Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

V&U Entertainment's Virtual YouTuber, Maeve Kagekiri, Makes Global Influencer Leap with Times Square Ad

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • V&U's Maeve Kagekiri, with her Times Square billboard advertisement, is solidifying her position as a global influencer and experiencing international popularity.
  • Maeve Kagekiri has cemented her position as an English-speaking Virtual YouTuber by achieving the first 100,000 subscribers on V&U, garnering the most donations in her WWF support broadcast, and building a strong fan base in the English-speaking world.
  • V&U, a Virtual YouTuber project targeting the English-speaking market, continues to grow globally by producing various original content and securing over 700,000 subscribers.

แบรนด์ความบันเทิงเสมือนจริง 'V&U' ของ ㈜MARO Studio ซึ่งเป็นเจ้าของ Maeve Kagekiri (เมฟ คาเงกิริ) วิดีโอเกมเมอร์ได้ตกแต่งหน้าจอไทม์สแควร์ในนิวยอร์กอย่างงดงาม ยืนยันสถานะของพวกเขาในฐานะอินฟลูเอนเซอร์ระดับโลก โฆษณาที่ทำขึ้นโดยมีเงินสนับสนุนจากแฟนๆ ชี้ให้เห็นถึงความนิยมระดับนานาชาติของ Maeve Kagekiri

Source - Marostudio

Source - Marostudio

Maeve Kagekiri เป็นคนแรกของ V&U ที่มียอดผู้ติดตามถึง 1 แสนคน และยังเป็นวิดีโอเกมเมอร์ชาวอเมริกันคนแรกของเกาหลี นอกจากนี้ Maeve Kagekiri ยังสร้างฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งในโลกตะวันตก โดยเป็นผู้มีรายได้มากที่สุดในบรรดาสตรีมเมอร์ 60 คนในรายการสนับสนุน WWF และได้รับข้อเสนอให้เป็นทูต

V&U เป็นโครงการวิดีโอเกมเมอร์ที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดภาษาอังกฤษ มีวิดีโอเกมเมอร์ภาษาอังกฤษ 18 คนทำงานอย่างแข็งขัน V&U สร้างเนื้อหาต้นฉบับที่หลากหลาย และได้รับการตอบรับอย่างดี โดยมีผู้ติดตามมากกว่า 7 แสนคน รวมถึงผู้ติดตามอย่างเป็นทางการ 1.1 แสนคน

MARO Studio มี 'โซลูชันวิดีโอเกมเมอร์แบบครบวงจร' เพื่อสร้างและจัดการวิดีโอเกมเมอร์ที่มีคุณภาพ โดยอาศัยเทคโนโลยีการควบคุมตัวละครแบบเรียลไทม์ และประสบการณ์การดำเนินงาน ในอนาคต MARO Studio มีแผนที่จะขยายธุรกิจโดยการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดโลก และเปิดตัวแบรนด์วิดีโอเกมเมอร์ในประเทศเกาหลี จีน และญี่ปุ่น

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
เมย์บ์ วางรากฐานสู่ความสำเร็จระดับโลก
เมย์บ์ วางรากฐานสู่ความสำเร็จระดับโลก เมย์บ์ กลุ่มไอดอลเสมือนจริงที่เกิดจากความร่วมมือกันระหว่างเน็ตมาร์เบิลและคาเคาเอ็นเตอร์ เพลง "What’s My Name" มียอดวิวทะลุ 11.4 ล้านวิวบน YouTube โดยได้รับความนิยมมากกว่าในต่างประเทศ

9 กรกฎาคม 2567

ยุคของ Virtual YouTuber เกาหลี ใครคือ VTuber ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด?
ยุคของ Virtual YouTuber เกาหลี ใครคือ VTuber ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด? WooahGood, MapQMuP และ Algans เป็น 3 อันดับ VTuber ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกาหลีใต้ WooahGood มีผู้ติดตาม 1.66 ล้านคน และได้รับความนิยมจากเนื้อหาการเล่นเกม

4 กรกฎาคม 2567

เวที Virtual Idol ที่น่าจับตามองในงานประกาศรางวัลปลายปี 2024
เวที Virtual Idol ที่น่าจับตามองในงานประกาศรางวัลปลายปี 2024 ปี 2023 เป็นปีที่ Virtual Idol ได้รับความนิยมอย่างมากในเกาหลีใต้ กลุ่มไอดอลเสมือนจริง เช่น ไนวิส, อาโปกิ, เมฟ, และเพลย์บ์ ได้ปรากฏตัวขึ้นและสร้างเทรนด์ใหม่ในตลาด K-Pop และเราน่าจะได้เห็นการแสดงที่น่าตื่นเต้นของพวกเขาในงานประกาศรางวัลปลายปีนี้

18 กันยายน 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

"เมตาโทเปีย" บริษัทเมตาเวิร์สที่มีผลงานอ้างอิงที่แข็งแกร่ง MetaTopia เป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดยผู้สำเร็จการศึกษาจาก KAIST และได้รับรางวัลจากกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ให้บริการออกแบบและสร้างพื้นที่เมตาเวิร์ส 3 มิติ มีผลงานอ้างอิงที่หลากหลาย เช่น สถานีรถไฟกรุงโซล ศูนย์นวัตกรรมโซล สถานีโทรทัศน
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 มีนาคม 2567

เพลย์บอย: ความแท้จริงของแบรนด์ที่เรียนรู้จากแฟนด้อมดิจิทัล ความสำเร็จของเพลย์บอยเป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่ในการสร้างแฟนด้อมผ่านตัวละครเสมือนจริง ซึ่งความแท้จริงถูกตีความใหม่ผ่านเทคโนโลยี และสร้างพื้นที่ที่เต็มไปด้วยการโต้ตอบและความคิดสร้างสรรค์สำหรับแฟนด้อม สิ่งนี้จะกลายเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับแนวโน้มการเปลี่
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
ความสำเร็จของเพลย์บอยเป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่ในการสร้างแฟนด้อมผ่านตัวละครเสมือนจริง ซึ่งความแท้จริงถูกตีความใหม่ผ่านเทคโนโลยี และสร้างพื้นที่ที่เต็มไปด้วยการโต้ตอบและความคิดสร้างสรรค์สำหรับแฟนด้อม  สิ่งนี้จะกลายเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับแนวโน้มการเปลี่
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

สถานการณ์อุตสาหกรรมเกมจากการไปงาน PlayX4 2024 บทความบล็อกที่สำรวจสถานการณ์ของตลาดเกมในเกาหลีใต้และความกระตือรือร้นของนักพัฒนาเกมอินดี้ ตลาดเกมอินดี้ ที่มีอยู่จริงที่พึ่งพาแบบจำลองรายได้เดิมอย่างการซื้อในแอปและโฆษณา และความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายที่เกมอินดี้ต่างๆ นำเสนอ แม้จะไม่มี 3N โดยเฉพาะเกม '
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 พฤษภาคม 2567

Weansoft จัดหาบริการคำบรรยายภาพ Wean Caption สำหรับเว็บไซต์หลักของกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว Weansoft ได้ติดตั้งโซลูชันคำบรรยายภาพอัตโนมัติ 'Wean Caption' สำหรับเว็บไซต์หลักของกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว โดยใช้ AI ในการแปลงเสียงในวิดีโอเป็นข้อความ สร้างคำบรรยายภาพ แก้ไข และค้นหา คุณสามารถทดลองใช้ Wean Caption ได้ฟรีที่เว็บไซต์ Wean
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 กันยายน 2567