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Ceci est un post traduit par IA.

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La YouTuber virtuelle "Tsunomaki Watame" joue à "Sannabi", un jeu de cyber-punk coréen

  • Langue de rédaction : Coréen
  • Pays de référence : Tous les pays country-flag

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Texte résumé par l'IA durumis

  • Le jeu indépendant coréen "Sannabi" a gagné en popularité au Japon grâce à son gameplay unique et son histoire émouvante, en particulier grâce à la vidéo de playthrough de la YouTuber virtuelle japonaise "Tsunomaki Watame".
  • L'auteur japonais de culture underground Nasu Kinoko a salué la qualité du scénario de "Sannabi", mentionnant l'émotion que seul un jeu de pixel art peut offrir.
  • Neowiz a réussi à s'implanter sur le marché japonais grâce à une stratégie de marketing adaptée au marché local, comprenant la participation au Tokyo Game Show et la mise à jour de la traduction localisée. On s'attend à ce que le jeu continue d'être apprécié dans de nombreux pays à l'avenir.
  • Une aventure d'action 2D au graphisme pixelisé imprégnée d'amour familial
  • Éloges de l'écrivain de la culture populaire japonaise Nasu Kinoko
  • Stratégie de marketing adaptée au marché local

Source - Chaîne YouTube de Tsunomaki Watame

Le jeu indépendant "Sannabi", développé par Wonder Potion en Corée du Sud, attire l'attention au Japon. Ce jeu est reconnu comme un "jeu sentimental" pour son gameplay unique et son histoire émouvante. Récemment, la populaire YouTuber virtuelle japonaise "Tsunomaki Watame" (角巻わため) a joué à Sannabi et a exprimé une réaction émouvante, ce qui a suscité l'intérêt de nombreux fans.

Watame est membre du groupe populaire de VTubers japonais "Hololive Production", avec 1,55 million d'abonnés sur YouTube. Elle a versé des larmes à certains moments clés de Sannabi, partageant l'émotion du jeu, et les téléspectateurs ont salué le jeu comme "un jeu qui a créé une mer de larmes au-delà des mers".

Nasu Kinoko (奈須きのこ), scénariste connu pour la série "Fate", l'une des principales IP de la culture populaire japonaise, n'a pas tari d'éloges sur Sannabi. Il a déclaré : "L'émotion était possible grâce au jeu de pixel art", et "J'ai commencé avec un esprit léger, mais j'ai été choqué en tant que scénariste", saluant ainsi la qualité du scénario.

Sannabi a été développé par Wonder Potion et publié par Neowiz, et a été lancé officiellement en novembre 2023. Ce jeu se déroule dans un monde cyberpunk où la Corée existe dans un futur rempli de robots, et son thème principal est l'amour familial. L'histoire suit un protagoniste, un ancien militaire des forces spéciales, qui enquête sur la mort de sa fille et se retrouve impliqué dans l'histoire d'une jeune hacker, "Geummari".

Les joueurs du marché japonais sont attirés par le genre d'aventure de plateforme en pixel art et l'histoire émotionnelle et bien écrite mettant en avant l'amour familial. L'éditeur Neowiz a présenté Sannabi au Tokyo Game Show l'année dernière pour conquérir le marché japonais. De plus, en février dernier, ils ont mis à jour une version traduite optimisée pour le marché japonais, ce qui a suscité un écho positif auprès des utilisateurs locaux.

Le succès de Sannabi est dû à son univers unique, à son histoire émouvante et à sa stratégie de marketing adaptée au marché local. La popularité de Sannabi sur le marché japonais devrait se poursuivre, et le jeu devrait être apprécié dans de nombreux autres pays.

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