Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

topceleV News

Omotion prezentuje wirtualną artystkę K-pop AI na "Tokyo International Gift Show"

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Omotion zaprezentował na "Tokyo International Gift Show 2024" cyfrowy singiel "SUNCREAM" swojej wirtualnej artystki AI "Soobee", a także szereg nowych produktów skierowanych do fanów.
  • Firma planuje rozszerzyć swoje nowe usługi medialne łączące K-pop i K-kulturę, a także aktywnie uczestniczyć w globalnych targach, takich jak Chiny, Japonia i Stany Zjednoczone, w celu wzmocnienia swojej konkurencyjności na rynku globalnym.
  • Omotion ogłosił, że będzie nadal wprowadzać na rynek produkty i usługi medialne łączące IP K-kultury z technologią 3D wirtualnych ludzi, aby wzmocnić swoją pozycję na rynku globalnym.

Omotion, specjalistyczna firma zajmująca się tworzeniem hiperrealistycznych wirtualnych ludzi w 3D, zaprezentowała na targach „Tokyo International Gift Show 2024” różne innowacyjne produkty, w tym album XR platformy powiązany z wirtualną artystką AI K-pop. Podczas tego wydarzenia Omotion zaprezentowało nową gamę produktów ukierunkowanych na fanów, w tym cyfrowy singiel „SUNCREAM” wirtualnej artystki AI „Suvi” i różne karty AR, wzmacniając swoją konkurencyjność na rynku globalnym.

Omotion planuje rozszerzyć swoje usługi medialne o nowe usługi, które łączą K-pop i K-kulturę, w oparciu o technologię tworzenia wirtualnych ludzi w 3D opartych na sztucznej inteligencji. „Suvi”, zaprezentowany na tej wystawie, jest członkiem grupy mieszanych wirtualnych artystów AI „SEASON” i pełni również funkcję ambasadora w różnych gałęziach przemysłu.

Omotion aktywnie uczestniczy w globalnych targach w Chinach, Japonii i Stanach Zjednoczonych, aby przewodzić w rozwoju koreańskiej technologii wirtualnych ludzi i rozszerzyć swoje kanały eksportowe na rynki zagraniczne. „Będziemy kontynuować wprowadzanie na rynek produktów medialnych i usług łączących IP K-kultury i technologię wirtualnych ludzi w 3D, aby wzmocnić naszą pozycję na rynku globalnym” - powiedział Oh Mun-seok, dyrektor generalny Omotion.

Źródło - Omotion

Źródło - Omotion

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Wirtualna artystka AI Suvi została ambasadorką GXG 2024
Wirtualna artystka AI Suvi została ambasadorką GXG 2024 Wirtualna artystka AI Suvi została oficjalną ambasadorką festiwalu gier i sztuki „GXG 2024”. Suvi będzie promować pozytywną kulturę gier podczas „GXG 2024”, które odbędzie się na placu stacji Pangyo od 6 do 7 września.

30 sierpnia 2024

Czy na polskim rynku wirtualnych artystów może pojawić się "drugi Aespa"?
Czy na polskim rynku wirtualnych artystów może pojawić się "drugi Aespa"? SM Entertainment i HYBE, czyli czołowe agencje rozrywkowe w Korei Południowej, poszukują nowych możliwości poprzez wirtualnych artystów. W obliczu pandemii COVID-19 wirtualni artyści, mogący działać bez ograniczeń czasowych i przestrzennych, stają się now

25 sierpnia 2024

Wirtualni ludzie szturmują branżę muzyczną, rozszerzając rynek
Wirtualni ludzie szturmują branżę muzyczną, rozszerzając rynek Wirtualni ludzie stają się nowym trendem w branży muzycznej, a wirtualni idole stworzeni za pomocą grafiki komputerowej i technologii motion capture zdobywają popularność. Zamiłowanie do cyfrowych technologii wśród pokolenia Alfa i rozwój technologii VR

18 września 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era wirtualnych idoli i YouTuberów w świecie wirtualnym Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim
Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

Prezes Union Pictures, Taeho Kwon, "Ludzie łączący cyfrowe i offline" Union Pictures jest głównym dostawcą treści koncertowych w Korei Południowej i uczestniczy w tworzeniu festiwali w metawersum. W przyszłości planuje skupić się na globalnych projektach cyfrowych i rozwoju złożonych treści turystycznych związanych z kultur
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Prezes Union Pictures, Taeho Kwon
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 kwietnia 2024

"MetaTopia" - firma metawersowa z solidnymi referencjami MetaTopia to założona przez absolwentów KAIST firma nagrodzona nagrodą Ministra Nauki i Technologii Informacji i Komunikacji, oferująca usługi projektowania i tworzenia przestrzeni metawersowych 3D. Posiada różnorodne referencje, takie jak metawers stacji
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Technologia AI Signage od Ilmanbekmang w sukcesie przeprowadziła PoC na Koreańskim Kongresie Rolniczym Ilmanbekmang, startup zajmujący się produkcją filmów opartych na sztucznej inteligencji, zaprezentował na Kongresie Rolniczym w Korei w 2024 roku technologię „AI Signage”, która umożliwia natychmiastowe tworzenie spersonalizowanych filmów na podstawie wpr
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 września 2024

Pampy, wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji edukacji AI” na światowej konferencji edutech „ASU+GSV AIR SHOW” Pampy, z platformą treści interaktywnych XR „APOC”, wyposażoną w opracowane samodzielnie silniki AI i XR, udział w „ASU+GSV”, największej na świecie konferencji edutech, po raz trzeci z rzędu jako sponsor, została wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

7 maja 2024

Pierwsza w Korei specjalistyczna LMM „Bllossom-V 3.1” przetwarzająca jednocześnie tekst i obrazy Zespół profesora Kyung-Tae Im z Uniwersytetu Nauki i Technologii w Seulu opublikował na platformie HuggingFace specjalistyczny model wizualno-językowy dla języka koreańskiego „Bllossom-V 3.1”. Bllossom-V 3.1 obsługuje język koreański i angielski, a także
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 września 2024