Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

topceleV News

Rahasia Popularitas Idol Virtual, Idol Dunia Lain?

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Grup idol virtual Isedol berhasil membentuk fandom dengan melibatkan penggemar langsung dalam pemilihan anggota, yang kemudian berujung pada tercapainya 10 juta tayangan untuk webtoon "Magic Girl Idol dari Dunia Lain".
  • Fandom partisipatif ini mendorong para penggemar untuk aktif berpartisipasi dalam pembuatan dan pendanaan webtoon, menghasilkan pencapaian rekor dana terbesar dalam sejarah crowdfunding di Korea.
  • Keberhasilan Isedol merupakan hasil dari komunikasi dan partisipasi dengan penggemar, yang diperkirakan akan berdampak besar pada industri idol di masa depan.

[Foto disediakan=Melon Isedol Saluran Artis Dunia Lain]

Partisipasi penggemar merupakan kunci popularitas fandom
Ise-dol, yang dipilih oleh penggemar sendiri
Webtoon, mencapai 10 juta penayangan berkat partisipasi penggemar

Di balik kesuksesan grup idola virtual Ise-dol, ada peran besar dari partisipasi aktif para penggemar. Pembuat konten Ise-dol, Uwa-good, sejak awal pembentukan Ise-dol mengundang penonton untuk menjadi juri dan memilih anggota secara langsung. Hal ini menanamkan pemahaman pada penggemar bahwa Ise-dol adalah idola yang mereka besarkan sendiri.

Partisipasi fandom ini juga terlihat dalam webtoon 'Magic Girl Idol dari Dunia Lain'. Webtoon yang dipublikasikan di Kakao Webtoon dan Kakao Page ini diciptakan oleh penggemar yang berpartisipasi langsung sebagai penulis, dan telah mencapai 10 juta penayangan. Selain itu, melalui dukungan penggemar, webtoon ini berhasil mengumpulkan dana sebesar 4,1 miliar won untuk penerbitan dan pembuatan merchandise resmi. Jumlah ini memecahkan rekor sebagai jumlah terbesar dalam sejarah crowdfunding di Korea Selatan.

Proses di mana penggemar berpartisipasi, mulai dari pemilihan anggota idola hingga menjadi penulis webtoon, menjadi kunci popularitas idola virtual. Kesuksesan Ise-dol bukanlah sekadar karakter virtual, tetapi hasil yang diciptakan melalui interaksi dan partisipasi dengan penggemar.

Contoh keberhasilan idola virtual ini diperkirakan akan memberi dampak besar pada industri idola di masa depan. Ise-dol, yang menunjukkan bagaimana partisipasi aktif penggemar dapat berkontribusi pada kesuksesan idola, akan terus menginspirasi banyak orang.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Pasar Virtual, Berkembang ke Konser dan Webtoon
Pasar Virtual, Berkembang ke Konser dan Webtoon Pasar idola virtual berkembang pesat dengan meluasnya ke konser offline dan bisnis hak kekayaan intelektual (IP) di luar musik dan penyiaran. Tiket konser grup idola virtual seperti Isekai Idol dan Playave terus terjual habis, dan mereka juga menunjukkan

18 Agustus 2024

Debut 1000 Hari Isekai Idol Bersama Melon, Acara Persembahan Luar Biasa
Debut 1000 Hari Isekai Idol Bersama Melon, Acara Persembahan Luar Biasa Melon merayakan 1000 hari debut Isekai Idol dengan menghadirkan acara balas budi dan konten eksklusif, memantapkan posisinya sebagai pusat fandom virtual idol. Isekai Idol telah meraih popularitas dengan masuk ke jajaran atas tangga lagu Melon, kepopulera

3 September 2024

Apakah Idol Virtual Akan Menjadi Bintang Baru K-Pop? ... Tren Idol Virtual Pendatang Baru?
Apakah Idol Virtual Akan Menjadi Bintang Baru K-Pop? ... Tren Idol Virtual Pendatang Baru? Playave adalah grup idola virtual yang menggunakan teknologi motion tracking untuk meniru suara dan gerakan manusia nyata ke avatar, dan sejak debutnya, grup ini terus meningkat dan membuktikan potensinya untuk sukses.

16 Juli 2024

Playve: Keaslian Merek yang Dipelajari dari Fandom Digital Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom. Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom.  Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

Kehebatan Webtoon Korea yang Memimpin Era Digital Webtoon Korea telah mendapatkan popularitas global dengan berbagai karya seperti 'Tower of God' dan 'God of High School', dan dengan cerita yang kreatif dan strategi pemasaran aktif melalui platform global, mereka memperluas pengaruh K-konten. Platform be
Dream Atelier
Dream Atelier
Webtoon Korea telah mendapatkan popularitas global dengan berbagai karya seperti 'Tower of God' dan 'God of High School', dan dengan cerita yang kreatif dan strategi pemasaran aktif melalui platform global, mereka memperluas pengaruh K-konten. Platform be
Dream Atelier
Dream Atelier

15 Mei 2024

Manusia Virtual, Era Bintang dan YouTuber Baru di Dunia Virtual Tiba Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim
Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim

13 Mei 2024

Umpan Balik Tak Terduga untuk Kolom Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

5 Strategi Pemasaran K-POP yang Menaklukkan Hati Penggemar di Seluruh Dunia Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier
Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Juni 2024

K-Pop Idol yang Sangat Populer! Analisis Faktor Keberhasilan Novel Web Idol Novel web 'Idol', yang menampilkan K-Pop Idol sebagai tokoh utamanya, telah mendapatkan popularitas yang besar di kalangan pembaca wanita. Faktor keberhasilan genre ini dianalisis sebagai pembentukan empati dengan pembaca, refleksi budaya fandom, keseimba
Dream Atelier
Dream Atelier
Novel web 'Idol', yang menampilkan K-Pop Idol sebagai tokoh utamanya, telah mendapatkan popularitas yang besar di kalangan pembaca wanita. Faktor keberhasilan genre ini dianalisis sebagai pembentukan empati dengan pembaca, refleksi budaya fandom, keseimba
Dream Atelier
Dream Atelier

4 Juni 2024