Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Laten we de virtuele fancultuur goed begrijpen! Laten we de juiste fancultuur behouden

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • De virtuele YouTuber-fandomcultuur heeft belangrijke regels die de wereld van virtuele YouTubers beschermen en het plezier van fans bevorderen.
  • Rode pil, vorige levens vermelden, live stream clips uploaden, andere virtuele YouTubers vermelden, etc. kunnen het imago van virtuele YouTubers aantasten of conflicten binnen de fandom veroorzaken. Daarom moeten ze worden verboden of met terughoudendheid worden gedaan.
  • Het naleven van deze regels is een daad van het beschermen van virtuele YouTubers en de fandomcultuur, en het draagt bij aan het verrijken van de wereld van virtuele YouTubers door middel van positieve interacties.

De populariteit van virtuele YouTubers (VTubers) is wereldwijd toegenomen, waardoor de fancultuur rondom deze virtuele YouTubers een belangrijk onderwerp is geworden. Vooral in de wereld van virtuele YouTubers zijn er belangrijke regels die fans moeten volgen. Door deze regels na te leven, wordt de wereld van virtuele YouTubers beschermd en kunnen fans meer plezier beleven aan het consumeren van hun content. In dit artikel hebben we de belangrijkste punten verzameld die virtuele fans moeten weten.

Ten eerste is de verspreiding van 'rode pillen' absoluut verboden. Rode pillen zijn informatie over de eerdere internet-uitzendingen of het echte uiterlijk van de acteur die de virtuele YouTuber speelt. De kern van virtuele YouTubers is de immersie in het personage, en fans moeten ervoor zorgen dat dit personage als een onafhankelijk wezen van de realiteit wordt ervaren. Daarom wordt de verspreiding van rode pillen gezien als een handeling die de wereld van virtuele YouTubers aantast. Natuurlijk zijn er ook enkele virtuele YouTubers die hun identiteit openbaar maken en actief zijn, maar dit is een uitzonderlijke situatie.

Ten tweede zijn opmerkingen over verleden levens verboden. Het verleden is een vergelijkbaar concept als rode pillen en verwijst naar de eerdere uitzendingen van de virtuele YouTuber. Als fans deze eerdere uitzendingen verbinden met de huidige content, kan dat een negatieve invloed hebben op het huidige imago van de virtuele YouTuber. Daarom moet dit gedrag binnen de fandom worden geremd.

Ten derde moet het uploaden van clips van live-uitzendingen met voorzichtigheid gebeuren. Vanwege de beperkingen van YouTube AI kan het zijn dat video's die zijn geregistreerd in het clip-kanaal als de originele video worden herkend. Dit kan het kanaal van de virtuele YouTuber schaden, dus fans moeten zeer voorzichtig zijn met het uploaden van live-uitzendingclips. Het beschermen van het kanaal van de virtuele YouTuber is ook een belangrijke taak van de fans.

Ten vierde moet het noemen van andere virtuele YouTubers worden vermeden. Veel virtuele YouTubers verbieden het noemen van andere virtuele YouTubers tijdens hun uitzendingen. Dit is een maatregel om de stroom van de uitzending te handhaven en conflicten tussen fans van bepaalde virtuele YouTubers te voorkomen. Fans moeten deze regels in gedachten houden wanneer ze commentaar geven tijdens het kijken naar uitzendingen en overdreven vermelding vermijden.

Tot slot is het naleven van deze regels hetzelfde als het beschermen van virtuele YouTubers. Door een juiste fancultuur te handhaven, kunnen fans lang plezier beleven aan de activiteiten van hun favoriete virtuele YouTubers. De wereld van virtuele YouTubers wordt gevormd door interactie met fans, en wanneer deze interactie positief is, wordt die wereld rijker.

[Foto geleverd door=Naver]

[Foto geleverd door=Naver]

Nieuws dat je met iedereen wilt delen? Klik op de knop 'Dit artikel aanbevelen'. Artikelen die veel aanbevelingen ontvangen, worden weergegeven in 'Aanbevolen door lezers'.

