Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Medihill heeft virtuele idool 'Playbe' geselecteerd als ambassadeur in Thailand

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • Medihill heeft de virtuele idolen groep Playbe geselecteerd als merkambassadeur voor de Thaise markt en lanceert zo zijn wereldwijde expansie.
  • Playbe is een K-pop idol die gebruikmaakt van computergraphics en AI, en Medihill is van plan om dit te gebruiken voor diverse marketingactiviteiten in Thailand.
  • Met name door de uitbreiding van de marketingstrategie van Playbe wil het bedrijf de merkbekendheid in heel Zuidoost-Azië vergroten en een nieuwe doelgroep bereiken.

Medihill heeft een virtuele idolen groep, PLAVE, aangewezen als merkambassadeur voor de Thaise markt, waarmee het de eerste stap zet in zijn wereldwijde expansie. PLAVE, een virtuele idolengroep die gebruik maakt van computergraphics en kunstmatige intelligentie (AI), is een van de snelstgroeiende K-pop idolen. Medihill is van plan om met behulp van PLAVE diverse experimentele content te presenteren op de Thaise markt.

PLAVE heeft een populariteit die verder gaat dan de traditionele K-pop idolen, en heeft vooral veel aandacht getrokken door meer dan 560.000 exemplaren te verkopen van zijn debuutalbum. Medihill is van plan om de merkbekendheid in heel Zuidoost-Azië uit te breiden, met een marketingstrategie voor PLAVE die zich op Thailand richt, en die zich zal uitbreiden naar China, Japan, Indonesië en andere landen.

Medihill heeft in het verleden de bekendheid op de wereldwijde schoonheidsmarkt vergroot door samen te werken met BTS. Met deze samenwerking met PLAVE is het van plan een nieuw klantenbestand aan te spreken. Er wordt verwacht dat PLAVE de merkwaarde van Medihill in de Thaise markt zal versterken met een marketingstrategie die K-pop dansoptredens, unieke productverpakkingen en diverse ongebruikelijke content omvat.

De virtuele idolenmarkt onderscheidt zich van traditionele idolen door de uitbreidbaarheid van intellectueel eigendom (IP) en het lagere risico. Op basis hiervan is Medihill van plan om nog meer diverse wereldwijde marketingcampagnes te lanceren.

Bron - Medihill

Bron - Medihill

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuele idoolpodiums om naar uit te kijken op de eindejaarsceremonie van 2024
Virtuele idoolpodiums om naar uit te kijken op de eindejaarsceremonie van 2024 2023 was een jaar waarin virtuele idolen enorm populair werden in Korea. Virtuele idolen zoals NaiVis, Aporaki, MaeVe en PlayVe zijn opgedoken en creëren een nieuwe trend in de K-pop-markt. We kunnen hun optredens op de eindejaarsceremonie verwachten.

18 september 2024

Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop
Virtuele idols, de nieuwe sterspelers van K-pop Virtuele idols zijn aan het opkomen als een nieuwe trend in de K-pop-markt, en grote entertainmentbedrijven presenteren met elkaar wedijverend virtuele artiesten. Marktonderzoek suggereert dat de markt voor virtuele YouTubers in 2028 naar verwachting een

11 september 2024

Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers?
Virtuele idols, de nieuwe kracht van K-pop? ... Wat zijn de trends van de volgers? Playave is een virtuele idolgroep die motion-trackingtechnologie gebruikt om de stem en bewegingen van echte mensen op avatars te projecteren. Sinds hun debuut hebben ze een constante opmars gemaakt, waardoor ze hun potentieel bewezen hebben.

16 juli 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

5 K-POP marketingstrategieën die wereldwijd fans boeien Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier
Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 juni 2024

HYBE-dochteronderneming ADOR, K-POP-problemen en de openhartige mening van CEO Min Hee-jin CEO Min Hee-jin van ADOR heeft tijdens een recente persconferentie de nadelen van een multi-labelsysteem dat door grote bedrijven wordt gedomineerd en de problemen van de idoolfotokaartsmarkt aangekaart. Ze verklaarde dat ze met NewJeans wilden laten zien
Rebeka letter
Rebeka letter
CEO Min Hee-jin van ADOR heeft tijdens een recente persconferentie de nadelen van een multi-labelsysteem dat door grote bedrijven wordt gedomineerd en de problemen van de idoolfotokaartsmarkt aangekaart. Ze verklaarde dat ze met NewJeans wilden laten zien
Rebeka letter
Rebeka letter

28 april 2024

"MetaTopia" een metaverse-bedrijf met een solide trackrecord MetaTopia is een bedrijf opgericht door alumni van KAIST dat de prijs van de Minister van Wetenschap en ICT heeft gewonnen en 3D metaverse-ruimteontwerp- en bouwdiensten levert. Het heeft verschillende referenties, zoals het Seoul Station, het Seoul Innov
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 maart 2024

K-content _ Verandering in de muziekindustrie De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle
De komst van MP3 en muziekdownloadsites bracht begin jaren 2000 grote veranderingen in de Zuid-Koreaanse popmuziekindustrie teweeg. Het leidde tot een terugval in de verkoop van albums, maar stimuleerde tegelijkertijd concerten en internationale expansie.
showffle
showffle

9 mei 2024