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- バーチャルヒューマンは、リスク管理が容易で、AI技術を通じてファンとコミュニケーションを図り、カスタマイズが自由など、多くの利点を持ち合わせており、エンターテインメント業界で注目を集めています。
- 特に、バーチャルYouTuberなどのコンテンツの人気で、バーチャルヒューマンに対する抵抗感が減っていくにつれて、企業はバーチャルヒューマンを活用したマーケティング戦略を展開しています。
- 専門家は、バーチャルヒューマンの大衆性がさらに拡大すると予想しており、今後、さまざまな分野で活用される可能性が高いと考えています。
バーチャルヒューマンが、大衆性とマニア層を網羅し、新たなトレンドとして定着しつつある。 ゲーム会社やIT企業に続き、大手エンターテインメント企業までもが、この市場に参入し、注目が集まっている。 バーチャルヒューマンは、様々なコンテンツに活用することができ、実在の人物とは異なり、口蹄疫などのリスク管理が容易だ。 また、AI技術を通じてリアルタイムでのコミュニケーションが可能になり、ファンとの絆形成も期待できる。
バーチャルヒューマンは、カスタマイズが自由で、製作者が望むイメージに簡単に変形できる点が大きな利点だ。 ヘアスタイルや体格など、実在の人物では限界がある部分も、バーチャルヒューマンには制限がない。 このような柔軟性に加えて、様々なプラットフォームやコンテンツで活用できる拡張性があるため、企業はバーチャルヒューマンへの投資を増やしている。
特に、バーチャルユーチューバーのようなコンテンツが人気を集めるにつれて、バーチャルヒューマンに対する拒否感も徐々に減っている。 企業は、このような流れを踏まえ、バーチャルヒューマンを活用した様々なマーケティング戦略を展開し、新たな市場を開拓している。 専門家は、バーチャルヒューマンの大衆性が今後さらに拡大すると予測している。
出典 - 넷마블
口蹄疫から自由な仮想人物の魅力
製作者が望むイメージを備えやすい
拒否感が徐々に減っている中