Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

topceleV News

Juridische kwesties rondom de openbaarmaking van de identiteit van virtuele artiesten

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • Blast, het agentschap van Playb, heeft een juridisch standpunt ingenomen over de openbaarmaking van de identiteit van de virtuele idool Playb en benadrukt dat het krachtige maatregelen zal nemen om de fandom te beschermen en de activiteiten van Playb te waarborgen.
  • Het openbaar maken van de identiteit is in strijd met het recht van de leden van Playb op zelfbeschikking over hun persoonlijke gegevens, de schending van bedrijfsgeheimen van Blast, en het belemmeren van zakelijke activiteiten, en kwaadaardige laster of de verspreiding van onjuiste informatie valt onder overtreding van de Wet op de informatie- en communicatienetwerken.
  • Blast heeft aangegeven dat het de bescherming van de fandom het belangrijkst vindt en rekening zal houden met de mening van de hele fandom bij het overwegen van de openbaarmaking van informatie, en benadrukt dat kwesties met betrekking tot samenwerking met derden IP een kwestie is voor discussie tussen de fandom, het bedrijf en de leden.

[Foto geleverd door Playb sns]

Beleid met betrekking tot juridische stappen bij openbaarmaking van identiteit
Krachtige maatregelen ter bescherming van fandom en artiest
Invloed op de activiteiten van de virtuele idol

Blast, het managementbedrijf van de virtuele idol Playbe, heeft in juni vorig jaar een kennisgeving over 'Juridische stappen bij inbreuk op de rechten van Playbe' op het officiële fancafe gepubliceerd. Het managementbedrijf heeft aangekondigd dat juridische stappen zullen worden ondernomen als de identiteit van Playbe wordt onthuld. Blast verklaarde: "Het openbaar maken van persoonlijke informatie van Playbe, die als virtuele idol opereert, heeft een directe invloed op hun activiteiten en is een probleem dat niet kan worden genegeerd." Het managementbedrijf vroeg fans om elke relevante publicatie te melden die ze tegenkomen.


[Foto geleverd door Playb fancafe]


Blast beschouwt 'openbaarmaking van identiteit' als een overtreding van de Wet op de voorkoming van oneerlijke concurrentie en beweert dat dit de zelfbeschikking over persoonlijke informatie van de Playbe-leden en de bedrijfsgeheimen van Blast schendt en zakelijke hinder veroorzaakt. Het bedrijf benadrukte ook dat kwaadwillige laster of verspreiding van onjuiste informatie een overtreding is van de Wet op de telecommunicatie.

De reden dat het managementbedrijf actief juridische stappen onderneemt, is om de fandom te beschermen. Blast verklaarde dat het primaire doel is om de fandom te beschermen die zegt: "Wees niet nieuwsgierig naar hun echte identiteit, geniet gewoon van hen", en voegde eraan toe: "We kunnen het overwegen als de hele fandom die van Playbe houdt, vraagt om nieuwe informatie openbaar te maken."

Op dit moment is het probleem van samenwerking met derden IP (intellectueel eigendom) een kwestie van discussie tussen de fandom, het bedrijf en de leden, dus er worden maatregelen genomen om dit te beschermen. Naarmate de populariteit van virtuele idolen toeneemt, neemt het aantal mensen dat nieuwsgierig is naar hen toe en ook het aantal mensen dat meer dan alleen nieuwsgierigheid heeft en informatie probeert te achterhalen, neemt toe. We moeten erkennen dat dit een kwestie is die wederzijds begrip en respect vereist. Wees je er ook van bewust dat het vrij is om nieuwsgierig te zijn, maar het vinden en verspreiden van deze informatie is duidelijk illegaal.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Virtuele idool, trekt aandacht met populariteit en activiteiten die net zo echt zijn als echte idool
Virtuele idool, trekt aandacht met populariteit en activiteiten die net zo echt zijn als echte idool De virtuele idool 'Playb' heeft de eerste plaats op een muziekshow behaald en een uitverkocht fanconcert geregistreerd, wat zijn populariteit bewijst. Playb is actief met communicatiestroom met fans, optredens op muziekfestivals, plannen voor een buitenla

23 juli 2024

Samenwerking tussen HYBE Japan en Blast voor de Japanse debuut van de virtuele groep, 'PLAVE'
Samenwerking tussen HYBE Japan en Blast voor de Japanse debuut van de virtuele groep, 'PLAVE' PLAVE werkt samen met HYBE Japan om hun debuut in Japan te starten. HYBE Japan zal PLAVE ondersteunen in hun Japanse activiteiten, terwijl PLAVE van plan is om verschillende activiteiten uit te voeren in Japan, waaronder concerten, fanbijeenkomsten en tv-

9 juli 2024

Playbe Bamby, eerste solo-schema voor een tijd van communicatie met fans
Playbe Bamby, eerste solo-schema voor een tijd van communicatie met fans Playbe's virtuele idool Bamby verscheen in MBC Radio's 'Speaking Go Youngbae' om te praten over de activiteiten en zorgen van een virtuele idool. Bamby legde de wereld van het Playbe-team en het proces van het creëren van personages uit en toonde haar lie

10 september 2024

Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

Onverwachte feedback op een column Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Een column over de virtuele idoolgroep Flavor kreeg een positieve reactie van fans, maar er was nog steeds een gevoel van teleurstelling in termen van begrip vanwege de moeilijke schrijfstijl. De auteur, die streeft naar de popularisering van 'sensemaking
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 mei 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

HYBE-dochteronderneming ADOR, K-POP-problemen en de openhartige mening van CEO Min Hee-jin CEO Min Hee-jin van ADOR heeft tijdens een recente persconferentie de nadelen van een multi-labelsysteem dat door grote bedrijven wordt gedomineerd en de problemen van de idoolfotokaartsmarkt aangekaart. Ze verklaarde dat ze met NewJeans wilden laten zien
Rebeka letter
Rebeka letter
CEO Min Hee-jin van ADOR heeft tijdens een recente persconferentie de nadelen van een multi-labelsysteem dat door grote bedrijven wordt gedomineerd en de problemen van de idoolfotokaartsmarkt aangekaart. Ze verklaarde dat ze met NewJeans wilden laten zien
Rebeka letter
Rebeka letter

28 april 2024

Mijn 'fanatisme' vernietigt het milieu? De schaduwzijde van de K-popindustrie K-pop fans raken verslaafd aan de 'album-깡' cultuur, waarbij ze meerdere albums kopen om fotokaarten van hun favoriete idool te verzamelen. Maar dit legt een economische last op fans en veroorzaakt milieuvervuiling. K-pop entertainment moet duurzame album
오리온자리
오리온자리
K-pop fans raken verslaafd aan de 'album-깡' cultuur, waarbij ze meerdere albums kopen om fotokaarten van hun favoriete idool te verzamelen. Maar dit legt een economische last op fans en veroorzaakt milieuvervuiling. K-pop entertainment moet duurzame album
오리온자리
오리온자리

7 februari 2024

5 K-POP marketingstrategieën die wereldwijd fans boeien Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier
Het wereldwijde succes van K-POP idolen is gebaseerd op een verscheidenheid aan marketingstrategieën, waaronder het gebruik van sociale media, lokalisatiestrategieën, wereldwijde tournees, samenwerkingen en fan-gerichte content.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 juni 2024