Copyright © topceleV (topceleV) Reproductie en herdistributie verboden.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtueel! De game-industrie transformeren
Virtueel! De game-industrie transformeren De game-industrie ondergaat een transformatie met behulp van 'virtuele' karakters, gedreven door de vooruitgang van virtual reality-technologie. Gamebedrijven zoals Krafton, Tencent en NCSoft introduceren AI-gebaseerde virtuele karakters in games en gebru

18 augustus 2024

Juridische kwesties rondom de openbaarmaking van de identiteit van virtuele artiesten
Juridische kwesties rondom de openbaarmaking van de identiteit van virtuele artiesten Blast, het agentschap van de virtuele idool Playb, heeft aangekondigd dat het juridische stappen zal ondernemen tegen fans die proberen de identiteit van Playb openbaar te maken. Het agentschap beweert dat het openbaar maken van de persoonlijke informatie

23 juli 2024

De virtuele mens hype, wat is de reden?
De virtuele mens hype, wat is de reden? De virtuele mens heeft een nieuwe trend gecreëerd die zowel populariteit als een trouwe aanhang heeft gewonnen. Niet alleen game- en IT-bedrijven, maar ook grote entertainmentbedrijven stappen in deze markt, waardoor er veel aandacht voor is.

26 augustus 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

Deepfake-technologie en menselijke intentie Naast de ethische problemen van deepfake-technologie groeit de bezorgdheid over de sociale impact ervan, met de nadruk op de moeilijkheden bij het reguleren van de intentie van de makers. Dit artikel analyseert de sociale problemen met betrekking tot deep
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

10 mei 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Hoe kunnen technologiebedrijven zich voorbereiden op het 'metaverse'? De heldendaden van de speler 'Let Me Solo Her' in de game 'Elden Ring' laten zien dat de fanbase niet alleen is gebaseerd op personages in de game, maar ook op de spelers zelf. Dit suggereert dat technologiebedrijven, wanneer ze het metaverse ontwikkelen,
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
De heldendaden van de speler 'Let Me Solo Her' in de game 'Elden Ring' laten zien dat de fanbase niet alleen is gebaseerd op personages in de game, maar ook op de spelers zelf. Dit suggereert dat technologiebedrijven, wanneer ze het metaverse ontwikkelen,
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

8 mei 2024

[Column van Hyung-ju Heo] De dubbele aard van 'shortform', verslavend als drugs Verslaving aan shortform, van 34 minuten naar 34 uur kijken, 3 manieren om gezonde kijkgewoonten te ontwikkelen worden geïntroduceerd. Dit is een artikel dat is gepubliceerd in de Women's Economic Newspaper.
허영주
허영주
Verslaving aan shortform, van 34 minuten naar 34 uur kijken, 3 manieren om gezonde kijkgewoonten te ontwikkelen worden geïntroduceerd. Dit is een artikel dat is gepubliceerd in de Women's Economic Newspaper.
허영주
허영주

14 juni 2024

De business-PT van Ju-eon Gyu? Laat ons de wereld van YouTube-inkomsten onthullen We onderzoeken het YouTube-inkomstenmodel, de realistische inkomstenomvang en de werkelijke toestand van de YouTube-consultmarkt. Meer dan 30.000 YouTubers hebben een gemiddelde zakelijke inkomsten van slechts 6 miljoen KRW per jaar, en YouTube-consultdie
ohtoeic-078
ohtoeic-078
We onderzoeken het YouTube-inkomstenmodel, de realistische inkomstenomvang en de werkelijke toestand van de YouTube-consultmarkt. Meer dan 30.000 YouTubers hebben een gemiddelde zakelijke inkomsten van slechts 6 miljoen KRW per jaar, en YouTube-consultdie
ohtoeic-078
ohtoeic-078

5 februari 2024