Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

K-ThreEye, XR-industriegroei en IPO-voorbereiding trekt investeerders aan

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • K-ThreEye benadrukt zijn XR-technologie en marktgroeipotentieel terwijl het zich voorbereidt op een IPO en zijn concurrentiepositie in de realistische contentmarkt consolideert, die naar verwachting in 2025 een omvang van 33 biljoen won zal bereiken.
  • Het aantal orders is gestegen van 21 in 2021 naar 25 in 2022, terwijl de omzet is gestegen van 107 miljard won in 2021 naar 130 miljard won in 2022. In het eerste kwartaal van dit jaar heeft het bedrijf een omzet van 35 miljard won en een bedrijfsresultaat van 2 miljard won gerealiseerd, waardoor het voor het derde jaar op rij winstgevend is.
  • K-ThreEye is van plan om extra groei te genereren door de uitbreiding van zijn digitale tweelingbedrijven. De investeringsbanksector verwacht dat de hoge bedrijfswaarde van K-ThreEye zal worden gewaardeerd op basis van de toename van de orderportefeuille en de winstgevendheid.
  • XR-industrie expansie benadrukken
  • Toename van bestellingen en verbeterde prestaties
  • Technologie-specifieke beursgangmethode gekozen


Bron - K-ThreEye

K-Threeai benadrukt de schaalbaarheid van de technologie en de markt voor uitgebreide realiteit (XR) en bereidt zich voor op een beursgang (IPO). Volgens de investeringsbanksector (IB) zal K-Threeai eind deze maand een inschrijvingsproces voor institutionele beleggers houden. De aanmeldingsdatum is met drie weken uitgesteld vanwege de inhoud van de toevoeging aan de prospectus, waaronder de huidige bedrijfsomstandigheden en vooruitzichten, en de risico's voor investeerders. K-Threeai benadrukt de groeimogelijkheden van de XR-immersieve content en de digitale tweelingindustrie als investeringstrekker. De omvang van de binnenlandse markt voor immersieve content, die in 2019 2,8 biljoen won bedroeg, zal naar verwachting in 2025 uitgroeien tot 33,191 triljoen won.

Het aantal bestellingen van K-Threeai is gestegen van 21 in 2021 naar 25 in 2022, terwijl het orderbedrag is gestegen van 77 miljard won naar 189 miljard won. In de eerste helft van dit jaar heeft het bedrijf met succes meer dan 110 miljard won aan nieuwe orders binnengehaald. In de tweede helft van het jaar verwacht het ongeveer 180 miljard won aan orders te ontvangen. K-Threeai heeft als eerste in Korea een open source XR-middleware-oplossing ontwikkeld voor het ontwikkelen en uitvoeren van XR-content, waardoor de productie van diverse content mogelijk is.

K-Threeai, dat in 2021 een operationeel verlies van 5,27 miljard won leed, heeft het jaar daarop een winst van 17 miljard won geboekt. Vorig jaar daalde de operationele winst naar 11 miljard won vanwege de toename van de kosten in verband met de voorbereidingen op de beursgang en de verhuizing van het kantoor, maar de omzet steeg van 107 miljard won naar 130 miljard won. De omzet in het eerste kwartaal van dit jaar bedroeg 35 miljard won en de operationele winst 2 miljard won. Gezien het feit dat de resultaten in de tweede helft van het jaar pieken, is het waarschijnlijk dat het bedrijf voor het derde jaar op rij winstgevend zal zijn.

K-Threeai is van plan om een ​​extra groeimotor te creëren door de uitbreiding van de digitale tweelingactiviteiten. De meningen over de juiste bedrijfswaarde lopen echter uiteen. Een IB-branchedeskundige zei dat K-Threeai al winst maakt in zijn kernactiviteit en dat de orderportefeuille meer dan verdubbeld is, dus het bedrijf zal waarschijnlijk anders worden gewaardeerd.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Interact, versnelt internationale expansie met XR no-code platform
Interact, versnelt internationale expansie met XR no-code platform Interact haalt serie A-investeringen aan om zijn internationale expansie te versnellen met het 'ETXR'-platform voor de ontwikkeling van XR-inhoud voor onderwijs en training. Het bedrijf heeft momenteel € 1,6 miljoen opgehaald en is van plan om via aanvull

12 juli 2024

Samsung Electronics, XR-platform aankondiging leidt tot sterke stijging aandelenprijs
Samsung Electronics, XR-platform aankondiging leidt tot sterke stijging aandelenprijs Het nieuws van de lancering van het XR-platform van Samsung Electronics leidde tot een stijging van 29% in de aandelenkoers van NP, een XR-gerelateerd bedrijf. Andere metaversum-gerelateerde aandelen, zoals Alchera, Dexter en Giant Step, stegen ook mee. D

12 juli 2024

Amsterdam, investeert 193 miljard euro in XR-industrie voor de komende 5 jaar
Amsterdam, investeert 193 miljard euro in XR-industrie voor de komende 5 jaar Amsterdam gaat tot 2028 193 miljard euro investeren in het 'Creative Industry XR Centre' in de Sangam DMC. Het centrum zal een 'eind-tot-eind ondersteuningssysteem' creëren, met ondersteuning voor XR-technologieontwikkeling tot internationale uitbreiding,

11 juli 2024

Start-up nieuws en agenda van week 1 van mei Nieuws over recente investeringen in start-ups in Korea, de prestaties van belangrijke bedrijven, de lancering en updates van nieuwe diensten, en de trends in de industrie. Bekijk het belangrijkste nieuws, zoals de acquisitie van 12 miljard KRW voor serie
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

30 april 2024

Catenoid neemt Hisplayer over, wat de Europese marktbetreding van het bedrijf stimuleert Catenoid heeft de Spaanse video streaming-technologiebedrijf Hisplayer overgenomen, waarmee het zijn Europese marktbetreding officieel lanceert. De technologie van Hisplayer maakt het eenvoudig om video-inhoud te integreren in XR-omgevingen, wat naar verw
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 mei 2024

RSN neemt deel aan AI Expo Korea en lanceert 'Global MI', een platform voor het analyseren van markttrends op basis van generatieve AI RSN zal op 'AI Expo Korea 2024' zijn platform voor het analyseren van markttrends, 'Global MI', lanceren. Met behulp van RAG-technologie worden de kosten voor gegevensverwerking verlaagd en de betrouwbaarheid verbeterd. Het platform levert nauwkeurige res
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

25 april 2024

"MetaTopia" een metaverse-bedrijf met een solide trackrecord MetaTopia is een bedrijf opgericht door alumni van KAIST dat de prijs van de Minister van Wetenschap en ICT heeft gewonnen en 3D metaverse-ruimteontwerp- en bouwdiensten levert. Het heeft verschillende referenties, zoals het Seoul Station, het Seoul Innov
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 maart 2024

KRM sluit een wereldwijd partnerschap met Aimfuture voor AI NPU IP Aimfuture, een NPU-ontwikkelingsbedrijf opgericht door onderzoekers van LG Electronics, heeft een partnerschap gesloten met KRM om de zakelijke activiteiten met AI NPU IP uit te breiden. KRM heeft de rechten verworven om de NPU IP van Aimfuture te verkope
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

21 mei 2024

Frost & Sullivan kondigt top 10 voorspellingen voor de AI-markt in 2024 aan De wereldwijde AI-markt zal naar verwachting in 2024 met ongeveer 10% groeien tot $340 miljard, met een sterke toename van AI-gebruik in de sectoren fabricage, financiën en gezondheidszorg. Frost & Sullivan verwacht dat generatieve AI een belangrijke rol
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

10 mei 2024