Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

topceleV News

Bambi dari Playb, Berkomunikasi dengan Penggemar dalam Jadwal Solo Pertamanya

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Bambi, idola virtual dari Playb, muncul di 'Speaking Go Youngbae' di MBC Radio dan berbicara tentang kegiatan dan kekhawatiran idola virtual.
  • Bambi berbagi cerita tentang dunia, penciptaan karakter, dan interaksi dengan penggemar dari tim Playb, menunjukkan kepercayaan diri dan semangatnya sebagai idola virtual.
  • Siaran ini diharapkan menjadi langkah awal bagi kegiatan individu Bambi dan memberikan kemungkinan baru bagi genre idola virtual.

Idol virtual populer Playb, Bamby, tampil di 'Speaking Go Youngbae' di MBC Radio sebagai jadwal solonya yang pertama untuk membicarakan aktivitas dan pemikirannya sebagai idol virtual. Dalam acara 'Speaking Go Youngbae' yang ditayangkan pada tanggal 1, Bamby menjelaskan dunia Playb dan menjelaskan secara detail bagaimana ia menciptakan karakternya sendiri. Dia menekankan daya tarik unik dari idol virtual, dan menyoroti keunggulan dunia virtual untuk terhubung dengan penggemar dengan cara yang berbeda dari idol nyata.

Bamby juga menunjukkan kebanggaannya terhadap tim Playb yang dia ikuti. Dia menjelaskan, “Kami menciptakan semuanya sendiri, dari musik hingga panggung,” dan menjelaskan bahwa anggota terlibat dalam proses kreatif. Dia menekankan bahwa otonomi dan kreativitas ini merupakan kekuatan dari tim Play sebagai grup idol virtual.

Bamby juga menunjukkan kasih sayangnya terhadap interaksi dengan penggemar. Dia mengatakan, "Saya menganggap interaksi dengan penggemar sama pentingnya dengan aktivitas panggung," dan menjelaskan bahwa interaksi dengan penggemar memberinya motivasi besar. Dengan ini, Bamby menyatakan bahwa genre baru idol virtual ini akan sangat membantu dalam mengeksplorasi cara berinteraksi dengan penggemar.

Jadwal solo ini menandai awal dari aktivitas solo Bamby dan diharapkan menjadi momen yang membuka kemungkinan baru sebagai idol virtual. Aktivitasnya diperkirakan akan berdampak positif tidak hanya pada tim Playb, tetapi juga pada genre idol virtual secara keseluruhan.

[Foto disediakan=YouTube]

[Foto disediakan=YouTube]

Hak Cipta © topceleV. Dilarang keras untuk menyalin ulang dan menyebarkan kembali.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Idol Virtual, Perhatian dengan Popularitas dan Aktivitas yang Tidak Kalah dari Idol Asli
Idol Virtual, Perhatian dengan Popularitas dan Aktivitas yang Tidak Kalah dari Idol Asli Idol virtual 'Playv' telah membuktikan popularitasnya dengan meraih peringkat pertama di acara musik dan tiket konser penggemar yang terjual habis. Playv melakukan berbagai kegiatan seperti siaran langsung berinteraksi dengan penggemar, tampil di festival

23 Juli 2024

Audisi Idol Virtual Bibimb, Dibuka
Audisi Idol Virtual Bibimb, Dibuka Perusahaan konten realistis Bibimb membuka audisi idol virtual pada tanggal 14 September. Setelah Playb dan Isekai Idol, Bibimb akan mencari idol virtual semi-real baru, dan debut mereka akan ditampilkan di acara JTBC pada bulan Desember. Target perekruta

15 September 2024

Idol Virtual, Pahlawan Baru K-Pop yang Muncul dengan Cepat
Idol Virtual, Pahlawan Baru K-Pop yang Muncul dengan Cepat Idol virtual telah muncul sebagai tren baru di pasar K-Pop, dan agensi hiburan besar berlomba-lomba untuk menampilkan artis virtual. Menurut survei pasar, pasar virtual YouTuber diperkirakan akan tumbuh menjadi 24 triliun won pada tahun 2028, dan grup ido

11 September 2024

Playve: Keaslian Merek yang Dipelajari dari Fandom Digital Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom. Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Keberhasilan Playve merupakan contoh bagaimana cara baru membangun fandom melalui karakter virtual, di mana keaslian ditafsirkan ulang melalui media teknologi dan menciptakan ruang interaktif dan kreatif bagi fandom.  Ini akan menjadi indikator penting da
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

Manusia Virtual, Era Bintang dan YouTuber Baru di Dunia Virtual Tiba Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim
Manusia virtual, yang merupakan manusia virtual, sedang aktif di berbagai bidang seperti hiburan, game, dan iklan, dan diperkirakan akan mencapai skala pasar sebesar $500 miliar pada tahun 2030. Mereka muncul dalam berbagai bentuk seperti bintang virtual,
Roy Kim
Roy Kim

13 Mei 2024

Umpan Balik Tak Terduga untuk Kolom Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024

5 Strategi Pemasaran K-POP yang Menaklukkan Hati Penggemar di Seluruh Dunia Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier
Kesuksesan global idola K-POP didasari pada berbagai strategi pemasaran, termasuk pemanfaatan media sosial, strategi pelokalan, tur global, kolaborasi, dan konten yang melibatkan penggemar.
Dream Atelier
Dream Atelier

10 Juni 2024

Pemungutan Suara I-LAND2 (ILAND2), Perkenalan Peserta, Instalasi Mnet Plus Program survival 'I-LAND2: N/a' untuk melahirkan girl group reguler pertama dari WAKEONE akan ditayangkan di Mnet pada 18 April 2024. TEDDY, produser BIGBANG, 2NE1, dan BLACKPINK, telah ditunjuk sebagai produser utama, meningkatkan antisipasi. 24 trainee
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

20 April 2024

K-konten _ Perkembangan Pasar Musik Munculnya MP3 dan situs musik pada awal tahun 2000-an membawa perubahan besar pada pasar musik populer Korea, dan dengan melemahnya penjualan album, konser dan ekspansi internasional menjadi pendorong. Gangnam Style milik Psy adalah hasil dari tren zaman
showffle
showffle
Munculnya MP3 dan situs musik pada awal tahun 2000-an membawa perubahan besar pada pasar musik populer Korea, dan dengan melemahnya penjualan album, konser dan ekspansi internasional menjadi pendorong. Gangnam Style milik Psy adalah hasil dari tren zaman
showffle
showffle

9 Mei 2024