Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

topceleV News

Mave, Küresel Başarıya Giden Yolda.

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • Netmarble ve Kakao Entertainment'ın birlikte ürettiği sanal idol Mave, olağanüstü müziği ve performansıyla ülke içinde ve dışında büyük ilgi görüyor. Özellikle 'What’s My Name' müzik videosu YouTube'da 11.4 milyon izlenmeye ulaşarak küresel hayranların kalbini fethetti.
  • Mave, AI tabanlı olmasına rağmen gerçek bir idol gibi hayranlarıyla aktif olarak iletişim kuruyor. Sosyal medya ve çevrimiçi platformlar aracılığıyla dünya çapında hayran kitlesi oluşturarak büyüme potansiyelini artırıyor.
  • Mave, AI ve eğlencenin birleşmesinden doğan yeni bir paradigma gösteriyor. Gelecekte eğlence sektöründe büyük bir etkiye sahip olması bekleniyor. Mave'in yolculuğu, sanal idollerin potansiyelini aşarak eğlence sektörünün geleceğini gösteren önemli bir ölçüt olacak.

[Resim: Netmarble]

Netmarble ve Kakao Entertainment'in ortak yapımı
Tek bir YouTube videosu 28,5 milyon izlenme sayısına ulaştı
Mave, yurtdışında daha fazla ilgi görüyor


Oyun şirketi Netmarble ve Kakao Entertainment tarafından ortaklaşa üretilen sanal idol kız grubu Mave, başarı olasılığını gösteriyor. Dört üyeden oluşan Mave, çıkış yaptığı sırada gelecek dünyası İdpia'dan (IDPIA) bugünkü dünyaya aniden düşen bir konseptle dikkat çekmişti.

Mave, son zamanlarda tek bir YouTube videosunun 28,5 milyon izlenme sayısına ulaşmasıyla büyük ilgi görüyor. Mave'in yeni şarkısı 'What's My Name'ın müzik videosu, halihazırda 11,4 milyon izlenme sayısına ulaşarak büyük ilgi görüyor. Özellikle bu video, yerli izleyicilerden daha fazla yabancı izleyicinin dikkatini çekiyor. Gerçekten de bu videoyu izleyenlerin %80'i yabancı izleyici olup, Mave'in küresel popülaritesini kanıtlıyor.

Mave, AI idol olmasına rağmen gerçek hayattaki idollerle yarışacak bir hayran kitlesi oluşturuyor. Mave, sosyal medya ve çeşitli çevrimiçi platformlar aracılığıyla hayranlarıyla iletişim kuruyor ve gerçek hayattaki idol gruplarına benzer şekilde faaliyetlerini sürdürüyor. Bu sayede Mave, dünya çapında bir hayran kitlesi oluşturarak gelecekte büyüme potansiyelini artırıyor.

Ayrıca, Mave'in başarısı, teknolojinin ve eğlencenin birleşmesinin yarattığı yeni bir paradigmayı gösteriyor. Yapay zeka ve grafik teknolojilerindeki gelişmeler, daha gerçekçi sanal idollerin doğmasına olanak sağladı ve bunun gelecekte eğlence sektörünü büyük ölçüde etkilemesi bekleniyor.

Mave'in popülaritesinin bir diğer önemli nedeni de müzik ve performanslardaki üstünlüğü. Mave, gerçek hayattaki idollerden farksız şarkı söyleme yeteneği ve koreografiyle dünya çapındaki hayranların beğenisini kazanıyor. Özellikle küresel hayran kitlesini hedefleyen çeşitli dillerde şarkılar ve içerikler, Mave'in popülaritesini daha da artırıyor.

Mave'in gelecekte hayranlarını hangi yeni imaj ve müziklerle şaşırtacağı merak konusu. Mave'in gidişatı, sanal idollerin potansiyelinin ötesine geçerek, eğlence sektörünün geleceğini tahmin etmemizi sağlayacak önemli bir ölçüt olacak.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Netmarble'ın Sanal İdolü MAVE: İlk YouTube Canlı Yayınını Başarıyla Tamamladı
Netmarble'ın Sanal İdolü MAVE: İlk YouTube Canlı Yayınını Başarıyla Tamamladı Netmarble'ın sanal idol grubu 'MAVE:' ilk YouTube canlı yayınını başarıyla tamamladı. Üye 'Jenna', hayranlarıyla etkileşim kurdu, çıkış şarkısı 'Pandora'nın dansını sergiledi ve çeşitli zorluklara meydan okudu.

