นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
เคทีเอสไตร, ดึงดูดเงินลงทุนก่อนการเสนอขายหุ้น IPO ขณะที่อุตสาหกรรม XR เติบโต
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- เคทีเอสไตรเน้นย้ำเทคโนโลยี XR และการขยายตลาดของบริษัทในขณะที่เตรียมการเสนอขายหุ้น IPO บริษัทกำลังสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดเนื้อหาแบบเรียลไทม์ซึ่งคาดว่าจะเติบโตเป็น 33 ล้านล้านวอนในปี 2568
- จำนวนงานที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 21 งานในปี 2564 เป็น 25 งานในปี 2565 และยอดขายเพิ่มขึ้นจาก 10.7 พันล้านวอนในปี 2564 เป็น 13 พันล้านวอนในปี 2565 ในขณะที่ยอดขายในไตรมาสแรกของปีนี้อยู่ที่ 3.5 พันล้านวอนและกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 200 ล้านวอน ส่งผลให้มีความเป็นไปได้สูงที่จะทำกำไรได้ติดต่อกันเป็นปีที่ 3
- เคทีเอสไตรวางแผนที่จะสร้างแรงผลักดันในการเติบโตเพิ่มเติมผ่านการขยายธุรกิจดิจิทัลทวิน อุตสาหกรรม IB คาดว่าจะประเมินมูลค่าองค์กรของเคทีเอสไตรสูงขึ้นตามการเพิ่มขึ้นของ backlog และการสร้างกำไรของบริษัท
- เน้นย้ำความสามารถในการขยายตัวของอุตสาหกรรม XR
- การเพิ่มขึ้นของคำสั่งซื้อและการปรับปรุงผลประกอบการ
- เลือกวิธีการจดทะเบียนแบบเทคโนโลยีพิเศษ
แหล่งที่มา - เคทีเอสไตร
K-Threai กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะ (IPO) โดยเน้นย้ำถึงเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (XR) และการขยายตัวของตลาด ตามรายงานของวงการธนาคารเพื่อการลงทุน (IB) เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม K-Threai มีกำหนดจะดำเนินการกระบวนการเสนอขายหุ้นให้กับผู้ลงทุนสถาบันในช่วงปลายเดือนนี้ กำหนดเวลาการเสนอขายหุ้นล่าช้าออกไป 3 สัปดาห์เนื่องจากมีการเพิ่มรายละเอียดในหนังสือชี้ชวนเกี่ยวกับสถานการณ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม และความเสี่ยงในการลงทุน K-Threai กำลังนำเสนอศักยภาพในการเติบโตของอุตสาหกรรมเนื้อหาความเป็นจริงเสริม XR และดิจิทัลทวินเป็นแรงดึงดูดในการลงทุน โดยคาดการณ์ว่าขนาดตลาดของเนื้อหาความเป็นจริงเสริมในประเทศเกาหลีใต้จะขยายตัวจาก 2.8 ล้านล้านวอนในปี 2562 เป็น 33.191 ล้านล้านวอนในปี 2568
จำนวนคำสั่งซื้อของ K-Threai เพิ่มขึ้นจาก 21 รายการในปี 2564 เป็น 25 รายการในปี 2565 และมูลค่าคำสั่งซื้อเพิ่มขึ้นจาก 7.7 พันล้านวอนเป็น 18.9 พันล้านวอน ในช่วงครึ่งปีแรกของปีนี้ บริษัทได้ประสบความสำเร็จในการรับคำสั่งซื้อใหม่มูลค่ามากกว่า 11 พันล้านวอน และคาดว่าจะได้รับคำสั่งซื้อเพิ่มเติมราว 18 พันล้านวอนในช่วงครึ่งหลังของปี K-Threai เป็นผู้พัฒนา XR Middleware Solution ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์แบบเปิดสำหรับการพัฒนาและดำเนินการเนื้อหา XR รายแรกของประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่หลากหลายได้
K-Threai สามารถพลิกกลับจากขาดทุนจากการดำเนินงาน 527 ล้านวอนในปี 2564 เป็นกำไร (1.7 พันล้านวอน) ในปีถัดมา อย่างไรก็ตาม กำไรจากการดำเนินงานลดลงเหลือ 1.1 พันล้านวอนในปีที่ผ่านมาเนื่องจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น เช่น การเตรียมพร้อมสำหรับการจดทะเบียนและการย้ายสำนักงาน แต่รายได้เพิ่มขึ้นจาก 10.7 พันล้านวอนเป็น 13 พันล้านวอน รายได้ในไตรมาสแรกของปีนี้ อยู่ที่ 3.5 พันล้านวอน และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 200 ล้านวอน หากพิจารณาจากผลประกอบการในช่วงครึ่งหลังของปี ซึ่งโดยทั่วไปแล้วมักจะดีกว่าครึ่งปีแรก คาดว่าบริษัทจะสามารถทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 3
K-Threai วางแผนที่จะขยายธุรกิจดิจิทัลทวินเพื่อสร้างแรงผลักดันในการเติบโตเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม ตลาดยังคงมีความเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับมูลค่าที่เหมาะสมของบริษัท เจ้าหน้าที่ของ IB กล่าวว่า K-Threai ได้รับกำไรจากธุรกิจหลักแล้ว และมี backlog ของคำสั่งซื้อมากขึ้นเป็นสองเท่า ซึ่งจะส่งผลให้บริษัทได้รับการประเมินในระดับที่แตกต่างออกไป