Это сообщение переведено AI.
Будущее за виртуальными людьми: почему они так популярны?
- Язык написания: Корейский
- •
- Базовая страна: Все страны
- •
- ИТ
Выбрать язык
Текст, резюмированный ИИ durumis
- Виртуальные люди предлагают ряд преимуществ для индустрии развлечений, таких как простота управления рисками, возможность взаимодействия с поклонниками через технологии искусственного интеллекта и свобода кастомизации.
- Популярность таких форматов, как виртуальные ютуберы, снижает негативное отношение к виртуальным людям, что стимулирует компании использовать их в своих маркетинговых стратегиях.
- Эксперты прогнозируют дальнейшее расширение популярности виртуальных людей и их применение в различных сферах.
Виртуальные люди становятся новым трендом, охватывая как массовую аудиторию, так и фанатов. К этому рынку присоединяются не только игровые компании и IT-компании, но и крупные развлекательные компании, что привлекает к нему все больше внимания. Виртуальные люди могут использоваться в различных видах контента, и в отличие от реальных людей, их легко защитить от негативных последствий. Кроме того, благодаря использованию технологии искусственного интеллекта, они могут взаимодействовать с фанатами в реальном времени, что позволяет им формировать с ними тесные связи.
Виртуальные люди могут свободно настраиваться, что является их большим преимуществом, так как создатели могут легко изменять их внешний вид по своему желанию. Ограничения, которые могут быть у реальных людей, такие как прическа или телосложение, для виртуальных людей не являются препятствием. Эта гибкость, а также возможность использования в различных платформах и видах контента позволили компаниям увеличить инвестиции в виртуальных людей.
В частности, популярность контента, такого как виртуальные ютуберы, постепенно снижает негативное восприятие виртуальных людей. Компании, опираясь на этот тренд, реализуют различные маркетинговые стратегии с использованием виртуальных людей, осваивая новые рынки. Эксперты прогнозируют дальнейшее расширение популярности виртуальных людей.
Источник - Netmarble
Привлекательность виртуальных персонажей, свободных от скандалов
Создателям легко создать желаемый образ
Негативное отношение постепенно снижается