliğiyle daha fazla başarı elde edilebileceğini belirtti.

Kaynak - Scon

Kaynak - Scon

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Plumd-FromSeoul, Sanal YouTuber Ekosistemini Yenilemek İçin İş Birliği Anlaşması İmzaladı
Plumd-FromSeoul, Sanal YouTuber Ekosistemini Yenilemek İçin İş Birliği Anlaşması İmzaladı Plumd ve FromSeoul, sanal YouTuber ekosistemini genişletmek için bir iş birliği anlaşması imzaladı ve içerik oluşturucuların giriş engellerini düşürerek web tabanlı IP oluşturma çözümleri sunuyor.

11 Eylül 2024

Sanal İdol, K-Pop'ın Yeni Yıldızları Olarak Yükselişte
Sanal İdol, K-Pop'ın Yeni Yıldızları Olarak Yükselişte VFX ve Yapay Zeka teknolojisi tabanlı sanal idoller, K-Pop piyasasında hızla yükselişe geçerek Playave gibi grupların büyük bir popülerlik kazanmasını sağladı. Büyük şirketler de sanal sanatçıları geleceğin büyüme motoru olarak görüyor.

11 Eylül 2024

Sanal! Oyun Sektörünü Değiştiriyor
Sanal! Oyun Sektörünü Değiştiriyor Sanal gerçeklik tabanlı oyun sektöründeki değişim ve sanal YouTuber'lar, yapay zeka karakterlerinin kullanım durumunu tanıtıyoruz. Krafton, Nexon gibi oyun şirketlerinin sanal teknoloji entegrasyonu ve pazarlama stratejilerini ele alıyoruz.

18 Ağustos 2024

Union Pictures CEO Kwon Tae-ho: "Connecting Digital and Offline Worlds" Union Pictures CEO Kwon Tae-ho announced that the company is expanding its cultural content business, which includes K-Pop XR/3D production, avatar projects, and other initiatives that bridge the digital and offline realms.
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures CEO Kwon Tae-ho
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 Nisan 2024

Sanal İnsanlar, Sanal Dünyanın Yeni Nesil İdol ve YouTuber Çağı Başlıyor BT teknolojilerindeki gelişmeler sayesinde ortaya çıkan sanal insanlar, eğlence, oyun gibi çeşitli alanlarda kullanılmaya başlanarak hızla büyüyen bir pazar oluşturuyor.
Roy Kim
Roy Kim
BT teknolojilerindeki gelişmeler sayesinde ortaya çıkan sanal insanlar, eğlence, oyun gibi çeşitli alanlarda kullanılmaya başlanarak hızla büyüyen bir pazar oluşturuyor.
Roy Kim
Roy Kim

13 Mayıs 2024

Catenoid, İspanya 'Hisplayer'ı Devralarak Avrupa Pazarına Girişini Hızlandırdı Catenoid, İspanya merkezli Hisplayer'ı devralarak Avrupa pazarına girişini hızlandırdı ve XR ortamlarında video içeriği entegre etme teknolojisini bünyesine kattı.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 Mayıs 2024

"Metapia" Sağlam Referanslara Sahip Bir Metaverse Şirketi KAIST mezunları tarafından kurulan metaverse şirketi Metapia, Seul İstasyonu, Kim Dae-jung Kütüphanesi gibi çeşitli metaverse alanları kurmuştur.
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 Mart 2024

APOC ile Metaverse İçerik Üretip Staj Yapın… Pamphi, 2024 Metaverse Geliştirici Yarışması'nın Resmi Sponsoru Pamphi'nin sponsorluğunda düzenlenen 2024 Metaverse Geliştirici Yarışması'nda XR içerik üretimi ve staj fırsatı yakalayabilirsiniz. 7 Haziran'a kadar başvurunuzu yapın.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 Mayıs 2024

Playve: Dijital Hayran Kitlesinden Öğrendiğimiz Marka Otantikliği Playve'in başarısı, sanal idol hayran kitlesinin otantikliğini gösteren bir örnektir ve teknolojik yeniliklerin hayranlarla bağlantıyı güçlendirmede ve ticari büyümeyi sağlamada önemli bir unsur olduğunu göstermektedir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Playve'in başarısı, sanal idol hayran kitlesinin otantikliğini gösteren bir örnektir ve teknolojik yeniliklerin hayranlarla bağlantıyı güçlendirmede ve ticari büyümeyi sağlamada önemli bir unsur olduğunu göstermektedir.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024