Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

这是AI翻译的帖子。

topceleV News

了解虛擬粉絲文化!守護正確的粉絲文化

  • 写作语言: 韓国語
  • 基准国家: 所有国家 country-flag

选择语言

  • 汉语
  • English
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

durumis AI 总结的文章

  • 虛擬 YouTuber 粉絲文化中有著保護虛擬 YouTuber 世界和粉絲樂趣的重要規則。
  • 紅藥、前生言論、直播片段上傳、提及其他虛擬 YouTuber 等行為,可能損害虛擬 YouTuber 的形象或引發粉絲圈內的衝突,因此應禁止或避免。
  • 遵守這些規則是保護虛擬 YouTuber 和粉絲文化的行為,透過積極的互動,可以讓虛擬 YouTuber 的世界更加豐富。

虛擬 YouTuber(VTuber)的受歡迎程度在全球範圍內不斷擴大,而其粉絲文化也成為了一個重要的話題。特別是在虛擬 YouTuber 的世界中,粉絲們必須遵守一些重要的規則。遵守這些規則有助於保護虛擬 YouTuber 的世界,並幫助粉絲們更加愉快地享受內容。本文將總結虛擬粉絲們必須了解的重要事項。

首先,絕對禁止散播「紅藥」。紅藥是指關於扮演虛擬 YouTuber 的演員過去的網路廣播活動或真實外貌的資訊。虛擬 YouTuber 的核心是對角色的投入,粉絲們應該幫助他們感受到這個角色是一個與現實世界獨立的存在。因此,散播紅藥被視為破壞虛擬 YouTuber 世界的行為。當然,一些虛擬 YouTuber 也會公開自己的身份並進行活動,但這只是一個極為罕見的情況。

其次,禁止提及前世。前世與紅藥類似,是指虛擬 YouTuber 過去的廣播活動。粉絲們將這些過去的廣播活動與當前的內容聯繫起來,可能會對虛擬 YouTuber 的當前形象造成負面影響。因此,這種行為應該在粉絲群體中被避免。

第三,上傳實時直播片段要謹慎。由於 YouTube AI 的局限性,片段頻道中註冊的影片可能會被識別為原始影片。這可能會損害虛擬 YouTuber 的頻道,因此粉絲們在上传直播片段時必須非常謹慎。保護虛擬 YouTuber 的頻道也是粉絲們的重要責任。

第四,要避免提及其他虛擬 YouTuber。許多虛擬 YouTuber 禁止在自己的直播中提及其他虛擬 YouTuber。這是為了維持直播的流程,並防止特定虛擬 YouTuber 的粉絲之間發生衝突。粉絲們在觀看直播並留言時,應該記住這些規則,並避免過度提及。

最後,遵守這些規則就等同於保護虛擬 YouTuber。通過保持正確的粉絲文化,粉絲們可以長期享受他們喜歡的虛擬 YouTuber 的活動。虛擬 YouTuber 的世界是由粉絲們的互動組成的,當這種互動是積極的時,這個世界就會更加豐富。

[圖片提供=Naver]

[圖片提供=Naver]

想讓更多人知道這個消息嗎?請點擊「推薦此文章」按鈕。獲得最多推薦的文章將會在「讀者推薦新聞」中展示。

版權所有 © 톱셀럽(topceleV) 禁止轉載和再版

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
虛擬!改變遊戲產業
虛擬!改變遊戲產業 隨著虛擬實境技術的發展,遊戲產業正利用「虛擬」角色,迎來新的變革。 像是 Krafton、騰訊、NCSOFT 等遊戲公司,將 AI 驅動的虛擬角色導入遊戲並運用於行銷,革新了與粉絲互動的方式。

2024年8月18日

虛擬藝人本體(身份)公開的法律問題
虛擬藝人本體(身份)公開的法律問題 虛擬偶像「PLAYVE」的經紀公司「BLAST」宣佈,若粉絲公開「PLAYVE」成員身份,將會採取法律措施。公司聲稱公開「PLAYVE」的個人資訊會對其活動造成直接影響,並要求粉絲若發現相關帖子,請舉報。

2024年7月23日

虛擬偶像,人氣和活動不亞於真實偶像,備受關注
虛擬偶像,人氣和活動不亞於真實偶像,備受關注 虛擬偶像「PLAYVE」在音樂節目中獲得第一名,並創下粉絲演唱會門票售罄的紀錄,證明了其人氣。PLAYVE 積極與粉絲互動,參與音樂節,並計劃進軍海外,展開與真實偶像無異的活動。

2024年7月23日

PlayV: 從數位粉絲群中學習品牌的真實性 PlayV 的成功案例展示了通過虛擬角色建立粉絲群的新方式,真實性正通過技術媒介得到重新詮釋,並創造出粉絲群的互動性和創造性空間。這將成為未來文化和社會變革趨勢的重要指標。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
PlayV 的成功案例展示了通過虛擬角色建立粉絲群的新方式,真實性正通過技術媒介得到重新詮釋,並創造出粉絲群的互動性和創造性空間。這將成為未來文化和社會變革趨勢的重要指標。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024年5月21日

虛擬人,虛擬世界的明日之星與 YouTuber 時代即將來臨 虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
Roy Kim
虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
Roy Kim

2024年5月13日

深度偽造技術與人類意圖 深度偽造技術的倫理問題與其對社會的影響力日益受到關注,強調了規範創作者意圖的難處。 本文分析了與深度偽造技術相關的社會問題,並提出以教育而非規範解決問題的方案。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024年5月10日

科技企業如何準備「元宇宙」? 在「艾爾登法環」遊戲中,玩家「Let Me Solo Her」的英雄事蹟,並非以遊戲角色為中心,而是以玩家為中心形成粉絲群, 暗示科技企業追求的元宇宙,不應僅止於技術成就,更需考量與玩家建立有意義的關係。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
在「艾爾登法環」遊戲中,玩家「Let Me Solo Her」的英雄事蹟,並非以遊戲角色為中心,而是以玩家為中心形成粉絲群, 暗示科技企業追求的元宇宙,不應僅止於技術成就,更需考量與玩家建立有意義的關係。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024年5月8日

[許詠珠專欄] 具有成癮性的短影片的兩面性 從原本打算觀看 34 分鐘的短影片,一路看到 34 小時,這就是短影片的成癮性。本文將介紹 3 個方法,幫助你培養健康的觀看習慣。此文刊登於女性經濟新聞。
허영주
허영주
從原本打算觀看 34 分鐘的短影片,一路看到 34 小時,這就是短影片的成癮性。本文將介紹 3 個方法,幫助你培養健康的觀看習慣。此文刊登於女性經濟新聞。
허영주
허영주

2024年6月14日

[許英珠專欄] 想要「離職當YouTuber」的上班族們 創作者看起來是一份令人愉快且自由的工作,但實際上並不容易。前1%的創作者年收入超過7億韓元,但後50%的創作者年收入僅有40萬韓元,兩極分化非常嚴重。此外,創作者還要面臨不斷製作內容而導致的倦怠和惡意留言的困擾。不要抱持著不切實際的幻想,要直面現實,謹慎做出決定。
허영주
허영주
創作者看起來是一份令人愉快且自由的工作,但實際上並不容易。前1%的創作者年收入超過7億韓元,但後50%的創作者年收入僅有40萬韓元,兩極分化非常嚴重。此外,創作者還要面臨不斷製作內容而導致的倦怠和惡意留言的困擾。不要抱持著不切實際的幻想,要直面現實,謹慎做出決定。
허영주
허영주

2024年6月12日