24 Ağustos 2024

2024 Yıl Sonu Ödül Törenlerinde Beklenti Uyandıran Sanal İdol Sahneleri
2024 Yıl Sonu Ödül Törenlerinde Beklenti Uyandıran Sanal İdol Sahneleri 2023, Güney Kore'de sanal idollerin büyük bir popülarite kazandığı bir yıldı. Nayvis, A-poki, MayB ve Playave gibi sanal idol grupları ortaya çıkarak K-pop piyasasında yeni bir trend yaratıyor ve yıl sonu ödül törenlerinde bu idollerin etkinliğini bekleye

18 Eylül 2024

Sanal idol 'Mave', ilk YouTube canlı yayınında hayranlarıyla iletişim kuruyor
Sanal idol 'Mave', ilk YouTube canlı yayınında hayranlarıyla iletişim kuruyor Metaverse idol grubu 'Mave (MAVE:)', 22 Şubat akşamı saat 19:00'da ilk YouTube canlı yayınında hayranlarıyla iletişim kurarak çeşitli zorluklara meydan okuyacak.

22 Ağustos 2024

Sanal İnsanlar, Sanal Dünyanın Yükselen İdol ve YouTuber Çağı Başlıyor Sanal insanlar, eğlence, oyun, reklam gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstererek 2030 yılına kadar 500 milyar dolarlık bir pazar büyüklüğüne ulaşması bekleniyor. Sanal idoller, modeller, influencer'lar, YouTuber'lar gibi çeşitli biçimlerde ortaya çıkarak
Roy Kim
Roy Kim
Sanal insanlar, eğlence, oyun, reklam gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstererek 2030 yılına kadar 500 milyar dolarlık bir pazar büyüklüğüne ulaşması bekleniyor. Sanal idoller, modeller, influencer'lar, YouTuber'lar gibi çeşitli biçimlerde ortaya çıkarak
Roy Kim
Roy Kim

13 Mayıs 2024

Playb: Dijital hayran kitlesinden öğrenilen markanın gerçekliği Playb'nin başarısı, sanal karakterler aracılığıyla hayran kitlesi oluşturmanın yeni bir yolunu gösteren bir örnektir, gerçeklik teknolojik aracılık yoluyla yeniden yorumlanmaktadır ve hayran kitlesinin etkileşimli ve yaratıcı bir alanını yaratmaktadır. Bu
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Playb'nin başarısı, sanal karakterler aracılığıyla hayran kitlesi oluşturmanın yeni bir yolunu gösteren bir örnektir, gerçeklik teknolojik aracılık yoluyla yeniden yorumlanmaktadır ve hayran kitlesinin etkileşimli ve yaratıcı bir alanını yaratmaktadır. Bu
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024

Dünya Çapında Hayranları Büyüleyecek 5 K-POP Pazarlama Stratejisi K-POP idollerinin küresel başarısı, sosyal medya kullanımı, yerelleştirme stratejileri, küresel turlar, iş birlikleri ve hayran katılımına dayalı içerikler gibi çok yönlü pazarlama stratejilerine dayanmaktadır.
Dream Atelier
Dream Atelier
K-POP idollerinin küresel başarısı, sosyal medya kullanımı, yerelleştirme stratejileri, küresel turlar, iş birlikleri ve hayran katılımına dayalı içerikler gibi çok yönlü pazarlama stratejilerine dayanmaktadır.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Haziran 2024

I-LAND2 (ILAND2) Oylaması, Katılımcı Tanıtımları, Mnet Plus Yüklemesi Wake One'ın ilk resmi kız grubunu yaratmak için bir hayatta kalma programı olan 'I-LAND2 : N/a', 18 Nisan 2024'te Mnet'te yayınlanıyor. BIGBANG, 2NE1 ve BLACKPINK'in yapımcısı TEDDY, genel yapımcılığı üstlenerek beklentileri artırıyor. Wake One'dan 24 sta
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 Nisan 2024

K-İçerik _ Müzik Pazarının Değişimi MP3 ve müzik sitelerinin ortaya çıkışı, 2000'li yılların başında Kore popüler müzik pazarında büyük bir değişim yarattı ve albüm satışlarının azalmasıyla birlikte konserler ve uluslararası çıkışların canlanması için bir katalizör görevi gördü. Psy'nin Gan
showffle
showffle
MP3 ve müzik sitelerinin ortaya çıkışı, 2000'li yılların başında Kore popüler müzik pazarında büyük bir değişim yarattı ve albüm satışlarının azalmasıyla birlikte konserler ve uluslararası çıkışların canlanması için bir katalizör görevi gördü. Psy'nin Gan
showffle
showffle

9 Mayıs 2024

Beklenmedik Yorum Geri Bildirimi Sanal idol grubu Playve hakkında yazılan bir köşe yazısı, hayranlardan olumlu tepkiler almış olsa da, hala karmaşık bir üslup nedeniyle anlaşılırlık açısından eksiklikler olduğuna işaret ediyor. Tasarım düşüncesi gibi anlam yaratmanın popülerleşmesini he
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sanal idol grubu Playve hakkında yazılan bir köşe yazısı, hayranlardan olumlu tepkiler almış olsa da, hala karmaşık bir üslup nedeniyle anlaşılırlık açısından eksiklikler olduğuna işaret ediyor.  Tasarım düşüncesi gibi anlam yaratmanın popülerleşmesini he
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mayıs 2024