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これはAIが翻訳した投稿です。

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‘バーチャルアイドル’メンバー選抜オーディション人気急増

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durumis AIが要約した文章

  • 現実と仮想を行き来するバーチャルアイドルの人気が高まっており、仮想アイドルメンバーを選抜するオーディションが大いに人気を集めている。
  • バーチャルアイドルは、音楽番組出演、授賞式参加、コンサート開催など様々な活動を通じてファンとの接点を広げており、技術の発展はその人気をさらに増幅させている。
  • 大手エンターテインメント会社もバーチャルアイドルグループ制作に参入し、バーチャルアイドルはマニア層を超えて大衆文化の中心的な存在となり、未来の大衆文化を牽引する重要な柱になると予想される。

現実と仮想を行き来する「バーチャルアイドル」の人気は日に日に高まっている。それに伴い、時間や空間の制約を受けない「永遠のアイドル」を夢見る人も増えている。こうした熱風を反映するように、最近では仮想アイドルメンバーを選抜するオーディションが大きな人気を集めている。

今回のオーディションでは、参加者の実際の外見、特に顔は徹底的に非公開で行われる。外見に関係なく美しい少女に変身できるが、舞台に立てる機会は誰にでも与えられるわけではない。歌唱力は基本であり、画面の中のキャラクターとの調和も重要な評価要素として作用する。

バーチャルアイドルの活動範囲は徐々に拡大している。リアルタイムの動き反映などの技術進歩のおかげで、バーチャルアイドルたちは音楽番組出演、授賞式参加、大規模コンサート開催など、様々な活動を通じてファンとの接点を広げている。こうした技術的な進歩は、バーチャルアイドルが現実のアイドルに劣らず人気を博せるようになる重要な要因の一つとして作用している。

オーディション審査員の作曲家は「数年前まではバーチャルアイドルとその市場は、マイナーまたはサブカルチャーとみなされていたが、今では明らかに主流文化として確立されている」と述べた。これは、バーチャルアイドルがもはやマニア層に限定された現象ではなく、大衆文化の中心に位置づけられていることを示唆している。

最近では、大手エンターテイメント会社もバーチャルアイドルグループ制作に乗り出し、この市場の成長を牽引している。時間や空間の制約なく活動できる「永遠のアイドル」を夢見る人々と、彼らのファンは、今後さらに増えると予想される。バーチャルアイドルが、現実のアイドルと共に未来の大衆文化を牽引する重要な柱となる日もそう遠くはないだろう。

[写真提供=ネットマーブル]

[写真提供=ネットマーブル]

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バーチャルヒューマン、歌謡界に旋風を巻き起こし市場拡大中
バーチャルヒューマン、歌謡界に旋風を巻き起こし市場拡大中 バーチャルヒューマンが歌謡界の新しいトレンドとして台頭し、コンピュータグラフィックとモーションキャプチャ技術で作り出された仮想アイドルが人気を集めています。アルファ世代のデジタル親和性とVR技術の発展がこの現象を加速させており、グローバルなビッグテック企業もこの市場に積極的に参入しています。2030年にはバーチャルヒューマン市場規模は約700兆円に達すると予想されますが、若い世代中心の市場という限界点も存在します。

2024年9月18日

変わらない私だけのアイドル…K-ポップの“バーチャル”全盛期
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2024年9月8日

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2024年8月18日

バーチャルヒューマン、仮想世界の新たなアイドルとユーチューバー時代が到来 仮想人間であるバーチャルヒューマンが、エンターテイメント、ゲーム、広告など、様々な分野で活躍しており、2030年までに市場規模は5,000億ドルに達すると予想されています。 バーチャルアイドル、モデル、インフルエンサー、ユーチューバーなど、様々な形で登場し、現実と仮想の境界を曖昧にしています。
Roy Kim
Roy Kim
仮想人間であるバーチャルヒューマンが、エンターテイメント、ゲーム、広告など、様々な分野で活躍しており、2030年までに市場規模は5,000億ドルに達すると予想されています。 バーチャルアイドル、モデル、インフルエンサー、ユーチューバーなど、様々な形で登場し、現実と仮想の境界を曖昧にしています。
Roy Kim
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2024年5月13日

プレイブ:デジタルファンダムから学ぶブランドの真価 プレイブの成功は、仮想キャラクターを通じてファンダムを構築する新しい方法を示す事例であり、真価は技術的媒介を通じて再解釈され、ファンダムの 相互作用的で創造的な空間を作り出しています。 これは、今後の文化と社会の変化の流れを示す重要な指標となるでしょう。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
プレイブの成功は、仮想キャラクターを通じてファンダムを構築する新しい方法を示す事例であり、真価は技術的媒介を通じて再解釈され、ファンダムの 相互作用的で創造的な空間を作り出しています。  これは、今後の文化と社会の変化の流れを示す重要な指標となるでしょう。
Byungchae Ryan Son
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2024年5月21日

大人気のK-POP男性アイドル!男性アイドル物ウェブ小説の成功要因分析 K-POP男性アイドルを主人公にした「男性アイドル物」ウェブ小説が、女性読者の間で大きな人気を得ています。 このジャンルの成功要因は、読者との共感帯形成、ファンダム文化の反映、現実と理想のバランス、多様なキャラクター設定などだと分析されます。 男性アイドル物は、単なる流行を超えて、多くの人々に愛されるジャンルとして定着しました。
Dream Atelier
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Dream Atelier
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2024年6月4日

予想外のカルムフィードバック バーチャルアイドルグループ「プレイブ」に関するカルムが、ファンから好意的な反応を得たものの、依然として難しい文体のため、理解度という点で物足りなさを感じているという内容です。デザインシンキングのように、センスメイキングの大衆化を目指している著者は、今後さらに努力していくことを誓います。
Byungchae Ryan Son
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バーチャルアイドルグループ「プレイブ」に関するカルムが、ファンから好意的な反応を得たものの、依然として難しい文体のため、理解度という点で物足りなさを感じているという内容です。デザインシンキングのように、センスメイキングの大衆化を目指している著者は、今後さらに努力していくことを誓います。
Byungchae Ryan Son
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2024年5月21日

BTSはそんなにすごいのか? K-POPって一体何? K-POPは、音楽的要素だけでなく、文化的特徴やスタイルまで含む独自のジャンルです。グローバルな感覚の音楽的フォーマット、ダンス、ファッション、 ユニークなミュージックビデオ、アイドル企画会社システムなど、さまざまな要素が組み合わさってK-POPというジャンルを完成させています。 特にBTSは、韓国アイドルのグローバルな成功を代表するグループであり、世界的な影響力を及ぼしています。
Dream Atelier
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Dream Atelier
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2024年5月8日

世界中のファンを魅了するK-POPマーケティング戦略5つ K-POPアイドルのグローバルな成功は、ソーシャルメディアの活用、ローカリゼーション戦略、グローバルツアー、コラボレーション、ファン参加型コンテンツなど、多角的なマーケティング戦略に基づいています。
Dream Atelier
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Dream Atelier
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2024年6月10日