Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

topceleV News

Durumis (두루미스): Компания по созданию виртуальных артистов 23세기아이들 привлекла инвестиции в размере 1,2 млрд вон

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • 23세기아이들 привлекли посевные инвестиции в размере 1,2 млрд вон от Kakao Ventures и других инвесторов.
  • Компания специализируется на создании виртуальных артистов, используя технологию захвата движения в реальном времени и технику тун-шейдинга, стремясь к естественному общению с поклонниками.
  • Компания планирует дебют бой-бэнда в первой половине следующего года, активно набирая специалистов по игровым движкам и VFX, и стремится стать лидером на рынке виртуальных айдолов.

Стартап в сфере виртуальных развлечений 23세기아이들이 (23segi-aideuri) привлёк посевные инвестиции в размере 1,2 млрд вон от таких инвесторов, как Kakao Ventures, Future Play и Fast Ventures.

23세기아이들이 (23segi-aideuri) занимается созданием виртуальных артистов, работающих в цифровом мире, и использует технологии захвата движения в реальном времени и тун-шейдинга для обеспечения естественного взаимодействия с поклонниками.

Благодаря этим инвестициям компания планирует дебют бой-группы в первой половине следующего года, привлекая специалистов по игровым движкам и VFX для повышения качества продукта.

Ан Хвевон, эксперт по оценке инвестиций из Kakao Ventures, высоко оценила способность 23세기아이들이 (23segi-aideuri) к созданию фан-базы и отметила: «23세기아이들이 (23segi-aideuri) обладает быстрыми и гибкими возможностями в разработке интеллектуальной собственности и станет лидером на рынке виртуальных айдолов».

Ким Хёнмин, генеральный директор компании, заявил о своем стремлении к развитию компании как развлекательной компании, предлагающей новые привлекательные и интересные возможности.

Источник - 23세기아이돌

Источник - 23세기아이돌

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Виртуальные айдолы стремительно становятся новыми звездами K-pop
Виртуальные айдолы стремительно становятся новыми звездами K-pop Виртуальные айдолы, основанные на технологиях VFX и ИИ, быстро набирают популярность на рынке K-pop, и такие группы, как PlayAve, уже завоевали большую любовь публики. Крупные агентства также рассматривают виртуальных артистов как движущую силу будущего р

11 сентября 2024 г.

Виртуальные! Изменение игровой индустрии
Виртуальные! Изменение игровой индустрии Представляем изменения в игровой индустрии на основе виртуальной реальности, а также использование виртуальных ютуберов и AI-персонажей. Рассматриваются внедрение виртуальных технологий и маркетинговые стратегии игровых компаний, таких как Krafton и Nexon

18 августа 2024 г.

Виртуальные айдолы: новое будущее K-pop? Тенденции среди новичков
Виртуальные айдолы: новое будущее K-pop? Тенденции среди новичков После успеха Playave появились Isekai Idol, Apoki и другие виртуальные айдолы, и теперь все с нетерпением ждут, смогут ли они стать новой движущей силой рынка K-pop.

16 июля 2024 г.