Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.
K-Threiai Menarik Investasi Menjelang Pertumbuhan Industri XR dan IPO
- Bahasa penulisan: Bahasa Korea
- •
- Negara referensi: Semua negara
- •
- TI
Pilih Bahasa
Teks yang dirangkum oleh AI durumis
- K-Threiai sedang mempersiapkan IPO dengan menekankan teknologi XR dan ekspansi pasar, dan telah mengamankan daya saingnya di pasar konten realitas virtual yang diperkirakan mencapai 33 triliun won pada tahun 2025.
- Jumlah kontrak meningkat dari 21 pada tahun 2021 menjadi 25 pada tahun 2022, pendapatan juga meningkat dari 10,7 miliar won pada tahun 2021 menjadi 13 miliar won pada tahun 2022. Pada kuartal pertama tahun ini, perusahaan mencatat pendapatan 3,5 miliar won dan laba operasional 200 juta won, yang menjadikan perusahaan ini berpotensi untuk mencapai laba selama tiga tahun berturut-turut.
- K-Threiai berencana untuk mendapatkan pendorong pertumbuhan tambahan melalui perluasan bisnis kembar digital, dan industri IB memperkirakan bahwa nilai perusahaan akan dinilai tinggi berdasarkan peningkatan backlog dan keuntungan K-Threiai.
- Menekankan ekspansibilitas industri XR
- Peningkatan pesanan dan perbaikan kinerja
- Memilih metode pencatatan teknologi khusus
Sumber - K-Threiai
K-Threeai sedang mempersiapkan penawaran umum perdana (IPO) dengan menekankan teknologi realitas diperluas (XR) dan ekspansibilitas pasar. Menurut industri perbankan investasi (IB) pada tanggal 12, K-Threeai berencana untuk melakukan penawaran permintaan institusional pada akhir bulan ini. Jadwal penawaran umum ditunda selama 3 minggu karena konten seperti gambaran umum bisnis dan prospek yang ditambahkan ke prospektus, serta risiko investasi. K-Threeai mempromosikan potensi pertumbuhan konten realitas imersif XR dan industri digital twin sebagai daya tarik investasi, dan skala pasar konten realitas imersif domestik diperkirakan akan meningkat dari 2,8 triliun won pada tahun 2019 menjadi 33,191 triliun won pada tahun 2025.
Jumlah pesanan K-Threeai meningkat dari 21 pada tahun 2021 menjadi 25 pada tahun 2022, dan jumlah pesanan meningkat dari 77 miliar won menjadi 189 miliar won. Pada paruh pertama tahun ini, perusahaan berhasil mendapatkan pesanan baru lebih dari 110 miliar won. Diharapkan untuk mendapatkan pesanan senilai sekitar 180 miliar won pada paruh kedua tahun ini. K-Threeai mengembangkan solusi middleware XR terbuka pertama di Korea untuk pengembangan dan pelaksanaan konten XR, yang memungkinkan produksi berbagai konten.
K-Threeai, yang berhasil berbalik untung (17 miliar won) dari kerugian operasional 5,27 miliar won pada tahun 2021, mengalami penurunan keuntungan operasional menjadi 11 miliar won tahun lalu karena peningkatan biaya seperti persiapan listing dan relokasi kantor, tetapi penjualannya meningkat dari 107 miliar won menjadi 130 miliar won. Pendapatan kuartal pertama tahun ini adalah 35 miliar won dan keuntungan operasional adalah 2 miliar won. Mempertimbangkan bahwa kinerja berkumpul pada paruh kedua tahun ini, kemungkinan besar akan mencapai keuntungan selama tiga tahun berturut-turut.
K-Threeai berencana untuk mengamankan pendorong pertumbuhan tambahan melalui ekspansi bisnis digital twin. Namun, ada perbedaan pendapat di pasar mengenai nilai perusahaan yang pantas. Seorang pejabat industri IB mengatakan bahwa K-Threeai sudah menghasilkan keuntungan dari bisnis intinya dan memiliki portofolio pesanan yang lebih dari dua kali lipat, sehingga akan menerima penilaian yang berbeda.