Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Mave, đặt nền móng cho thành công toàn cầu.

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Mave, nhóm nhạc ảo được sản xuất chung bởi Netmarble và Kakao Entertainment, đang nhận được sự yêu thích lớn trong và ngoài nước với âm nhạc và màn trình diễn ấn tượng, đặc biệt video âm nhạc "What’s My Name" đã thu hút hơn 11,4 triệu lượt xem trên YouTube, chinh phục trái tim của người hâm mộ toàn cầu.
  • Mave được xây dựng dựa trên công nghệ AI nhưng tương tác tích cực với người hâm mộ như những thần tượng thực tế, xây dựng cộng đồng người hâm mộ trên toàn thế giới thông qua mạng xã hội và các nền tảng trực tuyến, từ đó nâng cao tiềm năng phát triển.
  • Mave thể hiện một mô hình mới được hình thành từ sự kết hợp giữa AI và giải trí, dự kiến ​​sẽ tạo ra tác động lớn đến ngành công nghiệp giải trí trong tương lai, hành trình của họ sẽ là thước đo quan trọng để chứng minh khả năng của thần tượng ảo, vượt ra khỏi giới hạn của ngành giải trí.

[Ảnh cung cấp bởi Netmarble]

Sự hợp tác giữa công ty trò chơi Netmarble và Kakao Entertainment
Số lượt xem duy nhất trên YouTube đạt 28,5 triệu lượt xem
Maeve nhận được sự chú ý lớn hơn ở nước ngoài


Nhóm nhạc nữ ảo Maeve do công ty trò chơi Netmarble và Kakao Entertainment hợp tác sản xuất đang cho thấy tiềm năng thành công. Được thành lập bởi 4 thành viên, Maeve đã thu hút sự chú ý khi ra mắt với concept về một nhóm nhạc đến từ thế giới tương lai IDPIA bất ngờ hạ cánh xuống Trái Đất hiện tại.

Maeve gần đây đã thu hút sự chú ý lớn khi một video duy nhất trên YouTube của họ đạt 28,5 triệu lượt xem. MV của ca khúc mới "What's My Name" của Maeve đã thu hút được hơn 11,4 triệu lượt xem, thể hiện mức độ phổ biến lớn. Đặc biệt, video này thu hút nhiều sự quan tâm hơn ở nước ngoài so với trong nước, điều này đáng chú ý. Trên thực tế, 80% người xem video này đến từ nước ngoài, chứng tỏ sức hút toàn cầu của họ.

Maeve là một idol AI, nhưng họ đã tạo dựng được lượng fan hâm mộ không kém gì các idol thực tế. Họ tương tác với người hâm mộ thông qua mạng xã hội và nhiều nền tảng trực tuyến khác, tiếp tục hoạt động tương tự như các nhóm nhạc thần tượng thực tế. Điều này đã giúp Maeve thu hút một lượng fan hâm mộ toàn cầu, và nâng cao khả năng phát triển trong tương lai.

Ngoài ra, thành công của Maeve cho thấy một mô hình mới do sự kết hợp giữa công nghệ và giải trí tạo ra. Sự phát triển của AI và đồ họa đã cho phép ra đời những idol ảo chân thực hơn, điều này dự kiến ​​sẽ tạo ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp giải trí trong tương lai.

Một trong những bí quyết thành công của Maeve chính là âm nhạc và màn trình diễn xuất sắc. Họ thể hiện kỹ năng ca hát và vũ đạo không thua kém gì các idol thực tế, thu hút trái tim của người hâm mộ trên toàn thế giới. Đặc biệt, những bài hát và nội dung đa ngôn ngữ nhắm mục tiêu đến người hâm mộ toàn cầu đã giúp nâng cao sự nổi tiếng của họ.

Rất mong chờ Maeve sẽ mang đến những hình ảnh và âm nhạc mới nào để khiến người hâm mộ ngạc nhiên. Con đường họ đi sẽ là thước đo quan trọng để đánh giá khả năng của idol ảo, vượt xa khả năng của idol ảo, đánh giá tương lai của ngành công nghiệp giải trí.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Netmarble, buổi phát sóng trực tiếp YouTube đầu tiên của nhóm nhạc ảo MAVE: thành công rực rỡ
Netmarble, buổi phát sóng trực tiếp YouTube đầu tiên của nhóm nhạc ảo MAVE: thành công rực rỡ Nhóm nhạc ảo 'MAVE:' của Netmarble đã kết thúc thành công buổi phát sóng trực tiếp YouTube đầu tiên của mình. Thành viên 'Jenna' đã giao lưu với người hâm mộ, thể hiện vũ đạo của ca khúc ra mắt 'Pandora' và thử sức với nhiều thử thách khác nhau.

24 tháng 8, 2024

Sân khấu của thần tượng ảo được mong đợi tại lễ trao giải cuối năm 2024
Sân khấu của thần tượng ảo được mong đợi tại lễ trao giải cuối năm 2024 Năm 2023 là năm thần tượng ảo tạo nên cơn sốt lớn tại Hàn Quốc. Các nhóm thần tượng ảo như NaiVis, Apoki, MaeVe, PlayVe ra mắt và tạo nên xu hướng mới trong thị trường Kpop, và người hâm mộ có thể mong đợi sự xuất hiện ấn tượng của họ tại lễ trao giải cuố

18 tháng 9, 2024

Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự
Nhóm nhạc ảo, thu hút sự chú ý với mức độ nổi tiếng và hoạt động không kém gì thần tượng thực sự Nhóm nhạc ảo "Play-B" đã chứng minh sức hút của mình khi giành vị trí quán quân trên bảng xếp hạng âm nhạc và ghi nhận vé concert dành cho người hâm mộ bán hết veo. Play-B đang tiến hành các hoạt động không khác gì thần tượng thực sự như phát sóng giao lư

23 tháng 7, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

5 chiến lược tiếp thị K-POP thu hút người hâm mộ toàn cầu Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier
Sự thành công toàn cầu của các thần tượng K-POP dựa trên các chiến lược tiếp thị đa dạng, bao gồm tận dụng mạng xã hội, chiến lược bản địa hóa, tour diễn toàn cầu, hợp tác và nội dung tương tác với người hâm mộ.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 tháng 6, 2024

Bỏ phiếu cho I-LAND2 (ILAND2), giới thiệu các thí sinh, cài đặt Mnet Plus Chương trình sống còn "I-LAND2: N/a" nhằm tạo ra nhóm nhạc nữ chính thức đầu tiên của Wake One sẽ được phát sóng trên Mnet vào ngày 18 tháng 4 năm 2024. TEDDY, nhà sản xuất của BIGBANG, 2NE1 và BLACKPINK, đảm nhiệm vai trò sản xuất chung, làm tăng thêm sự
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 tháng 4, 2024

K-Nội dung _ Sự thay đổi của thị trường âm nhạc Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle
Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle

9 tháng 5, 2024

Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures  "Những người kết nối kỹ thuật số và ngoại tuyến" Union Pictures là nhà cung cấp IP buổi hòa nhạc chính của Hàn Quốc, đã tham gia sản xuất lễ hội Metaverse. Trong tương lai, công ty có kế hoạch tập trung vào các dự án kỹ thuật số toàn cầu và phát triển nội dung du lịch văn hóa phức hợp. Công ty dự kiến s
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 tháng 4, 2024